server端:

import socketserver
import subprocess
import json
import struct class MyTCPHandler(socketserver.BaseRequestHandler):
print("执行程序")
def handle(self): #所有请求的交互都是在handle里执行的,
while True:
try:
# 获取指令
self.data = self.request.recv(1024).strip()
zl_s = self.data.decode() # 指令执行返回数据
data = subprocess.Popen(zl_s, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)
data_Y_b = data.stdout.read()
data_E_b = data.stderr.read() # 封装数据总长度
data_len = len(data_Y_b) + len(data_E_b)
data_dict = {"data_dict": data_len}
json_data_s = json.dumps(data_dict) # 封装head部长度
json_data_b = json_data_s.encode()
head_len_i = len(json_data_b) # 封装前4个字节长度
head_len_b = struct.pack("i", head_len_i) # 发送4个字节,发送head,发送数据
self.request.sendall(head_len_b)
self.request.sendall(json_data_b)
self.request.sendall(data_Y_b)
self.request.sendall(data_E_b) except ConnectionResetError as e:
print("err ",e)
break if __name__ == "__main__":
HOST, PORT = "127.0.0.1", 8080
server = socketserver.ThreadingTCPServer((HOST, PORT), MyTCPHandler) #线程
server.serve_forever()

client端:

import socket
import json
import struct ip = "127.0.0.1"
port = 8080
ip_port = (ip,port)
buffer_size = 1024 client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
client_socket.connect(ip_port) while True:
#发送指令至服务端.
zhiling_s = input(">>>:").strip()
if not zhiling_s:continue
zhiling_b = zhiling_s.encode()
client_socket.send(zhiling_b) #层层封装,收取对应数据对应长度,解封装. #获取前四个字节长度
head_len_b = client_socket.recv(4)
head_len_i = struct.unpack('i',head_len_b)[0]
print(head_len_i) #获取head部长度
json_data_b = client_socket.recv(head_len_i)
print(len(json_data_b)) #获取数据总长度
json_data_s = json_data_b.decode()
data_dict = json.loads(json_data_s)
data_len = data_dict["data_dict"]
print(data_len) #循环收取总数据
data_len_recv = 0
data = b""
while data_len_recv < data_len:
data += client_socket.recv(buffer_size)
data_len_recv += len(data)
print(data.decode("gbk")) client_socket.close()

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