-1: error: No rule to make target '../InteractivePlayer/style.qss', needed by 'debug/qrc_res.cpp'.  Stop.

问题出现:

我把添加qss资源文件  重新删除 移动位置。

再次添加新的资源文件,编译的时候出错。

解决:

1. .pro目录下

RESOURCES += \
    res.qrc
是表示资源文件, 其会被生成一个qrc_res.cpp 文件。

2.清除编译目录(debug/release)下的make文件。

资源文件的加载路径并不是真实路径,需要添加增加的前缀。

样式表添加: https://blog.csdn.net/qq_31073871/article/details/79943093

qss 文件高亮设置:  https://blog.csdn.net/liang19890820/article/details/51699473

qt 文件目录问题: https://blog.csdn.net/me_badman/article/details/54864100

qt资源加载出错的更多相关文章

  1. React Native:真机断点调试+跨域资源加载出错问题解决

    写在前面 闲来无事,折腾了一下React Native,相比之前,开发体验好了不少.但在真机断点调试那里遇到了跨域资源加载出错的问题,一番探索总算解决,目测是RN新版本调试服务的bug. 遇到类似问题 ...

  2. React Native 断点调试 跨域资源加载出错问题的原因分析

    写在前面 ————如果从头开始看还没解决,试试文章最后的绝招 闲来无事,折腾了一下React Native,相比之前,开发体验好了不少.但在真机断点调试那里遇到了跨域资源加载出错的问题,一番探索总算解 ...

  3. SpringMvc静态资源加载出错

    使用mvc:resource配置 web.xml配置是rest风格的/ 服务器启动没问题 访问地址是报404 另外用了default-servlet的方法加载,服务器启动没错,jsp页面加载静态资源要 ...

  4. 详谈 Unity3D AssetBundle 资源加载,结合实际项目开发实例

    第一次搞资源更新方面,这里只说更新,加载,AssetBundle资源加载,谈谈自己的理解,以及自己在项目中遇到的那些神坑,现在回想一下,真的是自己跪着过来的,说多了,都是泪. 我这边是安卓AssetB ...

  5. Cocos Creator 资源加载流程剖析【一】——cc.loader与加载管线

    这系列文章会对Cocos Creator的资源加载和管理进行深入的剖析.主要包含以下内容: cc.loader与加载管线 Download部分 Load部分 额外流程(MD5 Pipe) 从编辑器到运 ...

  6. Direct2D开发:从资源加载位图

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 Direct2D使用Windows图像处理组件 (WIC) 来加载位图.从文件加载位图的方法很简单,而且网上的教 ...

  7. prelaod场景,用来显示资源加载进度

    phaser.js的源码可以到它在github上的托管里去下载,游戏要用到的图片声音等素材资源请点击这里下载.Phaser的使用非常简单,只需要引入它的主文件,然后在页面中指定一个用来放置canvas ...

  8. 【Android开发学习笔记】【高级】【随笔】插件化——资源加载

    前言 上一节我们针对插件最基本的原理进行了一个简单的demo实现,但是由于插件的Context对象被宿主所接管,因此无法加载插件程序的资源.那么如何解决这个问题捏? 有人提出这样的方案:将apk中的资 ...

  9. Duilib学习笔记《07》— 资源加载

    Duilib的界面表现力能如此丰富,很大程度上得益于贴图描述的简单强大.通过之前的学习及参看相关例子,我们可以发现,在XML布局文件中,不管是窗体背景还是控件,都添加了对应的图片资源以此来美化界面.而 ...

随机推荐

  1. Django 操作Mysql数据库

    pip安装mysqlclient sudo ln -s /usr/local/mysql/bin/mysql_config /usr/local/bin/mysql_config sudo pip i ...

  2. [osg]osg绘制动态改变顶点的几何体

    最简单的顶点数据更新方法是预先获取setVertexArray()所用的数组数据,并对其进行更新.但是对于开启显示列表支持的几何体(这是默认的情况)来说,有一个问题需要特别需要引起注意,即显示列表中的 ...

  3. 部署NTP服务器进行时间同步

    NTP服务端:linl_S    IP:10.0.0.15 NTP客户端:lin_C    IP:10.0.0.16 NTP服务概述 1.原理 NTP(Network TimeProtocol,网络时 ...

  4. [JS]给String对象添加方法,使传入的字符串字符之间以空格分开输出

    看到一个这样子的面试题: 给String对象添加一个方法,传入一个string类型的参数,然后将string的每一个字符间加空格返回,例如:addSpace("hello world&quo ...

  5. C++ 实现sqilte创建数据库插入、更新、查询、删除

    C/C++ Interface APIs Following are important C/C++ SQLite interface routines, which can suffice your ...

  6. Codeforces 377A - Maze

    A. Maze 题目链接:http://codeforces.com/contest/377/problem/A time limit per test 2 seconds memory limit ...

  7. Unity --- 如何降低UI的填充率

    1.首先简单介绍一下什么叫填充率: Fill Rate(填充率)是指显卡每帧或者说每秒能够渲染的像素数.在每帧绘制中,如果一个像素被反复绘制的次数越多,那么它占用的资源也必然更多.目前在移动设备上,F ...

  8. 第 2 章 容器架构 - 008 - Docker 组件如何协作?

    容器启动过程如下: Docker 客户端执行 docker run 命令. Docker daemon 发现本地没有 httpd 镜像. daemon 从 Docker Hub 下载镜像. 下载完成, ...

  9. python中的进程和线程

    什么是进程(process)? 程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程.程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本 ...

  10. 03 flask数据库操作、flask-session、蓝图

    ORM ORM 全拼Object-Relation Mapping,中文意为 对象-关系映射.主要实现模型对象到关系数据库数据的映射. 1.优点 : 只需要面向对象编程, 不需要面向数据库编写代码. ...