C#:进程之间传递数据
一、思路
在
Windows
程序中,各个进程之间常常需要交换数据,进行数据通讯。常用的方法有- 使用内存映射文件
- 通过共享内存
DLL
共享内存 - 使用
SendMessage
向另一进程发送WM_COPYDATA
消息
比起前两种的复杂实现来,
WM_COPYDATA
消息无疑是一种经济实惠的一中方法。WM_COPYDATA
消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows
在通过WM_COPYDATA
消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK
文档推荐用户使用SendMessage
函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:这个函数的原型及其要用到的结构如下:
SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);
其中,
WM_COPYDATA
对应的十六进制数为0x004A
,wParam
设置为包含数据的窗口的句柄。lParam
指向一个COPYDATASTRUCT
的结构:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT
{
DWORD dwData;//用户定义数据
DWORD cbData;//数据大小
PVOID lpData;//指向数据的指针
} COPYDATASTRUCT;
该结构用来定义用户数据。
二、具体过程
在发送方,用
FindWindow
找到接受方的句柄,然后向接受方发送WM_COPYDATA
消息。在接受方,在
DefWndProc
事件中来处理这条消息。由于中文编码是两个字节,所以传递中文时候字节长度要搞清楚。发送方代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Client
{
public partial class FrmClient : Form
{
public FrmClient()
{
InitializeComponent();
}
private void FrmClient_Load(object sender, EventArgs e)
{
} [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]
private static extern int SendMessage(
int hWnd, // handle to destination window
int Msg, // message
int wParam, // first message parameter
ref COPYDATASTRUCT lParam // second message parameter
); [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "FindWindow")]
private static extern int FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
const int WM_COPYDATA = 0x004A; private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
{
int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null, @"C#进程间通信(Server)");
if (WINDOW_HANDLER != 0)
{
byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);
int len = sarr.Length;
COPYDATASTRUCT cds;
cds.dwData = (IntPtr)100;
cds.lpData = this.textBox1.Text;
cds.cbData = len + 1;
SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 0, ref cds);
}
}
}
}
接收端代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Server
{
public partial class FrmServer : Form
{
public FrmServer()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
} public struct COPYDATASTRUCT
{
public IntPtr dwData;
public int cbData;
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]
public string lpData;
}
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case WM_COPYDATA:
COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();
Type mytype = mystr.GetType();
mystr = (COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);
lblMsg.Text = "收到消息:" + mystr.lpData;
MessageBox.Show ("收到消息:" + mystr.lpData);
break;
default:
base.DefWndProc(ref m);
break;
}
}
}
}
三、相关资料
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