【C#】【WinForm】MDI窗体
MDI窗体的相关学习使用
1、设置MDI父窗体
在属性中找到IsMdiContainer选项,设置为True
2、添加MDI子窗体,在项目中依次选择添加->窗体,然后一直默认即可
添加后的项目目录(Form1为父窗口,Form2、Form3为子窗口)
3、在Form1.cs中,创建对应MDI子窗口的对象并调用显示出来
1 namespace WindowsFormsApp1
2 {
3 public partial class Form1 : Form
4 {
5 public Form1()
6 {
7 InitializeComponent();
8 }
9
10 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
11 {
12 Form form2 = new Form2();
13 form2.Show();
14 form2.MdiParent = this;
15 Form form3 = new Form3();
16 form3.Show();
17 form3.MdiParent = this;
18 }
19 }
20 }
保存运行后即可显示出所有子窗口。
4、将子窗口按照特定方式排列显示
所需控件(菜单和工具栏 -> Menu Strip)
在设计界面依次添加Items
将每个Items都双击依次,然后在Form1.cs文件中添加如下代码:
private void 水平排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal);
} private void 垂直排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical);
} private void 层叠排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
LayoutMdi(MdiLayout.Cascade);
}
完整Form1.cs代码:
1 using System;
2 using System.Collections.Generic;
3 using System.ComponentModel;
4 using System.Data;
5 using System.Drawing;
6 using System.Linq;
7 using System.Text;
8 using System.Threading.Tasks;
9 using System.Windows.Forms;
10
11 namespace WindowsFormsApp1
12 {
13 public partial class Form1 : Form
14 {
15 public Form1()
16 {
17 InitializeComponent();
18 }
19
20 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
21 {
22 Form form2 = new Form2();
23 form2.Show();
24 form2.MdiParent = this;
25 Form form3 = new Form3();
26 form3.Show();
27 form3.MdiParent = this;
28 }
29
30 private void 水平排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
31 {
32 LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal);
33 }
34
35 private void 垂直排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
36 {
37 LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical);
38 }
39
40 private void 层叠排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
41 {
42 LayoutMdi(MdiLayout.Cascade);
43 }
44 }
45 }
关于 Form.cs Form1.Designer.cs Form1.cs[设计] 这三个文件的作用:
Form1.cs[设计]为前端界面设计器,和QT中的Designer相同,通过图形化界面设计应用的展示效果,简化前端的工作量。
Form1.Designer.cs则是通过设计器设置后的界面后,同步生成对应的前端代码存放文件,主要用于定义窗体的布局、控件的位置和属性等
Form.cs则是用于后端业务处理,实现复杂的逻辑和功能,包含了窗体类的代码逻辑,例如控件的初始化、事件处理等。
【C#】【WinForm】MDI窗体的更多相关文章
- Winform MDI窗体切换不闪烁的解决办法(测试通过)
https://stackoverflow.com/questions/5817632/beginupdate-endupdate-for-datagridview-request SuspendLa ...
- Winform MDI窗体容器、权限、简单通讯
MDI窗体容器: 一般来说,窗体是顶级容器,不允许放在其他任何容器内,但是如果将某个窗体的IsMdiContainer属性设置为True,那此窗体就会成为窗体容器,可以在其中放入其他窗体 在内部的窗体 ...
- Winform MDI窗体容器,权限以及简单通讯
MDI窗体容器: 一般来说,窗体是顶级容器,不允许放在其他任何容器内,但是如果将某个窗体的IsMdiContainer属性设置为True,那此窗体就会成为窗体容器,可以在其中放入其他窗体 在内部的窗体 ...
- Winform MDI窗体容器 权限 简单通讯
MDI窗体容器 权限 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Syste ...
- 小菜学习Winform(四)MDI窗体(附示例)
前言 在做winfrom项目的时候我们可能会用到嵌套窗体,就是说一个容器中有多个窗体,可以分别管理和应用这些窗体,.net中提供了一种机制就是MDI,可能大家都会用,这边就简单的介绍下. 简单应用 w ...
- C# Winform学习---MDI窗体的设计,PictureBox控件(图片上一页下一页),Timer控件,MenuStrip控件
一.MDI窗体的设计 1.MDI简介 MDI(Multiple Document Interface)就是所谓的多文档界面,与此对应就有单文档界面 (SDI), 它是微软公司从Windows 2.0下 ...
- winform(MDI窗体容器、权限设置)
一.MDI窗体容器: 1.功能: 它可以让其它窗体在它的内部打开,无法超出它的范围 将某个窗体的属性:IsMdiContainer设置为true - 窗口样式 2.问题: (1)如何将其它窗体在它的内 ...
- 【2017-05-03】winform打印控件、事件对象和事件数据、MDI窗体容器
一.打印控件 第一步先把打印对象搞出来. - printDocument 打印对象(将要打印的内容放到该对象里,从该对象里取内容打印) 设置他的PrintPage事件(对于要打印的每一页触发一次 ...
- Winform下去除MDI窗体边框
做项目中间遇到了MDI窗体内边框的问题,经过苦苦寻找,最终得到了解决方案 在Main窗体中调用API // Win32 Constants ; ; private const int WS_BORDE ...
- winform学习(5)MDI窗体
SDI窗体 single document interface 单文档界面,即单个简单的窗体 MDI窗体 multiple document interface 多文档界面(主窗体与子窗体的关系,避免 ...
随机推荐
- Oracle-降低表的高水位线
在应用中存在一系列的表,对表的操作是批量插入又批量删除,最终导致表的水位线很高.高水位线影响全索引扫描的SQL.即影响系统的性能. 现有方法降低表的水位线: 1.降低表的高水位线 select 'al ...
- Springboot 实现QQ登录(界面跳转)
Springboot 实现QQ登录(界面跳转) 现在第三方登录已经变成主流app的登录方式了 今天记录一下如何给自己的网站实现第三方登录(这里以QQ登录为例) 准备工作 首先确保你准备好你自己网站的域 ...
- Java 队列Queue的一些基本操作与概念!!!!!!!!
首先Java中的队列(Queue)是一种先进先出的数据结构. 其中常见的一些基本操作与方法,包括: 1.创建队列对象.例如:ArrayDeque.LinkedList等. 2.入队操作.将元素添加到队 ...
- 文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (117)-- 算法导论10.3 2题
二.用go语言,对一组同构对象用单数组表示法实现,写出过程ALLOCATE-OBJECT和FREE-OBJECT. 文心一言: 在Go语言中,我们通常使用指针和结构体来表示和操作复杂的数据结构.对于一 ...
- 强化学习的一周「GitHub 热点速览」
当强化学习遇上游戏,会擦出什么样的火花呢?PokemonRedExperiments 将经典的 Pokeman 游戏接上了强化学习,效果非同凡响,不然能一周获得 4.5k star 么?看看效果图就知 ...
- 2021入门Webpack,看这篇就够了:Webpack.config.js 解析
这是一个webpack配置说明 本文是发布在github上webpack-demo的README文件内容. 主要对webpack.config.js每一条的注释说明. 希望浏览效果更佳,可以点击文章最 ...
- 管道channel
管道 go语言中管道底层是一个环形队列(先进先出),写入(send)和 取出(recv)都是从同一个位置按照同一方向顺序执行. sendx表示最后一次插入元素位置,recvx表示最后一次取出元素的位置 ...
- C++基础杂记(2)
将数组传入函数 禁止修改数组的值 函数的地址与函数的指针 函数的指针数组 函数的 static 与 inline 引用左值和引用传参 C++11 的数组 for 循环 64 位 Linux 操作系统中 ...
- CAP 定理的含义(转)
分布式系统(distributed system)正变得越来越重要,大型网站几乎都是分布式的. 分布式系统的最大难点,就是各个节点的状态如何同步.CAP 定理是这方面的基本定理,也是理解分布式系统的起 ...
- SNN_STDP
STDP 是一种时间不对称的Hebbian学习形式,由突触前和突触后神经元的脉冲时间的时间相关性引起的.是一种双向Hebbian学习法则. 突触权重变化\(\Delta w\)依赖于突触前脉冲的到达和 ...