POJ 3126 Prime Path bfs, 水题 难度:0
题目
http://poj.org/problem?id=3126
题意
多组数据,每组数据有一个起点四位数s, 要变为终点四位数e, 此处s和e都是大于1000的质数,现在要找一个最短的路径把s变为e,每步可以做如下操作,把当前的s中的四位数上的某一位改变,比如1009可以变为2009,1008,1309,1049,然后检验结果是否为大于1000的质数,如果是,那就可以把s变为这个数。
思路
质数明显需要先处理出来,然后采用bfs获取结果即可。
感想
下次需要先计算空间复杂度, 1e8的空间复杂度肯定会MLE
代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<int, int> P;
const int maxn = 10000; bool p[maxn];
int ans[maxn];
int b[9 * 4], num; void calPrime()
{
p[2] = true;
for(int i = 3; i < maxn; i += 2)p[i] = true;
for(int i = 3; i < maxn; i += 2)
{
if(p[i])
{
for(int j = 3; j * i < maxn; j+= 2)
{
p[i * j] = false;
}
}
}
} void getSameShape(int s)
{
num = 0;
for(int base = 1; base < maxn; base *= 10)
{
int t = s - ((s % (base * 10)) / base) * base;
for(int i = 0; i < 10; i++)
{
int tmp = t + i * base;
if(tmp > 1000 && p[tmp] && tmp != s)
{
b[num++] = tmp;
}
}
}
} void calAns(int s, int e)
{
memset(ans, -1, sizeof ans);
if(!p[s])return;
ans[s] = 0;
queue<int> que;
que.push(s);
while(!que.empty())
{
s = que.front();
que.pop();
getSameShape(s);
for(int j = 0; j < num; j++)
{
if(ans[b[j]] == -1)
{
ans[b[j]] = ans[s] + 1;
if(e == b[j])return;
que.push(b[j]);
}
} }
} int main()
{
#ifdef LOCAL
freopen("input.txt","r",stdin);
#endif // LOCAL
int n, m;
int T;
calPrime();
scanf("%d",&T);
for(int ti = 0; ti < T && scanf("%d%d", &n, &m) == 2; ti++)
{
calAns(n, m);
if(ans[m] != -1)printf("%d\n",ans[m]);
else puts("Impossible");
}
return 0;
}
POJ 3126 Prime Path bfs, 水题 难度:0的更多相关文章
- poj 3126 Prime Path bfs
题目链接:http://poj.org/problem?id=3126 Prime Path Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submi ...
- POJ 3126 Prime Path(BFS 数字处理)
意甲冠军 给你两个4位质数a, b 每次你可以改变a个位数,但仍然需要素数的变化 乞讨a有多少次的能力,至少修改成b 基础的bfs 注意数的处理即可了 出队一个数 然后入队全部能够由这个素 ...
- poj 3126 Prime Path( bfs + 素数)
题目:http://poj.org/problem?id=3126 题意:给定两个四位数,求从前一个数变到后一个数最少需要几步,改变的原则是每次只能改变某一位上的一个数,而且每次改变得到的必须是一个素 ...
- POJ 3126 Prime Path(BFS求“最短路”)
题意:给出两个四位数的素数,按如下规则变换,使得将第一位数变换成第二位数的花费最少,输出最少值,否则输出0. 每次只能变换四位数的其中一位数,使得变换后的数也为素数,每次变换都需要1英镑(即使换上的数 ...
- POJ 3126 Prime Path BFS搜索
题意:就是找最短的四位数素数路径 分析:然后BFS随便搜一下,复杂度最多是所有的四位素数的个数 #include<cstdio> #include<algorithm> #in ...
- POJ 3126 Prime Path (BFS+剪枝)
题目链接:传送门 题意: 给定两个四位数a.b,每次能够改变a的随意一位.而且确保改变后的a是一个素数. 问最少经过多少次改变a能够变成b. 分析: BFS,每次枚举改变的数,有一个剪枝,就是假设这个 ...
- POJ 3126 Prime Path (BFS + 素数筛)
链接 : Here! 思路 : 素数表 + BFS, 对于每个数字来说, 有四个替换位置, 每个替换位置有10种方案(对于最高位只有9种), 因此直接用 BFS 搜索目标状态即可. 搜索的空间也不大. ...
- POJ 1840 Eqs 解方程式, 水题 难度:0
题目 http://poj.org/problem?id=1840 题意 给 与数组a[5],其中-50<=a[i]<=50,0<=i<5,求有多少组不同的x[5],使得a[0 ...
- BFS POJ 3126 Prime Path
题目传送门 /* 题意:从一个数到另外一个数,每次改变一个数字,且每次是素数 BFS:先预处理1000到9999的素数,简单BFS一下.我没输出Impossible都AC,数据有点弱 */ /**** ...
随机推荐
- 力扣(LeetCode)219. 存在重复元素 II
给定一个整数数组和一个整数 k,判断数组中是否存在两个不同的索引 i 和 j,使得 nums [i] = nums [j],并且 i 和 j 的差的绝对值最大为 k. 示例 1: 输入: nums = ...
- 网页常见单位: px em pt % rem vw、vh、vmin、vmax , rem 使用
1.网页常见单位: px em pt vw\vh rem 1.1 px单位名称为像素,相对长度单位,像素(px)是相对于显示器屏幕分辨率而言 (最终解析单位) em单位名称为相对长度 ...
- 学习笔记50—多重假设检验与Bonferroni校正、FDR校正
总结起来就三句话: (1)当同一个数据集有n次(n>=2)假设检验时,要做多重假设检验校正 (2)对于Bonferroni校正,是将p-value的cutoff除以n做校正,这样差异基因筛选的p ...
- Visual Studio常用设置
●Visual Studio 2008以后,修改代码中大括号的颜色:Tools-->Environment-->Fonts and Colors-->右边[Display items ...
- h5做直播的弹幕效果
最近在搞弹幕效果所以就写一个关于弹幕的吧,刚开始寻思去网上找插件的,但找的插件和我的需求都不太相符,其实做弹幕我知道的有两种方法: 1:一种是用canvas和对象来完成弹幕想过,用canvas来完成弹 ...
- vs2013安装及opencv3.0的配置
vs2013的安装改善计划,不勾选. Windows8 和 windows phone不勾选 然后进行解压安装.(我安装在了e盘的次级目录) 安装完成,点击“启动” 登陆界面,点击“以后再说”. ...
- 20 Interesting WPF Projects on CodePlex
20 Interesting WPF Projects on CodePlex (Some for Silverlight too) Pete Brown - 22 November 2010 I ...
- LeetCode--232--用栈实现队列
问题描述: 使用栈实现队列的下列操作: push(x) -- 将一个元素放入队列的尾部. pop() -- 从队列首部移除元素. peek() -- 返回队列首部的元素. empty() -- 返回队 ...
- 微信小程序如何导入字体图标
前提:我们已经拥有了从阿里图标库下载下来的一系列的字体图标文件1:找个其中的ttf格式的文件,然后打开https://transfonter.org/网站2:点击Add fonts按钮,加载ttf格式 ...
- php中Redis的扩展
首先要下载 php_redis.dll 和 php_igbinary.dll 在官网(https://windows.php.net/downloads/pecl/snaps/redis/3.1.4/ ...