C语言变量


变量的本质

变量本质其实是程序可操作的存储区的名称

C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小的范围,在范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。以下是几种基本的变量类型:

类型 描述
char 通常是一个字节(八位)。是一个整数类型。
int 对机器而言,整数的最自然的大小。
float 单精度浮点值。单精度的格式,共32位:由1位符号、8位指数、23位小数组成。
double 双精度浮点值。双精度共64位:由1位符号、11位指数、52位小数组成
void 表示类型的缺失

C 语言允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,先学习基本变量类型


C 中的变量定义

变量定义的本质其实是告知编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储(where & how?)。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list

type 必须是一个有效的 C 数据类型,可以是 char、w_char、int、float、double 或任何用户自定义的对象(对象本质也是一种数据类型),variable_list 可以由一个或多个标识符名称组成,多个标识符之间用逗号分隔。如下列出一些有效的声明的例子:

int    i, j, k;
char c, ch;
float f, salary;
double d;

行 int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。

变量可以在声明的时候被初始化(即:指定一个初始值)。“初始化器”由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

列举一些实例:

extern int a = 1, b = 2;    // a 和 b 的声明与初始化
int c = 3, d = 5; // 定义并初始化 c 和 d
byte x = 22; // 定义并初始化 x
char y = 'y'; // 变量 y 的值为 'y'

不带初始化的定义:带有静态存储持续时间的变量会被隐式初始化为 NULL(所有字节的值都是 0),其他所有变量的初始值是未定义的。


C 中的变量声明

变量声明向编译器保证变量以指定的类型和名称存在,这样编译器在不需要知道变量完整细节的情况下也能继续进一步的编译。变量声明只在编译时有它的意义,在程序连接时(程序运行时?)编译器需要实际的变量声明

变量的声明有两种情况:

1、一种是需要建立存储空间的。例如:int a 在声明的时候就已经建立了存储空间。

2、另一种是不需要建立存储空间的,通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。 例如:extern int a 其中变量 a 可以在别的文件中定义的。

除非有extern关键字,否则都是变量的定义

声明和定义的代码示例

extern int i; //声明,不是定义
int i; //声明,也是定义

实例

尝试下面的实例,其中,变量在头部就已经被声明过了,但是定义与初始化在主函数内:

#include <stdio.h>

// 在函数的外部定义变量a和b
int a;
int b; int addNum(){
// 函数内声明变量a和b为外部变量
extern int x;
extern int y;
// 给外部变量(全局变量)a和b赋值
a = 1;
b = 2;
return a+b;
} int main(){
int result;
// 调用函数addNum
result = addNum(); printf("result 为:d%",result);
return 0;
}

编译并执行上面代码,结果如下:

result 为: 3


如果需要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,只需在引用的文件中将变量加上 extern 关键字的声明即可。

addNum.c 文件代码

#include <stdio.h>
/*外部变量声明*/
extern int x;
extern int y; int addNum(){
return x + y;
}

test.c文件代码

#include <stdio.h>
/*定义两个全局变量*/
int x = 1;
int y = 2;
int addNum();
int main(void){
int retult;
result = addNum();
printf("result 为:d% \n",result);
return 0;
}

编译并执行上面代码,结果如下:

result 为: 3


C语言中的左值(Lvalues)和右值(Rvalues)

这个概念可能跟我个人的水平有限很菜有关,觉得没什么用,像是绕口令,看看了解下就好

C 中有两种类型的表达式:

1、左值(lvalue):指向内存位置的表达式被称为左值(lvalue)表达式。左值可以出现在赋值号的左边或右边

2、右值(rvalue):术语右值(rvalue)指的是存储在内存中某些地址的数值。右值是不能对其进行赋值的表达式,也就是说,右值只能出现在赋值号的右边,但不能出现在赋值号的左边。

变量是左值,因此可以出现在赋值号的左边。数值型的字面值是右值,因此不能被赋值,不能出现在赋值号的左边。下面是一个有效的语句:

int g = 20;//左值被赋值

但是下面这个就不是一个有效的语句,会生成编译时错误:

10 = 20;//右值10不能出现在赋值号的右边

06 C语言变量的更多相关文章

  1. [06 Go语言基础-包]

    [06 Go语言基础-包] 包 什么是包,为什么使用包? 到目前为止,我们看到的 Go 程序都只有一个文件,文件里包含一个 main 函数和几个其他的函数.在实际中,这种把所有源代码编写在一个文件的方 ...

  2. [C语言 - 2] C语言变量

    A.变量的作用域: 1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量 作用域:从定义处到代码块结束 生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收 局部变量没有默认值,要自己初始化   2.全局变量:在函 ...

  3. 黑马程序员-- C语言变量作用域与代码块

    这里通过变量作用域的两种错误用法来介绍一下C语言变量作用域 其次对代码块的使用进行了简单说明: #include <stdio.h> 1.变量的作用域(作用范围) 变量定义的那一行开始,直 ...

  4. 模板语言变量,js变量,js自执行函数之前嵌套调用

    1.模板语言变量 前端html页面中展示 {{ nodeIp }} 2.js变量引用模板语言变量 把模板语言变量传递给js,js去执行页面操作(变量的转换,只适用于字符串) var IP = &quo ...

  5. Go 语言变量

    变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念.变量可以通过变量名访问. Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字母不能为数字. 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: ...

  6. go语言变量

    变量可以通过变量名访问 Go 语言变量名由字母.数字.下划线组成,其中首个字符不能为数字 声明变量的一般形式是使用 var 关键字: var identifier type 变量声明 1. 指定变量类 ...

  7. C语言变量声明内存分配

    转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结 ...

  8. C语言变量的类型和存储位置

    . C语言变量主要分为全局变量.静态全局变量.局部变量.静态局部变量和寄存器变量.其中静态变量用static关键字进行修饰.程序所占用的内存可以分为以下几个部分: ()代码段-存放程序代码,只读的,不 ...

  9. C语言变量的初始化

    关于C语言变量是否需要初始化的问题.以前西北工业大学的C语言老师说的是,需要初始化,如果不初始化就使用的话,变量的值是以前遗留在内存中的,是不确定的(这只是针对局部变量的).C语言全局变量如果没有初始 ...

随机推荐

  1. laravel kernel解析过程

    laravel kernel解析过程 前面的两篇laravel文章过后,可以在bootstrap/app.php中拿到$app这个实例, app.php中 接下来通过singleton方法绑定了三个闭 ...

  2. 详细了解JS Map,它和传统对象有什么区别?

    转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://www.codeproject.com/Articles/5278387/Under ...

  3. PlayerPrefs

    PlayerPrefs http://blog.csdn.net/u011416077/article/details/47334963

  4. python3笔记-读取ini配置文件

    在代码中经常会通过ini文件来配置一些常修改的配置.下面通过一个实例来看下如何写入.读取ini配置文件. 需要的配置文件是: [path] back_dir = /Users/abc/PycharmP ...

  5. 微服务实战SpringCloud之Spring Cloud Feign替代HTTP Client

    简介 在项目中我们有时候需要调用第三方的API,微服务架构中这种情况则更是无法避免--各个微服务之间通信.比如一般的项目中,有时候我们会使用 HTTP Client 发送 HTTP 请求来进行调用,而 ...

  6. FIddlerd的下载教程和使用教程

    ------------恢复内容开始------------ .打开官网,官网下载地址是https://www.telerik.com/download/fiddler .打开以后选择你的相关信息如下 ...

  7. 使用Json-lib将对象和Json互转

    工程下载地址: https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/jsonSample20200308.rar Depenency: <!-- 使用js ...

  8. Eclipse插件开发中File和IFile的转换

    (1) File转IFile 第一种方法: IFile[] ifile = ResourcesPlugin.getWorkspace().getRoot().findFilesForLocationU ...

  9. Linux:nginx负载均衡

    前提:web服务器框架已搭建好lamp/lnmp),已配置好虚拟主机名(这个的配置在上几章中有写). nginx做负载均衡主要的模块是upstream. 1.在新的机器上安装nginx 创建用户ngi ...

  10. IT人35岁危机:到底是因为爱还是责任?

    互联网蚕食世界,未来属于IT人. 这是属于互联网的时代,每个人都是网络的弄潮儿,由于网络越来越被需要,互联网IT行业被推上了较高的位置,这也导致IT行业的就业环境火热,越来越多的人被IT行业广阔的发展 ...