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看一个静态绑定的例子:

  1. 1 #include <iostream>
  2. 2
  3. 3 using namespace std;
  4. 4
  5. 5 class A
  6. 6 {
  7. 7 public:
  8. 8 int a = 3;
  9. 9 void test1()
  10. 10 {
  11. 11 printf("test A\n");
  12. 12 }
  13. 13 void test2()
  14. 14 {
  15. 15 cout << a;
  16. 16 }
  17. 17 };
  18. 18
  19. 19 int main()
  20. 20 {
  21. 21 A *pA = NULL;
  22. 22 cout << pA.a; //错误:NULL指针不能访问类非static的成员变量
  23. 23 pA -> test1(); //正确:输出test A
  24. 24 pA -> test2(); //错误:NULL指针不能访问类非static的成员变量
  25. 25 return 0;
  26. 26 }

分析: 由于test是非虚函数,对于非虚成员函数,C++是静态绑定的,即在编译时就确定了,即编译器在编译的时候就知道。空对象指针不能访问非static成员变量,但可以访问成员函数( 非虚函数 ),因为数据成员要分配内存才能访问,而函数是不需要的。

解析(1):

pA->test1 ;

这语句的意图是:调用对象 pA 的 test 成员函数。如果这句话在Java或Python等动态绑定的语言之中,编译器生成的代码大概是: 

找到 pA 的 test 成员函数,调用它。(注意,这里的找到是程序运行的时候才找的,这也是所谓动态绑定的含义:运行时才绑定这个函数名与其对应的实际代码。有些地方也称这种机制为迟绑定,晚绑定。) 
但是对于C++。为了保证程序的运行时效率,C++的设计者认为凡是编译时能确定的事情,就不要拖到运行时再查找了。所以C++的编译器看到这句话会这么干: 
1:查找 pA 的类型,发现它有一个非虚的成员函数叫 test 。(编译器干的) 
2:找到了,在这里生成一个函数调用,直接调A:: test ( pA )。 
所以到了运行时,由于 test ()函数里面并没有任何需要解引用 pA 指针的代码,所以真实情况下也不会引发segment fault。这里对成员函数的解析,和查找其对应的代码的工作都是在编译阶段完成而非运行时完成的,这就是所谓的静态绑定,也叫早绑定。 
正确理解C++的静态绑定可以理解一些特殊情况下C++的行为。

 

解析(2):

test函数作为非虚函数,在编译时就确定了。即使pA为null,但是已经声明了类型,就知道pA有个test函数,且test函数里没有用到成员变量,单单一个打印语句是可以运行成功的。

本题中NULL指针调用成员函数的时候成员函数中没有成员变量,如果访问此对象的成员函数,则程序崩溃,因为this指针是NULL

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