使用情景:

实现帧动画步骤的控制,这样动态的获取Drawable资源对应的R id,播放到那一步就加载到哪一步

private void freshBall(int edu){
if(edu>10){
edu=10;
}
AnimationDrawable animation=new AnimationDrawable();
Resources resources=getResources();
String package_name=getPackageName();
for(int i=1;i<=edu;i++){
int id=resources.getIdentifier("jf"+i+"_2x","mipmap",package_name);
Drawable drawable=resources.getDrawable(id);
animation.addFrame(drawable,100); }
imv_jf.setBackgroundDrawable(animation);
animation.setOneShot(true);
animation.start();
}

转载于:https://my.oschina.net/wfy94/blog/819215

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