线程 Thread

在总结线程池之前,先来看一下.NET线程。

.NET线程与操作系统(Windows)线程有什么区别?

.NET利用Windows的线程处理功能。在C#程序编写中,我们首先会新建一个线程对象System.Threading.Thread,并为其指定一个回调方法;当我们调用线程对象的Start方法启动线程时,会创建一个操作系统线程来执行回调方法。.NET中的线程实际上等价于Windows系统线程,都是CPU调度和分配的对象。

前台线程和后台线程

.NET把线程分为前台线程和后台线程,两者几乎相同,唯一的区别是,前台线程会阻止进程的正常退出,后台线程则不会。下面用一个例子描述前、后台线程的区别:


class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ThreadDemo threadDemo = new ThreadDemo();//间隔500ms持续打印1-20至控制台
//threadDemo.RunForegroundThread(); //用前台线程打印
threadDemo.RunBackgroundThread(); //用台线程打印 {//把主线程挂起5s,然后终止主线程
Thread.Sleep(5000);
Thread.CurrentThread.Abort();
}//如果用前台线程工作,打印到20才会终止;以后台线程,则不会打印到20 Console.ReadKey();
}
} public class ThreadDemo
{
private readonly Thread _foregroundThread;
private readonly Thread _backgroundThread; public ThreadDemo()
{
this._foregroundThread = new Thread(WriteNumberWorker) { Name = "ForegroundThread"};//默认是前台线程
this._backgroundThread = new Thread(WriteNumberWorker) { Name = "BackgroundThread", IsBackground = true };//后台线程
} /// <summary>
/// 模拟线程工作
/// </summary>
private static void WriteNumberWorker()
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> {Thread.CurrentThread.Name} writes {i + 1}.");//打印从1到20到控制台
Thread.Sleep(500);//挂起500毫秒,方便测试
}
} /// <summary>
/// 运行前台线程
/// </summary>
public void RunForegroundThread()
{
this._foregroundThread?.Start();
} /// <summary>
/// 运行后台线程
/// </summary>
public void RunBackgroundThread()
{
this._backgroundThread?.Start();
}
}

线程池 ThreadPool

线程的创建和销毁要耗费很多时间,而且过多的线程不仅会浪费内存空间,还会导致线程上下文切换频繁,影响程序性能。为改善这些问题,.NET运行时(CLR)会为每个进程开辟一个全局唯一的线程池来管理其线程。

线程池内部维护一个操作请求队列,程序执行异步操作时,添加目标操作到线程池的请求队列;线程池代码提取记录项并派发给线程池中的一个线程;如果线程池中没有可用线程,就创建一个新线程,创建的新线程不会随任务的完成而销毁,这样就可以避免线程的频繁创建和销毁。如果线程池中大量线程长时间无所事事,空闲线程会进行自我终结以释放资源。

线程池通过保持进程中线程的少量和高效来优化程序的性能。

C#中线程池是一个静态类,维护两种线程,工作线程异步IO线程,这些线程都是后台线程。线程池不会影响进程的正常退出。

线程池的使用

线程池提供两个静态方法SetMaxThreadsSetMinThreads让我们设置线程池的最大线程数和最小线程数。最大线程数指的是,该线程池能够创建的最大线程数,当线程数达到设定值且忙碌,异步任务将进入请求队列,直到有线程空闲才会执行;最小线程数指的是,线程池优先尝试以设置数量的线程处理请求,当请求数达到一定量(未做深入研究)时,才会创建新的线程。

下面的例子展示了线程池的特性及常见使用方式。

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//RunThreadPoolDemo();
RunCancellableWork(); Console.ReadKey();
} static void RunThreadPoolDemo()
{
ThreadPoolDemo.ThreadPoolDemo.ShowThreadPoolInfo();
ThreadPool.SetMaxThreads(100, 100); // 默认(1023,1000)(8核心CPU)
ThreadPool.SetMinThreads(8, 8); // 默认是CPU核心数
ThreadPoolDemo.ThreadPoolDemo.ShowThreadPoolInfo();
ThreadPoolDemo.ThreadPoolDemo.MakeThreadPoolDoSomeWork(100);//计算限制任务
ThreadPoolDemo.ThreadPoolDemo.MakeThreadPoolDoSomeIOWork();//IO限制任务
} static void RunCancellableWork()
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Thread-[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] started a work");
Console.WriteLine("Press 'Esc' to cancel the work.");
Console.WriteLine();
ThreadPoolDemo.ThreadPoolDemo.DoSomeWorkWithCancellation();
if (Console.ReadKey(true).Key == ConsoleKey.Escape)
{// 发送取消通知
ThreadPoolDemo.ThreadPoolDemo.CTSource.Cancel();
}
}
} public class ThreadPoolDemo
{
/// <summary>
/// 显示线程池信息
/// </summary>
public static void ShowThreadPoolInfo()
{
int workThreads, completionPortThreads; //当前线程池可用的工作线程数量和异步IO线程数量
ThreadPool.GetAvailableThreads(out workThreads, out completionPortThreads);
Console.WriteLine($"GetAvailableThreads => workThreads:{workThreads};completionPortThreads:{completionPortThreads}");
//线程池最大可用的工作线程数量和异步IO线程数量
ThreadPool.GetMaxThreads(out workThreads, out completionPortThreads);
Console.WriteLine($"GetMaxThreads => workThreads:{workThreads};completionPortThreads:{completionPortThreads}");
//出现新的请求,判断是否需要创建新线程的依据
ThreadPool.GetMinThreads(out workThreads, out completionPortThreads);
Console.WriteLine($"GetMinThreads => workThreads:{workThreads};completionPortThreads:{completionPortThreads}");
Console.WriteLine();
} /// <summary>
/// 让线程池做些事情
/// </summary>
public static void MakeThreadPoolDoSomeWork(int workCount = 10)
{
for (int i = 0; i < workCount; i++)
{
int index = i;
// 将方法排队进入线程池工作项队列,当线程池有空闲线程时执行方法
ThreadPool.QueueUserWorkItem(s =>
{
Thread.Sleep(100); //模拟工作时长
Debug.Print($"{DateTime.Now}=> Thread-[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] is running. [{index}]");
ShowAvailableThreads("WorkerThread");
});
}
} /// <summary>
/// 让线程池做些IO工作
/// </summary>
public static void MakeThreadPoolDoSomeIOWork()
{
//随便找一些可以访问的网址
IList<string> uriList = new List<string>()
{
"http://news.baidu.com/",
"https://www.hao123.com/",
"https://map.baidu.com/",
"https://tieba.baidu.com/",
"https://wenku.baidu.com/",
"http://fanyi-pro.baidu.com",
"http://bit.baidu.com/",
"http://xueshu.baidu.com/",
"http://www.cnki.net/",
"http://www.wanfangdata.com.cn",
}; foreach (string uri in uriList)
{
WebRequest request = WebRequest.Create(uri);
request.BeginGetResponse(ac =>
{// 异步请求网址,将会利用线程池中异步IO线程
try
{
WebResponse response = request.EndGetResponse(ac);
ShowAvailableThreads("IOThread");
Debug.Print($"{DateTime.Now}=> Thread-[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] is running. [{response.ContentLength}]");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}, request);
}
} /// <summary>
/// 打印线程池当前可用线程数
/// </summary>
private static void ShowAvailableThreads(string sourceTag = null)
{
int workThreads, completionPortThreads;
ThreadPool.GetAvailableThreads(out workThreads, out completionPortThreads);
Console.WriteLine($"{sourceTag} GetAvailableThreads => workThreads:{workThreads};completionPortThreads:{completionPortThreads}");
Console.WriteLine();
} /// <summary>
/// 取消通知者
/// </summary>
public static CancellationTokenSource CTSource { get; set; } = new CancellationTokenSource(); /// <summary>
/// 执行可取消的任务
/// </summary>
public static void DoSomeWorkWithCancellation()
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Thread-[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] begun running. [0 - 9999]"); for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
if (CTSource.Token.IsCancellationRequested)
{
Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Thread-[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] recived the cancel token. [{i}]");
break;
}
Thread.Sleep(100);// 模拟工作时长
} Console.WriteLine($"{DateTime.Now}=> Thread-[{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}] was cancelled.");
});
}
}

线程池的调度

前面提到,线程池内部维护者一个工作项队列,这个队列指的是线程池全局队列。实际上,除了全局队列,线程池会给每个工作者线程维护一个本地队列。

当我们调用ThreadPool.QueueUserWorkItem方法时,工作项会被放入全局队列;使用定时器Timer的时候,也会将工作项放入全局队列;但是,当我们使用任务Task的时候,假如使用默认的任务调度器,任务会被调度到工作者线程的本地队列中。

工作者线程优先执行本地队列中最新进入的任务,如果本地队列中已经没有任务,线程会尝试从其他工作者线程任务队列的队尾取任务执行,这里需要进行同步。如果所有工作者线程的本地队列都没有任务可以执行,工作者线程才会从全局队列取最新的工作项来执行。所有任务执行完毕后,线程睡眠,睡眠一定时间后,线程醒来并销毁自己以释放资源。

线程池处理异步IO的内部原理

上面的例子中,从网站获取信息需要用到线程池的异步IO线程,线程池内部利用IOCP(IO完成端口)与硬件设备建立连接。异步IO实现过程如下:

  1. 托管的IO请求线程调用Win32本地代码ReadFile方法
  2. ReadFile方法分配IO请求包IRP并发送至Windows内核
  3. Windows内核把收到的IRP放入对应设备驱动程序的IRP队列中,此时IO请求线程已经可以返回托管代码
  4. 驱动程序处理IRP并将处理结果放入.NET线程池的IRP结果队列中
  5. 线程池分配IO线程处理IRP结果

小结

.NET线程池是并发编程的主要实现方式。C#中TimerParallelTask在内部都是利用线程池实现的异步功能,深入理解线程池在并行编程中十分重要。

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