C++STL - 函数模板
template<typename A,typenamen B,typename _C> A function(B arg){ _C var; ... }
即用<>中的替换template<>中的内容
#include <iostream> using namespace std; template<typename T> T add (T x, T y) { return x + y; } class Integer { public: Integer () : m_var (arg) {} friend ostream& operator<< (ostream& os,Integer const& i) { return os << i.m_var; } Integer const operator+ (Integer const& rhs) const { return m_var + rhs.m_var; } private: int m_var; }; int main (void) { cout << add<, ) << endl; cout << add<double> (1.3, 4.6) << endl; cout << add<string> ("Hello, ", "World !") << endl; // cout << add<char const*> ("Hello, ","World !") << endl; cout << add<Integer> (, ) << endl; ; }
#include <iostream> #include <typeinfo> using namespace std; template<typename T> void foo (T x, T y) { cout << "foo: " << typeid (x).name () << ' ' << typeid (y).name () << endl; } template<typename T> void bar (T const& x, T const& y) { cout << "bar: " << typeid (x).name () << ' ' << typeid (y).name () << endl; } template<typename R, typename T> R hum (T x) { R y; cout << "hum: " << typeid (x).name () << ' ' << typeid (y).name () << endl; return y; } void f1 (int x, int y) {} void f2 (double x, double y) {} int main (void) { int a, b; foo (a, b); // i i double c, d; bar (c, d); // d d ], f[]; foo (e, f); // Pc Pc bar (e, f); // A256_c A256_c // cout << sizeof (e) << endl; // 256 // char (*p)[256] = &e; // e[0] = 'C'; // *(e+0) = 'C' foo ("hello", "tarena"); // PKc PKc // bar ("hello", "tarena"); // A6_c A7_c bar<string> ("hello", "tarena"); // Ss Ss bar (string ("hello"), string ("tarena")); f1 (a, c); // c: double -> int f2 (a, c); // a: int -> double // int i = 1.2; // cout << i << endl; // 隐式推断的同时不能隐式转换 // foo (a, c); // c: double -> int, T=int // a: int -> double, T=double foo ((double)a, c); // d d foo (a, (int)c); // i i foo<double> (a, c); // d d foo<int> (a, c); // i i // a = hum (c); // 返回值的类型不参与隐式推断 a = hum<int> (c); // d i ; }
#include <iostream> #include <typeinfo> #include <cstring> using namespace std; // 两个任意类型值的最大值 template<typename T> T const& max (T const& x, T const& y) { cout << "<1" << typeid (x).name () << '>' << flush; return x < y ? y : x; } // 两个任意类型指针所指向目标的最大值 template<typename T> T* const& max (T* const& x, T* const& y) { cout << "<2" << typeid (x).name () << '>' << flush; return *x < *y ? y : x; } // 两个字符指针所指向字符串的最大值 char const* const& max (char const* const& x,char const* const& y) { cout << "<3" << typeid (x).name () << '>' << flush; ? y : x; } /* char const* max (char const* x,char const* y){ cout << "<3" << typeid (x).name () << '>' << flush; return strcmp (x, y) < 0 ? y : x; } */ // 三个任意类型值的最大值 template<typename T> T const& max (T const& x, T const& y, T const& z) { cout << "<4" << typeid (x).name () << '>' << flush; return ::max (::max (x, y), z); } /* // 两个字符指针所指向字符串的最大值 char const* const& max (char const* const& x,char const* const& y) { cout << "<3" << typeid (x).name () << '>' << flush; return strcmp (x, y) < 0 ? y : x; } */ int main (void) { , b = ; cout << ::max (a, b) << endl; cout << *::max (&a, &b) << endl; char const* c = "ab", *d = "abc"; cout << ::max (c, d) << endl; cout << ::max<> (c, d) << endl; cout << ::max<char const*> (c, d) << endl; char const* e = "abcd"; char const* const& f = ::max (c, d, e); cout << f << endl; "; ::max (g, h, i); cout << f << endl; ; }
C++STL - 函数模板的更多相关文章
- STL函数模板(即算法)一览
查找算法 adjacent_find:找出一个串中第一个不符合次序的地方 find,find_if:找出第一个符合条件的元素 find_first_of:在一个串中寻找第一个与另一个串中任意一个元素相 ...
- 仿stl+函数模板
#include<iostream> using namespace std; template<class T> void output(T begin, T end) { ...
- STL标准模板库介绍
1. STL介绍 标准模板库STL是当今每个从事C++编程的人需要掌握的技术,所有很有必要总结下 本文将介绍STL并探讨它的三个主要概念:容器.迭代器.算法. STL的最大特点就是: 数据结构和算法的 ...
- [Reprint] C++函数模板与类模板实例解析
这篇文章主要介绍了C++函数模板与类模板,需要的朋友可以参考下 本文针对C++函数模板与类模板进行了较为详尽的实例解析,有助于帮助读者加深对C++函数模板与类模板的理解.具体内容如下: 泛型编程( ...
- c++函数模板声明与定义相分离
最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因 ...
- c++的函数模板和类模板
函数模板和普通函数区别结论: 函数模板不允许自动类型转化 普通函数能够进行自动类型转换 函数模板和普通函数在一起,调用规则: 1 函数模板可以像普通函数一样被重载 2 C++编译器优先考虑普通函数 3 ...
- 读书笔记 effective c++ Item 45 使用成员函数模板来接受“所有兼容类型”
智能指针的行为像是指针,但是没有提供加的功能.例如,Item 13中解释了如何使用标准auto_ptr和tr1::shared_ptr指针在正确的时间自动删除堆上的资源.STL容器中的迭代器基本上都是 ...
- C++_进阶之函数模板_类模板
C++_进阶之函数模板_类模板 第一部分 前言 c++提供了函数模板(function template.)所谓函数模板,实际上是建立一个通用函数,其函数类型和形参类型不具体制定,用一个虚拟的类型来 ...
- C++—模板(1)模板与函数模板
1.引入 如何编写一个通用加法函数?第一个方法是使用函数重载, 针对每个所需相同行为的不同类型重新实现这个函数.C++的这种编程机制给编程者极大的方便,不需要为功能相似.参数不同的函数选用不同的函数名 ...
随机推荐
- WebSocket 介绍(二)-WebSocket API
这一章介绍如何用WebSocket API来控制协议和创建应用,运用http://websocket.org 提供的现有WebSocket服务器,我们可以收发消息.创建一些简单的WebSocket应用 ...
- YAML 语法
YAML 语法 来源:yaml 这个页面提供一个正确的 YAML 语法的基本概述, 它被用来描述一个 playbooks(我们的配置管理语言). 我们使用 YAML 是因为它像 XML 或 JSON ...
- Rafy 领域实体框架演示(3) - 快速使用 C/S 架构部署
本系列演示如何使用 Rafy 领域实体框架快速转换一个传统的三层应用程序,并展示转换完成后,Rafy 带来的新功能. <福利到!Rafy(原OEA)领域实体框架 2.22.2067 发布!> ...
- C#开发微信门户及应用(41)--基于微信开放平台的扫码登录处理
在现今很多网站里面,都使用了微信开放平台的扫码登录认证处理,这样做相当于把身份认证交给较为权威的第三方进行认证,在应用网站里面可以不需要存储用户的密码了.本篇介绍如何基于微信开放平台的扫码进行网站的登 ...
- 【Win10开发】处理PC上的后退键
我们知道在win10手机上和平板上都会有后退键,那么PC上该怎么办呢?没关系我们慢慢揭晓. 如果你已经是UWP的忠实用户,那么肯定会见到如下的后退键. 那么我们如何来做出来呢?, 我们首先打开App. ...
- 组合模式 - Composite
Composite Pattern,将对象组合成树形结构以表示’部分-整体’的层次关系,用户对单对象和组合部件的使用具有一致性. 实现方式: 透明方式:接口统一: 安全方式:不统一: 参考:
- Redis 学习笔记(C#)
Redis安装及简单操作 Windows下安装步骤: 1. 第一步当然是先下载咯~ 地址:https://github.com/dmajkic/redis/downloads (根据自己实际情况选择 ...
- 针对Asp.net MVC SEO的几点建议
1. 引言 SEO 即搜索引擎优化,很多web开发人员本应该熟悉,至少需要了解的一个知识点.像百度.必应等搜索引擎其实一直都在进化.但是有些优化的技巧可能在短时间内不变. 今天就给大家介绍几个专门针对 ...
- .net实现与excel的数据交互、导入导出
应该说,一套成熟的基于web的管理系统,与用户做好的excel表格进行数据交互是一个不可或缺的功能,毕竟,一切以方便客(jin)户(qian)为宗旨. 本人之前从事PHP的开发工作,熟悉PHP的都应该 ...
- java Io流输出指定文件的内容
package com.hp.io; import java.io.*; public class BufferedReaderTest{ /** *@param 想想 */ public st ...