3223: Tyvj 1729 文艺平衡树

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 3628  Solved: 2052
[Submit][Status][Discuss]

Description

 

您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一个有序数列,其中需要提供以下操作:翻转一个区间,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻转区间是[2,4]的话,结果是5 2 3 4 1

Input

第一行为n,m n表示初始序列有n个数,这个序列依次是(1,2……n-1,n)  m表示翻转操作次数
接下来m行每行两个数[l,r] 数据保证 1<=l<=r<=n

Output

输出一行n个数字,表示原始序列经过m次变换后的结果

Sample Input

5 3

1 3

1 3

1 4

Sample Output

4 3 2 1 5

HINT

N,M<=100000

Source

[Submit][Status][Discuss]

小生的第三道伸展树板子题。初识Splay维护区间翻转操作。引用一位前辈的题解。、

splay的经典操作:翻转区间-->交换左右子树,注意打标记降低翻转次数。如何找到要操作的区间[l,r]:将当前排名(size)为l-1 +1 的节点转到根,将当前排名为r+2的节点转到根的右子树的根节点,则根的右子树的根节点的左子树为所求区间,直接打标记就可以了。

 #include <bits/stdc++.h>

 class Splay {
public:
Splay(void) {
root = NULL;
for (top = ; top < siz; ++top)
stk[top] = tree + top;
} inline void auto_build(int n) {
for (int i = ; i <= n + ; ++i)
insert(i);
} inline void insert(int val) {
if (root == NULL)
root = newnode(val, NULL);
else {
node *t = root;
while (t->son[] != NULL)
t = t->son[];
splay(t, NULL);
t->son[] = newnode(val, t);
update(root); splay(t->son[], NULL);
}
} inline void reverse(int l, int r) {
++l, ++r;
splay(rnk(l - ), NULL);
splay(rnk(r + ), root);
reverse(root->son[]->son[]);
} inline void print(int n) {
for (int i = ; i <= n; ++i)
printf("%d ", rnk(i + )->value);
}
private:
const static int siz = 1e5 + ; struct node {
int size;
int value;
bool reverse;
node *father;
node *son[];
}*root; node tree[siz], *stk[siz]; int top; inline node *newnode(int v, node *f) {
node *ret = stk[--top];
ret->size = ;
ret->value = v;
ret->father = f;
ret->son[] = NULL;
ret->son[] = NULL;
ret->reverse = false;
return ret;
} inline void freenode(node *t) {
stk[top++] = t;
} inline int size(node *t) {
return t == NULL ? : t->size;
} inline void update(node *t) {
t->size = ;
t->size += size(t->son[]);
t->size += size(t->son[]);
} inline bool son(node *f, node *s) {
if (f == NULL)return false;
return f->son[] == s;
} inline bool tag(node *t) {
return t == NULL ? false : t->reverse;
} inline void reverse(node *t) {
if (t != NULL)
t->reverse ^= true;
} inline void pushdown(node *t) {
if (tag(t)) {
std::swap(t->son[], t->son[]);
reverse(t->son[]);
reverse(t->son[]);
t->reverse ^= true;
}
} inline void connect(node *f, node *s, bool k) {
if (f == NULL)
root = s;
else
f->son[k] = s;
if (s != NULL)
s->father = f;
} inline void rotate(node *t) {
node *f = t->father;
node *g = f->father;
bool a = son(f, t), b = !a;
connect(f, t->son[b], a);
connect(g, t, son(g, f));
connect(t, f, b);
update(f);
update(t);
} inline void splay(node *t, node *p) {if (t)
while (t->father != p) {
node *f = t->father;
node *g = f->father;
pushdown(g);
pushdown(f);
pushdown(t);
if (g == p)
rotate(t);
else {
if (son(g, f) ^ son(f, t))
rotate(t), rotate(t);
else
rotate(f), rotate(t);
}
}
} inline node *find(int val) {
node *ret = root;
while (ret != NULL && ret->value != val)
pushdown(ret), ret = ret->son[val >= ret->value];
return ret;
} inline node *rnk(int kth) {
for (node *t = root; t; ) {
pushdown(t);
if (size(t->son[]) < kth) {
kth -= size(t->son[]);
if (kth == )
return t;
else
--kth, t = t->son[];
}
else
t = t->son[];
}
}
}S; signed main(void) {
int n, m; scanf("%d%d", &n, &m);
S.auto_build(n);
for (int i = , l, r; i <= m; ++i)
scanf("%d%d", &l, &r), S.reverse(l, r);
S.print(n);
}

@Author: YouSiki

BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树的更多相关文章

  1. BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树(splay)

    速度居然进前十了...第八... splay, 区间翻转,用一个类似线段树的lazy标记表示是否翻转 ------------------------------------------------- ...

  2. bzoj 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 (splay)

    链接: https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 题面: 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 S ...

  3. BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树-Splay树(区间翻转)模板题

    3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 6881  Solved: 4213[Submit][Sta ...

  4. [BZOJ 3223 & Tyvj 1729]文艺平衡树 & [CodeVS 3243]区间翻转

    题目不说了,就是区间翻转 传送门:BZOJ 3223 和 CodeVS 3243 第一道题中是1~n的区间翻转,而第二道题对于每个1~n还有一个附加值 实际上两道题的思路是一样的,第二题把值对应到位置 ...

  5. fhq_treap || BZOJ 3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 || Luogu P3391 【模板】文艺平衡树(Splay)

    题面: [模板]文艺平衡树(Splay) 题解:无 代码: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> ...

  6. bzoj 3223/tyvj 1729 文艺平衡树 splay tree

    原题链接:http://www.tyvj.cn/p/1729 这道题以前用c语言写的splay tree水过了.. 现在接触了c++重写一遍... 只涉及区间翻转,由于没有删除操作故不带垃圾回收,具体 ...

  7. BZOJ 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树(Splay)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3223 [题目大意] 给出一数列,问m次区间翻转后的结果. [题解] Splay 区间翻 ...

  8. BZOJ - 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树 (splay/无旋treap)

    题目链接 splay: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; ,inf=0x3f3f3f3f ...

  9. BZOJ 3223 Tyvj 1729 文艺平衡树 | Splay 维护序列关系

    题解: 每次reverse(l,r) 把l-1转到根,r+1变成他的右儿子,给r+1的左儿子打个标记就是一次反转操作了 每次find和dfs输出的时候下放标记,把左儿子和右儿子换一下 记得建树的时候建 ...

随机推荐

  1. js(javascript)与OC(Objective-C)交互

    实质上oc与js的通信交互就是发送消息,也即函数调用,iOS7以后官方公布JavaScriptCore framework中很方便我们对他们之间的相互调用.在以前我们只能通过UIWebView的UIW ...

  2. Windows平台下利用APM来做负载均衡方案 - 负载均衡(下)

    概述 我们在上一篇Windows平台分布式架构实践 - 负载均衡中讨论了Windows平台下通过NLB(Network Load Balancer) 来实现网站的负载均衡,并且通过压力测试演示了它的效 ...

  3. RMAN冷备份异机还原

    1:环境准备 在新的服务器上安装ORACLE实例,安装过程中需要注意源服务器与目标服务器的ORACLE_SID一致,另外确保安装路径与源路径一致(不仅是安装目录,甚至包括数据文件.控制文件目录.联机重 ...

  4. Linux如何找出用户的创建时间

    在Linux系统中,如何找到用户创建的时间呢? 其实是没有标准方法查找用户创建时间.下面再搜索了一些资料后,自己验证并测试了一下这些方法,仅供参考: 1:如果创建的用户有家目录,那么可以ls -l / ...

  5. SortedMap基本特性

    特性: 继承与Map. 提供对key(自然排序顺序或者SortedMap创建时提供的Comparator)的全排序. key必须实现Comparable接口,以便于进行相互比较. 应用于对map的遍历 ...

  6. 写了一个常规性生成merge 的小脚本

    现在使用数据库来写存储过程,动不动参数就会用到xml ,当然罗,优势也很明显,参数相对固定,而且灵活,如果要修改或者什么的,中间接口层也不需要做变化,只需要修改封装的存储过程以及程序传参就ok了. 随 ...

  7. POJ2115 C Looooops[扩展欧几里得]

    C Looooops Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 24355   Accepted: 6788 Descr ...

  8. 第3章 Linux常用命令(5)_网络命令和挂载命令

    7. 网络命令 7.1 给用户发信息,以ctr+D保存结束 (1)write命令 命令名称 write 命令所在路径 /user/bin/write 执行权限 所有用户 语法 write <用户 ...

  9. 第1章 Linux系统简介

    第1节 UNIX发展历史和发行版本 1. UNIX与Linux发展史 1.1 UNIX发展历史 (1)1965年,美国麻省理工学院(MIT).通用电气公司(GE)及AT&T的贝尔实验室联合开发 ...

  10. java并发编程学习: ThreadLocal使用及原理

    多线程应用中,如果希望一个变量隔离在某个线程内,即:该变量只能由某个线程本身可见,其它线程无法访问,那么ThreadLocal可以很方便的帮你做到这一点. 先来看一下示例: package yjmyz ...