26_H.264编码实战
本文的主要内容:使用H.264编码对YUV视频进行压缩。
使用FFmpeg命令进行H.264编码
如果是命令行的操作,非常简单。
ffmpeg -s 640x480 -pix_fmt yuv420p -framerate 30 -i out_640x480.yuv -c:v libx264 out.h264
# -c:v libx264是指定使用libx264作为编码器
使用FFmpeg代码实现H.264编码
接下来主要介绍如何通过代码的方式使用H.264编码,用到了avcodec、avutil两个库,整体过程跟《AAC编码实战》类似。
1、获取编码器
codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
前面对音频进AAC编码时,AAC编码器对数据的采样格式是有要求的,比如libfdk_aac
要求采样格式是s16整型,同样的H.264编码库libx264
对输入数据像素格式也有要求,虽然avcodec_open2
函数内部也会对像素格式进行检查,但是建议提前检查输入像素格式:
if(!check_pix_fmt(codec,in.format)){
qDebug() << "Encoder does not support sample format"
<< av_get_pix_fmt_name(in.format);
return;
}
static int check_pix_fmt(const AVCodec *codec,enum AVPixelFormat pixFmt){
const enum AVPixelFormat *p = codec->pix_fmts;
while (*p != AV_PIX_FMT_NONE) {
if(*p == pixFmt) return 1;
p++;
}
return 0;
}
codec->pix_fmts
中存放的是当前编码器支持的像素格式。AV_PIX_FMT_NONE
是一个边界标识,用于判断是否遍历结束。
2、创建上下文
ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
设置编码上下文参数:
ctx->width = in.width;
ctx->height = in.height;
ctx->pix_fmt = in.format;
// 设置帧率(1秒钟显示的帧数是in.fps)
ctx->time_base = {1,in.fps};
3、打开编码器
ret = avcodec_open2(ctx,codec,nullptr);
也可以通过参数options
设置一些编码器特有参数。
4、创建 AVFrame
frame = av_frame_alloc();
av_frame_alloc
仅仅是AVFrame分配空间,数据缓冲区frame->data[0]
需要我们调用函数av_frame_get_buffer
来创建。调用函数av_frame_get_buffer
前设置frame的width
、height
和format
,利用width
、height
和format
可算出一帧图像大小,frame->data[0]
指向的堆空间其实就是一帧图像的大小:
frame->width = ctx->width;
frame->height = ctx->height;
frame->format = ctx->pix_fmt;
frame->pts = 0;
// 利用width、height、format创建缓冲区
ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
5、创建 AVPacket
pkt = av_packet_alloc();
6、打开文件,从文件读取数据到 AVFrame
// 一帧图片的大小
int imgSize = av_image_get_buffer_size(in.format,in.width,in.height,1);
// 打开文件
if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "file open error" << in.filename;
goto end;
}
if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "file open error" << outFilename;
goto end;
}
// 读取文件数据
while ((ret = inFile.read((char *) frame->data[0],
imgSize)) > 0) {
// 编码
if (encode(ctx, frame, pkt, outFile) < 0) {
goto end;
}
//设置帧的序号
frame->pts++;
}
这里如果我们没有设置帧的序号frame->pts++
,运行程序发现Qt控制台会打印如下错误,是因为我们没有设置帧序号导致的:
7、解码
// 返回0:编码操作正常完成,返回负数:中途出现了错误
static int encode(AVCodecContext *ctx,
AVFrame *frame,
AVPacket *pkt,
QFile &outFile) {
// 发送数据到编码器
int ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_send_frame error" << errbuf;
return ret;
}
// 不断从编码器中取出编码后的数据
while (true) {
// 从编码器中获取编码后的数据
ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);
// packet中已经没有数据,需要重新发送数据到编码器(send frame)
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
return 0;
} else if (ret < 0) { // 出现了其他错误
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_receive_packet error" << errbuf;
return ret;
}
// 成功从编码器拿到编码后的数据
// 将编码后的数据写入文件
outFile.write((char *) pkt->data, pkt->size);
// 释放资源
av_packet_unref(pkt);
}
return 0;
}
8、释放资源
// 关闭文件
inFile.close();
outFile.close();
// 释放资源
av_frame_free(&frame);
av_packet_free(&pkt);
avcodec_free_context(&ctx);
9、播放h264文件
然后我们使用ffplay播放我们压缩后的h264文件,发现压缩后视频是有问题的:
通过和上面使用ffmpeg命令同样的输入参数编码生成的h264文件对比发现,其大小大了一些,而且视频有一层颜色覆盖。
通过检查发现问题产生的原因是frame->data
缓冲区大小超过了一帧图像大小:
// 打印 frame->data:
qDebug() << frame->data[0] << frame->data[1] << frame->data[2];
// 控制台输出:
0x96edd00 0x9738d20 0x974b940
// 计算各平面大小:
Y平面大小 = frame->data[1] - frame->data[0] = 0x9738d20 - 0x96edd00 = 307232 字节
U平面大小 = frame->data[2] - frame->data[1] = 0x974b940 - 0x9738d20 = 76832 字节
// 正确的各平面大小:
Y平面大小 = 640 * 480 * 1 = 307200 字节
U平面大小 = (640 / 2) * (480 / 2) * 1 = 76800 字节
V平面大小 = (640 / 2) * (480 / 2) * 1 = 76800 字节
发现frame
数据缓冲区大小比我们预期的要大。查看av_frame_get_buffer
源码,是因为函数av_frame_get_buffer
内部分配数据缓冲区空间时增加了 32 字节的plane_padding
导致的。可以换成函数av_image_alloc
或者函数av_image_fill_arrays
分配数据缓冲区空间:
// 创建输入缓冲区 方法一
// ret = av_image_alloc(frame->data,frame->linesize,in.width,in.height,in.format,1);
// 创建输入缓冲区 方法二
buf = (uint8_t *)av_malloc(imgSize);
ret = av_image_fill_arrays(frame->data,frame->linesize,
buf,
in.format,in.width,in.height,1);
// 利用width、height、format创建缓冲区 方法三
// ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_frame_get_buffer error" << errbuf;
goto end;
}
// 释放资源
if(frame){
av_freep(&frame->data[0]);
//av_freep相当于执行下面两行代码
// av_free(&frame->data[0]);
// frame->data[0] = nullptr;
av_frame_free(&frame);
}
av_frame_get_buffer
创建缓冲区后只需要执行av_frame_free(&frame);
就可以了if(frame){
av_frame_free(&frame);
}
av_image_alloc
创建缓冲区后还需要执行av_freep(&frame->data[0]);
if(frame){
av_freep(&frame->data[0]);
//av_freep相当于执行下面两行代码
// av_free(frame->data[0]);
// frame->data[0] = nullptr;
av_frame_free(&frame);
}
av_image_fill_arrays
创建缓冲区后需要执行av_freep(&buf)
,通过qDebug() << buf <<frame->data[0];
打印知道这两个值是一样的,说明buf
和frame->data[0]
是指向同一个区域,因此只需要释放buf
就可以了不需要执行av_freep(&frame->data[0])
qDebug() << buf <<frame->data[0];
// 打印结果
0x820cf80 0x820cf80
av_freep(&buf);
// 释放资源
if(frame){
av_frame_free(&frame);
}
具体代码
ffmpegutils.h
#ifndef FFMPEGUTILS_H
#define FFMPEGUTILS_H
#include <QDebug>
#include <QFile>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
#include <libavutil/imgutils.h>
}
typedef struct {
const char *filename;
int width;
int height;
AVPixelFormat format;
int fps;
} VideoEncodeSpec;
class FFmpegUtils
{
public:
FFmpegUtils();
static void h264Encode(VideoEncodeSpec &in,
const char *outFilename);
};
#endif // FFMPEGUTILS_H
ffmpegutils.cpp
#include "ffmpegutils.h"
// 处理错误码
#define ERROR_BUF(ret) \
char errbuf[1024]; \
av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));
FFmpegUtils::FFmpegUtils(){}
static int check_pix_fmt(const AVCodec *codec,enum AVPixelFormat pixFmt){
const enum AVPixelFormat *p = codec->pix_fmts;
while (*p != AV_PIX_FMT_NONE) {
if(*p == pixFmt) return 1;
p++;
}
return 0;
}
// 返回0:编码操作正常完成,返回负数:中途出现了错误
static int encode(AVCodecContext *ctx,
AVFrame *frame,
AVPacket *pkt,
QFile &outFile) {
// 发送数据到编码器
int ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_send_frame error" << errbuf;
return ret;
}
// 不断从编码器中取出编码后的数据
while (true) {
// 从编码器中获取编码后的数据
ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);
// packet中已经没有数据,需要重新发送数据到编码器(send frame)
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
return 0;
} else if (ret < 0) { // 出现了其他错误
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_receive_packet error" << errbuf;
return ret;
}
// 成功从编码器拿到编码后的数据
// 将编码后的数据写入文件
outFile.write((char *) pkt->data, pkt->size);
// 释放资源
av_packet_unref(pkt);
}
return 0;
}
void FFmpegUtils::h264Encode(VideoEncodeSpec &in, const char *outFilename){
// 文件
QFile inFile(in.filename);
QFile outFile(outFilename);
// 一帧图片的大小
int imgSize = av_image_get_buffer_size(in.format,in.width,in.height,1);
// 返回结果
int ret = 0;
// 编码器
AVCodec *codec = nullptr;
// 编码上下文
AVCodecContext *ctx = nullptr;
// 存放编码前的数据(yuv)
AVFrame *frame = nullptr;
// 存放编码后的数据(h264)
AVPacket *pkt = nullptr;
// uint8_t *buf = nullptr;
// 获取编码器
codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
// codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
qDebug() << "codec.name:" << codec->name<<",codec.id:"<<codec->id;
if(!codec){
qDebug() << "encoder not found";
return;
}
// 检查输入数据的采样格式
if(!check_pix_fmt(codec,in.format)){
qDebug() << "Encoder does not support pixel format"
<< av_get_pix_fmt_name(in.format);
return;
}
// 创建上下文
ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!ctx) {
qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";
return;
}
// 设置参数
ctx->width = in.width;
ctx->height = in.height;
ctx->pix_fmt = in.format;
// 设置帧率(1秒钟显示的帧数是in.fps)
ctx->time_base = {1,in.fps};
// 打开编码器
ret = avcodec_open2(ctx,codec,nullptr);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;
goto end;
}
// 创建AVFrame
frame = av_frame_alloc();
if (!frame) {
qDebug() << "av_frame_alloc error";
goto end;
}
frame->width = ctx->width;
frame->height = ctx->height;
frame->format = ctx->pix_fmt;
frame->pts = 0;
// 创建输入缓冲区 方法一
ret = av_image_alloc(frame->data,frame->linesize,in.width,in.height,in.format,1);
// 创建输入缓冲区 方法二
// buf = (uint8_t *)av_malloc(imgSize);
// ret = av_image_fill_arrays(frame->data,frame->linesize,
// buf,
// in.format,in.width,in.height,1);
// 利用width、height、format创建缓冲区 方法三
// ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);
if (ret < 0) {
ERROR_BUF(ret);
qDebug() << "av_frame_get_buffer error" << errbuf;
goto end;
}
// qDebug() << buf <<frame->data[0];
// 打印 frame->data:
qDebug() << frame->data[0] << frame->data[1] << frame->data[2];
// 创建AVPacket
pkt = av_packet_alloc();
if (!pkt) {
qDebug() << "av_packet_alloc error";
goto end;
}
// 打开文件
if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {
qDebug() << "file open error" << in.filename;
goto end;
}
if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {
qDebug() << "file open error" << outFilename;
goto end;
}
// frame->linesize[0]是缓冲区的大小
// 读取文件数据
while ((ret = inFile.read((char *) frame->data[0],
imgSize)) > 0) {
// 编码
if (encode(ctx, frame, pkt, outFile) < 0) {
goto end;
}
//设置帧的序号
frame->pts++;
}
// flush编码器
encode(ctx, nullptr, pkt, outFile);
end:
// 关闭文件
inFile.close();
outFile.close();
// av_freep(&buf);
// 释放资源
if(frame){
av_freep(&frame->data[0]);
//av_freep相当于执行下面两行代码
// av_free(frame->data[0]);
// frame->data[0] = nullptr;
av_frame_free(&frame);
}
av_packet_free(&pkt);
avcodec_free_context(&ctx);
}
videothread.cpp
#ifdef Q_OS_WIN
// PCM文件的文件名
#define IN_FILENAME "../test/out_640x480.yuv"
#define OUT_FILENAME "../test/out_640x480.h264"
#else
#define IN_FILENAME "/Users/zuojie/QtProjects/audio-video-dev/test/out_640x480.yuv"
#define OUT_FILENAME "/Users/zuojie/QtProjects/audio-video-dev/test/out_640x480.h264"
#endif
void VideoThread::run(){
VideoEncodeSpec in;
in.filename = IN_FILENAME;
in.width = 640;
in.height = 480;
in.fps = 30;
in.format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
FFmpegUtils::h264Encode(in,OUT_FILENAME);
}
26_H.264编码实战的更多相关文章
- C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频
http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RTMP ...
- C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转)
C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频(转) RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia ...
- 直播一:H.264编码基础知识详解
一.编码基础概念 1.为什么要进行视频编码? 视频是由一帧帧图像组成,就如常见的gif图片,如果打开一张gif图片,可以发现里面是由很多张图片组成.一般视频为了不让观众感觉到卡顿,一秒钟至少需要16帧 ...
- 视频基础知识:浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展
浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 浅谈视频会议中H.264编码标准的技术发展 数字视频技术广泛应用于通信.计算机.广播电视等领域,带来了会议电视.可视电话及数字电视.媒体存储等一系列应用,促 ...
- 新手学习FFmpeg - 调用API完成录屏并进行H.264编码
Screen Record H.264 目前在网络传输视频/音频流都一般会采用H.264进行编码,所以尝试调用FFMPEG API完成Mac录屏功能,同时编码为H.264格式. 在上一篇文章中,通过调 ...
- 【视频开发】【Live555】摄像头采集,264编码,live555直播
加入 摄像头采集和264编码,再使用live555直播 1.摄像头采集和264编码 将x264改成编码一帧的接口,码流不写入文件而是直接写入内存中(int Encode_frame 函数中). /* ...
- (转)C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频,摄像头直播
转:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2011/12/29/2305712.html C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频 RT ...
- 《Java8 Stream编码实战》正式推出
当我第一次在项目代码中看到Stream流的时候,心里不由得骂了一句"傻X"炫什么技.当我开始尝试在代码中使用Stream时,不由得感叹真香. 记得以前有朋友聊天说,他在代码中用了 ...
- 【秒懂音视频开发】23_H.264编码
本文主要介绍一种非常流行的视频编码:H.264. 计算一下:10秒钟1080p(1920x1080).30fps的YUV420P原始视频,需要占用多大的存储空间? (10 * 30) * (1920 ...
- 【转】C++实现RTMP协议发送H.264编码及AAC编码的音视频
RTMP(Real Time Messaging Protocol)是专门用来传输音视频数据的流媒体协议,最初由Macromedia 公司创建,后来归Adobe公司所有,是一种私有协议,主要用来联系F ...
随机推荐
- 小知识:如何配置OSW添加私网监控
最近遇到一个Case,Oracle Support要求添加私网(心跳网络)监控. OSW默认是没有私网监控的,如需增加只需配置private.net文件,对应采集信息会存放到archive/oswpr ...
- Mysql 创建外键、索引的问题
总结: 创建外键的列,要求必须创建索引,通常我们只需要创建外键就可,索引他会自动创建.若是索引那里已经存在了组合索引,那么组合索引前面的第一列已经有了索引,所以创建外键的时候不会自动创建,但是后面的列 ...
- java中“0x”表示的含义
public static void main(String[] args) { int a = 0xff;//16进制默认是int int b = 0x000000ff; System.out.pr ...
- Resharper 和 Rider 的奇淫技巧,你知道多少?
Resharper 和 Rider 的奇淫技巧,你知道多少? .NET 开发中最令人印象深刻的生产力工具之一是ReSharper.每次发布时,我都对它的功能感到震惊.不要误会我的意思,我喜欢 Visu ...
- 【Unity3D】Tank大战
1 需求实现 项目代码见→坦克大战1.1.0 1)人机交互 玩家通过 ↑ ↓ ← → 键(或 W.S.A.D)键控制己方坦克平移: 玩家通过滑动鼠标右键控制己方坦克左右旋转: 玩家通过鼠标左键 ...
- Js中Math对象
Js中Math对象 Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt. 描述 Math不是一个函数对象,也就是说Math不是一个构造器, ...
- Oracle 高水位(HWM: High Water Mark) 说明
一. 准备知识:ORACLE的逻辑存储管理. ORACLE在逻辑存储上分4个粒度: 表空间, 段, 区 和 块. 1.1 块: 是粒度最小的存储单位,现在标准的块大小是8K,ORACLE每一次I/O操 ...
- 骨牌铺方格 SDUT
状态转移方程:dp[i] = dp[i - 1] + dp[i - 2]. 当前行,可能是由上一行转移过来的,那么当前行就只能横着铺,所以方案数是dp[i - 1]. 当前行,可能是由i-2行转移过来 ...
- Java JVM——6.本地方法接口
本地方法接口 什么是本地方法? 简单地讲,一个 Native Method 就是一个Java调用非Java代码的接囗.一个 Native Method 是这样一个Java方法:该方法的实现由非Java ...
- C#系列文章索引
由于有读者说,是否可以讲C#一类的文章都统一在一起,因此我做了个索引文章置顶起来,以后C#相关文章也会同步更新到该索引文章下,以便查找 .Neter所应该彻底了解的委托 - RyzenAdorer - ...