unity-热更-InjectFix(一)
1 C#热更新预备知识
1.1 mono.cecil注入
注入之后修改dll,新增mdb文件:
注意,待了解参数注释打开会报错:
1.2 InjectFix
- 安装
你试试用mcs可以不,你把第二行改为
@set GMCS="%UNITY_HOME%\Editor\Data\MonoBleedingEdge\bin\mcs.bat"
2 使用
2.1原理
2.2特征和支持
- 修改函数
- 新增类(Interpret)
- 新增函数 (Interpret)
缺陷
- 1 不能是泛型方法,构造方法
- 2 方法执行中,如果出现调用基类方法,是通过一个代理方法实现的。
- 3 新增struct类型很困难。
- 4 新增class或新增struct无法继承基类(struct可继承自Interface)。
- 5 无法在已有类新增字段
- 6 借助它来实现新功能的热发布有难度
2.3规则和约定
- 1 Inject过后的工程,不能拿来Fix操作去得到补丁。(报错会提示reimport)
- 2 C#编译后(修改代码),需要重新注入Inject
- 3 [Interpret]标记的新增类,补丁里有了,原版本的C#工程就不能有重复。([patch]无所谓,新增函数无所谓)
其他
iOS禁止APP创建可写可执行的内存页,而这是JIT必须的
- 执行文件大小限制
执行文件大小是指执行文件的__TEXT部分
当IOS最低版本小于7.0,32位+64位最多为80MB;
当IOS大于等于7.0,每个分区是60MB(并不是指32位+64位最多为120MB,当32位分区占用50MB,64位分区占用61MB,总111MB也不行,因为64位分区超出了);
当IOS大于等于9.0,总限制400MB;
unity-热更-InjectFix(一)的更多相关文章
- Unity热更方案汇总
http://www.manew.com/thread-114496-1-1.html 谈到目前的代码热更方案:没什么特别的要求 <ignore_js_op> toLua(效 ...
- unity 热更方案对比
现在一般使用的方案有:tulua&ulua.xlua.ILRuntime 对比: tulua&ulua 方案成熟,稳定第三方库支持 xlua 之前是为了热更修复线上bug的,腾讯发起的 ...
- lua热更框架之XLua
框架介绍 xLua是当下最流行的unity热更方案之一,作者是腾讯的车雄生前辈,自2016年初推出以来,已经在腾讯的多款游戏项目上应用,目前xLua已经开源到了GitHub.xLua最大的特色是不仅支 ...
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[08]--热更新原理及热更服务器搭建
前言 前面铺垫了这么久,终于要开始写热更新了. Unity游戏热更新包含两个方面,一个是资源的更新,一个是脚本的更新. 资源更新是Unity本来就支持的,在各大平台也都能用.而脚本的热更新在iOS平台 ...
- Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码
Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码 实现流程 代码编译成DLL DLL打包成AssetBundle 加载AssetBundle 加载代码程序集 获取指定类 使用反射赋值 C#代码编译 ...
- 另类Unity热更新大法:代码注入式补丁热更新
对老项目进行热更新 项目用纯C#开发的? 眼看Unity引擎热火朝天,无数程序猿加入到了Unity开发的大本营. 一些老项目,在当时ulua/slua还不如今天那样的成熟,因此他们选择了全c#开发:也 ...
- 客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)
什么是热更新,为什么需要热更新? 热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式.简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新.对于手游客户端来 ...
- 热更新-----为何使用lua进行热更
事实上我们在安卓端是可以使用c#jit的,但是我们在ios上的代码是AOT(预先编译,静态编译)的,不能用c# jit(实时编译,即时编译). ios不能用c#热更是因为启动了CPU的No eXecu ...
- unity热更新方案对比
Unity应用的iOS热更新 • 什么是热更新 • 为何要热更新 • 怎样在iOS 上对Unity 应用进行热更新 • 支持Unity iOS 热更新的各种Lua 插件的对照 什么是热更新 • ...
- Unity热更新 xLua
xLua是Unity3D下Lua编程解决方案,自2016年初推广以来,已经应用于十多款腾讯自研游戏,因其良好性能.易用性.扩展性而广受好评.现在,腾讯已经将xLua开源到GitHub. 2016年12 ...
随机推荐
- 使用matplotlib进行可视化
转自:https://blog.csdn.net/qq_30614345/article/details/99049790 https://blog.csdn.net/qq_30614345/arti ...
- 【JMeter_14】JMeter逻辑控制器__交替控制器<Interleave Controller>
交替控制器<Interleave Controller> 业务逻辑: 根据被控制器触发执行次数,去依次执行控制器下的子节点<逻辑控制器.采样器>. 被触发执行可以由线程组的线程 ...
- SQL常用取整函数
1.Round(column_name,decimals):用于把数值字段舍入为指定的小数位数 2.Floor(column_name): 向下取整,主要用于获得小于等于数值表达式的最大整数. 3.C ...
- S7-200 PLC内部+5VDC电源的负载能力
S7-200 PLC内部+5VDC电源的负载能力 S7-200 CPU模块提供DC5V和24V电源:当有扩展模块时,CPU通过I/O总线为其提供5V电源,所有扩展模块的SV电源消耗之和不能超过该CPU ...
- vc++,MfC ,cstring与char相互转换知识
//mapName = mapString;//----------------------原始- string mapName; CString strtemp,strtemp2; //char t ...
- Tensorflow 中(批量)读取数据的案列分析及TFRecord文件的打包与读取
内容概要: 单一数据读取方式: 第一种:slice_input_producer() # 返回值可以直接通过 Session.run([images, labels])查看,且第一个参数必须放在列表中 ...
- struct2面试准备
二 工作流程1.客户端浏览器发出HTTP请求.2.根据web.xml配置,该请求被FilterDispatcher接收3.根据struts.xml配置,找到需要调用的Action类和方法, 并通过Io ...
- SqlServer2016 startengine错误的解决方式整理
因为某些需要,最近在安装SqlServer2016,但总是安装失败,按照网上各路大佬的解决方案都没有成功.报错提示为两个:无法获取数据库引擎句柄,无法恢复数据库引擎服务.按照网上做法,使用admini ...
- Python 简明教程 --- 17,Python 模块与包
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 正确的判断来源于经验,然而经验来源于错误的判断. -- Fred Brooks 目录 我们已经知道函 ...
- Python 简明教程 --- 5,Python 表达式与运算符
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 靠代码行数来衡量开发进度,就像是凭重量来衡量飞机制造的进度. -- Bill Gates 目录 1, ...