发送端

package com.zy.exercise;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.util.Scanner; public class send1 { public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
InetAddress byName = InetAddress.getByName("127.0.0.1");//如果别的主机要测试此处ip应该为192.168.219.61,即服务器的ip
System.out.println("欢迎来到多人聊天室");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String username=scanner.nextLine();
while(true){
System.out.println("请输入:");
String str=scanner.nextLine();
str=username+"说:"+str;
// System.out.println(str);
byte b[]=str.getBytes();
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, b.length, byName, 8888);
datagramSocket.send(datagramPacket);
if(str.equals("拜拜"))
{
System.out.println("退出");
break;
}
}
datagramSocket.close(); } }

服务器端(分发个多个主机)

package com.zy.exercise;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException; public class server {
//分发给该段网络的所有服务器 public static void main(String[] args) throws Exception {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
byte b[]=new byte[1024];
while(true){
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, b.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
System.out.println(new String(b));
for (int i = 1; i < 100; i++) {
DatagramSocket datagramSocket2 = new DatagramSocket();
InetAddress byName = InetAddress.getByName("192.168.219."+i);
DatagramPacket datagramPacket2 = new DatagramPacket(b, b.length, byName, 10086);
datagramSocket2.send(datagramPacket2); } }
// datagramSocket.close(); } }

接收端

package com.zy.exercise;

import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException; public class receive1 { public static void main(String[] args) throws Exception {
System.out.println("xxxx聊天群");
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(10086); byte b[]=new byte[1024];
while(true){
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(b, b.length); datagramSocket.receive(datagramPacket);
System.out.println(new String(b));
} } }

结果

UDP实现多人聊天的更多相关文章

  1. 与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室

    原文:与众不同 windows phone (31) - Communication(通信)之基于 Socket UDP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

  2. java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端

    java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送. 当在边列 ...

  3. Apache MiNa 实现多人聊天室

    Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-c ...

  4. 多人聊天室(Java)

    第1部分 TCP和UDP TCP:是一种可靠地传输协议,是把消息按一个个小包传递并确认消息接收成功和正确才发送下一个包,速度相对于UDP慢,但是信息准确安全:常用于一般不要求速度和需要准确发送消息的场 ...

  5. 基于tcp和多线程的多人聊天室-C语言

    之前在学习关于网络tcp和多线程的编程,学了知识以后不用一下总绝对心虚,于是就编写了一个基于tcp和多线程的多人聊天室. 具体的实现过程: 服务器端:绑定socket对象->设置监听数-> ...

  6. 【Chat】实验 -- 实现 C/C++下TCP, 服务器/客户端 "多人聊天室"

    本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能. 结果大致如: 下面贴上代码(参考参考.. ...

  7. SignalR 实现Web多人聊天室

      ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信.什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消 ...

  8. android asmack 注册 登陆 聊天 多人聊天室 文件传输

    XMPP协议简介 XMPP协议(Extensible Messaging and PresenceProtocol,可扩展消息处理现场协议)是一种基于XML的协议,目的是为了解决及时通信标准而提出来的 ...

  9. 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室

    原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phon ...

随机推荐

  1. Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息上报模式

    Solon rpc 之 SocketD 协议系列 Solon rpc 之 SocketD 协议 - 概述 Solon rpc 之 SocketD 协议 - 消息上报模式 Solon rpc 之 Soc ...

  2. dbms_job和dbms_job基础学习

    一.dbms_job学习 a.创建job: dbms_job.submit(jobno,what,next_date,interval);b.删除job: dbms_job.remove(jobno) ...

  3. Java 使用拦截器无限转发/重定向无限循环/重定向次数过多报错(StackOverflowError) 解决方案

    说明:当使用拦截器出现"请求转发"无限循环或者"重定向"次数过多这种问题的时候,一般都是 拦截器 设置错了 情况一:请求转发时没有配置排除拦截路径,就是说你访问 ...

  4. Vue.nextTick()的使用

    什么是Vue.nextTick()?? 定义:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM. 所以就衍生出了这个获取更新后的DOM的Vue方法.所 ...

  5. Python基础语法2-数据类型

    一,数字. 2. 字符串类型 3.列表 4.元组 5.集合 6.字典 7.数据类型转换: 8.序列操作

  6. Java开发手册之异常日志

    1.捕获异常的时候,有一种特殊情况,就是方法体内部所抛出的并不是Exception而是Error,这个时候,上层方法捕获Exception就会失败.所以在某些场合需要捕获更高一级别的Throwable ...

  7. kubernets之向外部应用暴露应用

    一  通过NodePort来暴露服务 前面已经介绍的服务的一些作用,例如将集群内部的应用暴露给集群内部的pod使用,将外部的应用通过服务暴露给内部应用使用,但是服务最大的作用不仅仅是这些 而是将集群内 ...

  8. 19.java设计模式之备忘录模式

    基本需求 游戏的角色有攻击力和防御力,在大战Boss之前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss之后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态 传统方案 一个对象,就对应一个保存对象状 ...

  9. 力软最新版本与.netCore版本

    功能强大,直接上图: 加微信或QQ交流开发技术:25489181 netcore版本 版本优势: .NET Core是适用于 Windows.Linux 和 macOS 的免费.开源托管的计算机软件框 ...

  10. Gradle使用及配置

    构建工具:Gradle(6.8) 下载地址:https://gradle.org/releases/ 下载最新版的二进制文件即可,下载"gradle-6.8.1-bin.zip文件,下载后完 ...