Effective Java通用设计
将局部变量作用域最小化
将变量一开始就声明在头是十分不明智的选择,局部变量最好是在初始使用的时候才声明,而且尽量给定一个值,好处有三,一是容易读程序,二在对应的语句块使用,可以节省开销,三因为在对应的语句块才申明,外围语句块无法获取,比较安全。
for-each优先于传统的for
了解和使用库类,random举例
public class RandomTest {
public static final Random rnd = new Random();
static int random(int n){
return rnd.nextInt(n);//直接使用提供好的方法,这个是很多高级工程师经过严密设计达到的,牛逼。
} public static void main(String[] args) {
int n = 2*(Integer.MAX_VALUE/3);
int x = 0;
for(long y=0;y<100000000;y++){
if(random(n)<n/2){
x++;
}
}
System.out.println(x);
} }
需要精确则避免float和double,使用bigDecimal,或者以更小的为单位使用INT或LONG来计算
基本类型优先于装箱类型,比如 new Integer(42)==new Integer(42) 是同一性的比较而不是值的比较。
public class AutoBox { public static void main(String[] args) {
//Long sum = 0L;
long sum = 0;//这一种会比上一种运行快很多,因为不用拆箱装箱。
for(int x = 0 ;x<Integer.MAX_VALUE;x++){
sum+=x;
}
System.out.println(sum);
} }
字符串连接的时候用StringBuilder代替String
应尽量用接口而不是实现类实现,不用接口的情况主要有而, 一是实现类实现了接口中不存在的方法,而我们又依赖于此,二是框架中的基础为类,那我们也应该实现抽象类的实现而不是具体类 。
List<String> list = new Vector<String>();//这个是比较好的应用,因为实现的是接口,使其对周围代码不依赖。
Vector<String> list2 = new Vector<String>();//这个就相当糟糕
优化格言,不要计较效率得失,不要优化,不要优化,努力编写好的程序而不是快的程序。
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