HarmonyOS 设备管理开发:USB 服务开发指导
基本概念
USB服务是应用访问底层的一种设备抽象概念。开发者根据提供的USB API,可以获取设备列表、控制设备访问权限、以及与连接的设备进行数据传输、控制命令传输等。
运作机制
USB服务系统包含USB API、USB Service、USB HAL。
图1 USB服务运作机制
● USB API:提供USB的基础API,主要包含查询USB设备列表、批量数据传输、控制命令传输、权限控制等。
● USB Service:主要实现HAL层数据的接收、解析、分发以及对设备的管理等。
● USB HAL层:提供给用户态可直接调用的驱动能力接口。
场景介绍
Host模式下,可以获取到已经连接的USB设备列表,并根据需要打开和关闭设备、控制设备权限、进行数据传输等。
接口说明
USB服务主要提供的功能有:查询USB设备列表、批量数据传输、控制命令传输、权限控制等。
USB类开放能力如下,具体请查阅API参考文档。
表1 USB类的开放能力接口
接口名 |
描述 |
hasRight(deviceName: string): boolean |
判断是否有权访问该设备 |
requestRight(deviceName: string): Promise<boolean> |
请求软件包的临时权限以访问设备。使用Promise异步回调。 |
removeRight(deviceName: string): boolean |
移除软件包对设备的访问权限。 |
connectDevice(device: USBDevice): Readonly<USBDevicePipe> |
根据getDevices()返回的设备信息打开USB设备。 |
getDevices(): Array<Readonly<USBDevice>> |
获取接入主设备的USB设备列表。如果没有设备接入,那么将会返回一个空的列表。 |
setConfiguration(pipe: USBDevicePipe, config: USBConfiguration): number |
设置设备的配置。 |
setInterface(pipe: USBDevicePipe, iface: USBInterface): number |
设置设备的接口。 |
claimInterface(pipe: USBDevicePipe, iface: USBInterface, force ?: boolean): number |
注册通信接口。 |
bulkTransfer(pipe: USBDevicePipe, endpoint: USBEndpoint, buffer: Uint8Array, timeout ?: number): Promise<number> |
批量传输。 |
closePipe(pipe: USBDevicePipe): number |
关闭设备消息控制通道。 |
releaseInterface(pipe: USBDevicePipe, iface: USBInterface): number |
释放注册过的通信接口。 |
getFileDescriptor(pipe: USBDevicePipe): number |
获取文件描述符。 |
getRawDescriptor(pipe: USBDevicePipe): Uint8Array |
获取原始的USB描述符。 |
controlTransfer(pipe: USBDevicePipe, controlparam: USBControlParams, timeout ?: number): Promise<number> |
控制传输。 |
开发步骤
USB设备可作为Host设备连接Device设备进行数据传输。开发示例如下:
1. 获取设备列表。
```ts
// 导入USB接口api包。
import usb from '@ohos.usbManager';
// 获取设备列表。
let deviceList : Array<usb.USBDevice> = usb.getDevices();
/
deviceList结构示例
[
{
name: "1-1",
serial: "",
manufacturerName: "",
productName: "",
version: "",
vendorId: 7531,
productId: 2,
clazz: 9,
subClass: 0,
protocol: 1,
devAddress: 1,
busNum: 1,
configs: [
{
id: 1,
attributes: 224,
isRemoteWakeup: true,
isSelfPowered: true,
maxPower: 0,
name: "1-1",
interfaces: [
{
id: 0,
protocol: 0,
clazz: 9,
subClass: 0,
alternateSetting: 0,
name: "1-1",
endpoints: [
{
address: 129,
attributes: 3,
interval: 12,
maxPacketSize: 4,
direction: 128,
number: 1,
type: 3,
interfaceId: 0,
}
]
}
]
}
]
}
]
/
2. 获取设备操作权限。
```ts
import usb from '@ohos.usbManager';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
let deviceName : string = deviceList[0].name;
// 申请操作指定的device的操作权限。
usb.requestRight(deviceName).then((hasRight : boolean) => {
console.info("usb device request right result: " + hasRight);
}).catch((error : BusinessError)=> {
console.info("usb device request right failed : " + error);
});
```
3. 打开Device设备。
```ts
// 打开设备,获取数据传输通道。
let interface1 = deviceList[0].configs[0].interfaces[0];
let interface1 : number = deviceList[0].configs[0].interfaces[0];
/
打开对应接口,在设备信息(deviceList)中选取对应的interface。
interface1为设备配置中的一个接口。
/
usb.claimInterface(pipe, interface1, true);
let pipe : USBDevicePipe = usb.connectDevice(deviceList[0]);
4. 数据传输。
import usb from '@ohos.usbManager';
import { BusinessError } from '@ohos.base';
/*
读取数据,在device信息中选取对应数据接收的endpoint来做数据传输
(endpoint.direction == 0x80);dataUint8Array是要读取的数据,类型为Uint8Array。
*/
let inEndpoint : USBEndpoint = interface1.endpoints[2];
let outEndpoint : USBEndpoint = interface1.endpoints[1];
let dataUint8Array : Array<number> = new Uint8Array(1024);
usb.bulkTransfer(pipe, inEndpoint, dataUint8Array, 15000).then((dataLength : number) => {
if (dataLength >= 0) {
console.info("usb readData result Length : " + dataLength);
} else {
console.info("usb readData failed : " + dataLength);
}
}).catch((error : BusinessError) => {
console.info("usb readData error : " + JSON.stringify(error));
});
// 发送数据,在device信息中选取对应数据发送的endpoint来做数据传输。(endpoint.direction == 0)
usb.bulkTransfer(pipe, outEndpoint, dataUint8Array, 15000).then((dataLength : number) => {
if (dataLength >= 0) {
console.info("usb writeData result write length : " + dataLength);
} else {
console.info("writeData failed");
}
}).catch((error : BusinessError) => {
console.info("usb writeData error : " + JSON.stringify(error));
});
let inEndpoint : USBEndpoint = interface1.endpoints[2];
5. 释放接口,关闭设备。
```ts
usb.releaseInterface(pipe, interface1);
usb.closePipe(pipe);
```
HarmonyOS 设备管理开发:USB 服务开发指导的更多相关文章
- HarmonyOS USB DDK助你轻松实现USB驱动开发
HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架是HarmonyOS硬件生态开放的基础,为开发者提供了驱动加载.驱动服务管理和驱动消息机制等驱动能力,让开发者能精准且高效地开发驱 ...
- Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中所有USB设备
上篇 <Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>介绍了很简单的获取系统U盘盘符的办法,现在介绍下如何枚举系统中所有USB设备(不光是U盘). 主要调用的API如下: 1 ...
- Windows下USB磁盘开发系列三:枚举系统中U盘、并获取其设备信息
前面我们介绍了枚举系统中的U盘盘符(见<Windows下USB磁盘开发系列一:枚举系统中U盘的盘符>).以及获取USB设备的信息(见<Windows下USB磁盘开发系列二:枚举系统中 ...
- (转)在SAE使用Apple Push Notification Service服务开发iOS应用, 实现消息推送
在SAE使用Apple Push Notification Service服务开发iOS应用, 实现消息推送 From: http://saeapns.sinaapp.com/doc.html 1,在 ...
- Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务开发中的数据架构设计实战精讲
Java生鲜电商平台-SpringCloud微服务开发中的数据架构设计实战精讲 Java生鲜电商平台: 微服务是当前非常流行的技术框架,通过服务的小型化.原子化以及分布式架构的弹性伸缩和高可用性, ...
- 史上最全USB HID开发资料
史上最全USB HID开发资料 史上最全USB HID开发资料,悉心整理一个月,亲自测试. 涉及STM32 C51 8051F例子都有源码,VC上位机例子以及源码,USB协议,HID协议,USB抓包工 ...
- USB入门开发的八个问题&USB枚举『转』
USB 基本知识 USB的重要关键字: 1.端点:位于USB设备或主机上的一个数据缓冲区,用来存放和发送USB的各种数据,每一个端点都有惟一的确定地址,有不同的传输特性(如输入端点.输出端点.配置端点 ...
- 【新书推荐】《ASP.NET Core微服务实战:在云环境中开发、测试和部署跨平台服务》 带你走近微服务开发
<ASP.NET Core 微服务实战>译者序:https://blog.jijiechen.com/post/aspnetcore-microservices-preface-by-tr ...
- Linux单设备多路USB串口的实现方法介绍
某设备需要提供多路USB串口的功能给主机端使用,比如一路用作业务1通信功能,一路用作业务2通信功能,一路用作debug抓log用途,诸如此类.如下图所示. 要实现上述设备功能,可以参考如下步骤. 1) ...
- 地理围栏API服务开发
地理围栏API服务开发 要使用华为地理围栏服务API,需要确保设备已经下载并安装了HMS Core(APK),并将Location Kit的SDK集成到项目中. 指定应用权限 如果需要使用地理围栏服务 ...
随机推荐
- 【Azure 应用服务】PHP项目部署到App Service for Linux环境中,如何修改上传文件大小的限制呢?
问题描述 PHP项目部署到App Service for Linux环境中,如何修改上传文件大小的限制呢? 问题解答 经过查询Azure App Service官方文档,可能通过在项目根目录下添加.h ...
- C#串口开发之SerialPort类封装
目录 SerialPort类 参数封装 控件操作封装 SerialPortClient类实现 SerialPortClient类使用 测试Demo 参考文章 SerialPort类 微软在.NET中对 ...
- KTL 一个支持C++14编辑公式的K线技术工具平台 - 第九版,数据分析工具。支持通达信日线数据。增强即时插件编程体现。
K,K线,Candle蜡烛图. T,技术分析,工具平台 L,公式Language语言使用c++14,Lite小巧简易. 项目仓库:https://github.com/bbqz007/KTL 国内仓库 ...
- 几个常用的cmd命令
compmgmt.msc 计算机管理 devmgmt.msc 设备管理器 diskmgmt.msc 磁盘管理工具 dfrg.msc 磁盘碎片整理 eventvwr.msc 事件查看器 fsm ...
- 3DCAT首届行业生态交流会|升大科技CEO邱杰:5G云渲染助力企业培训
2021年12月17日下午,由深圳市瑞云科技有限公司主办,深圳市虚拟现实产业联合会协办的 云XR如何赋能元宇宙--3DCAT实时云渲染首届行业生态合作交流会 圆满落幕 .此次活动围绕"云XR ...
- C# 优雅的处理TCP数据(心跳,超时,粘包断包,SSL加密 ,数据处理等)
Tcp是一个面向连接的流数据传输协议,用人话说就是传输是一个已经建立好连接的管道,数据都在管道里像流水一样流淌到对端.那么数据必然存在几个问题,比如数据如何持续的读取,数据包的边界等. Nagle's ...
- python pyzbar 批量识别二维码
1.安装pyzbar pip install pyzbar 2.代码 import os import cv2 as cv from pyzbar import pyzbar # 目录路径 path ...
- C++中自定义事件与委托
自定义事件,和委托其实是一类操作. 在蓝图中都表现为红色方块. 自定义事件通过DECLARE_EVENT(ClassName, EventName)来创建一个属于ClassName的EventName ...
- 一款比Typora更简洁优雅的Markdown编辑器神器(完全开源免费)
前言 自从Typora收费以后经常有朋友会问有没有一个好用.简洁.免费的Markdown编辑器推荐的,今天大姚给大家分享一款比Typora更简洁优雅的.完全开源免费(MIT License)Markd ...
- 性能测试思想(What is performance testing?)
1.什么是性能测试 什么是软件性能? 定义:软件的性能是软件的一种非功能特性,它关注的不是软件是否能够完成特定的功能,而是在完成该功能是展示出来的及时性. 比如:一个登录功能他能实现登录操作,但是登录 ...