一、多线程的实现

1.继承Thread类

​ a.子类继承Thread类具备多线程能力

​ b.启动线程:子类对象.start()

c.不建议使用:避免OOP单继承局限性

package com.tang;
/*
* 多线程学习的第一个demo
* */
public class Demoted01 extends Thread {
public void run(){
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
} public static void main(String[] args) {
// main线程,主线程 // 创建一个线程对象
Demoted01 demoted01 = new Demoted01();
// 调用start() 方法开启线程
demoted01.start(); for (int j = 0; j < 30; j++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+j);
}
}
}

2.实现Runnable接口

​ a.实现接口Runnable具有多线程能力

​ b.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

c.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

实现步骤:

​ 1.创建一个Runnable接口的实现类。

​ 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务。

​ 3.创建一个Runnable接口的实现类对象

​ 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象。

​ 5,。调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行方法。

package com.tang;
/*
*1.定义MyRunnable类实现Runnable接口
*2.实现run方法,编写线程执行体
*3.创建线程对象,调用start()方法启动线程
*
*
* 推荐使用的创建线程的方式
* 实现runnable接口,重写run方法,=
* */
public class DemoRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
// run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
} public static void main(String[] args) {
// 创建runnable接口的实现类对象
DemoRunnable demoRunnable = new DemoRunnable();
// 创建线程对线,通过线程对象来开启我们的线程,代理
new Thread(demoRunnable).start(); for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}

//一份资源
startThread4 station = new StartThread4(); //多个代理
new Thread(station,"小明").start();
new Thread(station,"老师").start();
new Thread(station,"小红").start();

2.1实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

​ 1.避免了单继承的局限性

​ 一个类只能继承一个类,类继承了Thread类就不能继承其他的类。

​ 实现了Runnable接口,还可以继承其他的类,实现其他的接口。

​ 2.增强了程序的扩展性,降低了程序的耦合性(解耦)

​ 实现Runnable接口的方式,把设置线程任务和开启新线程进行了分离(解耦)。

​ 实现类中,重写了run方法:用来设置线程任务

​ 创建Thread类对象,调用start方法:用来开启新线程。

二、匿名内部内实现线程的创建

1.匿名内部类作用:简化代码

​ 把子类继承父类,重写父类方法,创建子类对象合一步完成。

​ 把实现类接口,重写接口中的方法,创建实现类对象合一步完成。

​ 匿名内部类的最终产物:子类/实现类对象,而这个类没有名字。

2.格式:

new 父类/接口(){
重复父类/接口中的方法
}

3.例子

package DemoInnerClass;

/*
* 匿名内部内创建Thread多线程
* */ public class DemoMain01 {
public static void main(String[] args) {
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("JAVA,你好"+i);
}
}
}.start();
test();
} private static void test() {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
} }
package DemoInnerClass;
/*
* 匿名内部类创建Runnable多线程
* */
public class DemoMain02 {
public static void main(String[] args) {
Runnable ra = new Runnable() { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("HelloWorld"+i);
}
}
};
new Thread(ra).start(); test2();
} private static void test2() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+i);
}
}
}

三、线程安全问题

3.1使用代码块解决线程安全

格式:

synchronized(锁对象){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据)
}

【注意】:

​ 1.通过代码块中的锁对象,可以使用任意的对象。

​ 2.但是必须保证多个线程使用的锁对象是同一个。

​ 3.锁对象作用:把同步代码块锁住,只让一个县城在同步代码块中执行。

实现类代码:

package LockObject;

public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程的共享资源
private int ticket = 100;
//定义一个锁对象
Object o1 = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (o1){
if (ticket > 0) {
// sleep提高出现安全问题的概率
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在售卖第" + ticket + "张票!");
ticket--;
}
}
}
}
}

3.2使用同步方法解决线程安全问题

使用步骤:

​ 1.把访问了共享数据的代码抽取出来,放到方法中。

​ 2.在方法上添加synchronized修饰符

格式:定义方法的格式:

修饰符 synchronized 返回值类型 方法名称(参数列表){
可能会出现线程安全问题的代码(访问了共享数据的代码)
}

实现类代码:

package DemoMethod;

public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程的共享资源
private int ticket = 100; @Override
public void run() {
while (true) {
run1();
}
}
public synchronized void run1(){
if (ticket > 0) {
// sleep提高出现安全问题的概率
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在售卖第" + ticket + "张票!");
ticket--;
}
}
}

3.3使用lock锁解决线程安全问题

java.until.concurrent.locks.lock接口

lock实现提供了比使用synchronized方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。

lock接口中的方法:

​ void lock()获取锁

​ void unlock() 释放锁

java.until.concurrent.locks.ReentrantLock implements Lock接口

使用步骤:

​ 1.在成员位置创建一个ReentrantLock对象

​ 2.在可能会出现安全问题的代码前调用lock接口中的方法lock获取锁。

​ 3.在可能会出现安全问题的代码后调用lock接口中的方法unlock释放锁。

实现类的代码:

package DemoLock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class RunnableImpl implements Runnable {
// 定义一个多线程的共享资源
private int ticket = 100; //创建一个ReentrantLock对象
ReentrantLock r1 = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
r1.lock();
if (ticket > 0) {
// sleep提高出现安全问题的概率
try {
Thread.sleep(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->正在售卖第" + ticket + "张票!");
ticket--;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
r1.unlock();
} }
}
}
}

调用方法的代码:

package DemoLock;

public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
RunnableImpl ra = new RunnableImpl();
Thread mt1 = new Thread(ra);
Thread mt2 = new Thread(ra);
Thread mt3 = new Thread(ra);
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}

四、线程之间的通信

4.1等待唤醒案例

​ 创建一个顾客线程(消费者):告知老板要的包子的种类和数量,调用wait方法,放弃cpu的执行,进入到WAITING状态(无线等待)

​ 创建一个老板线程(生产者):花了5秒做包子,做好包子之后,调用notify方法,唤醒顾客吃包子。

【注意】:

​ 顾客和老板线程必须使用同步代码块包裹起来,保证等待和唤醒只能有一个在执行。

​ 同步使用的锁对象必须保证唯一。

​ 只有锁对象才能调用wait和notify方法

Object类中的方法:

​ void wait()

​ 在其他线程调用此对象的notify方法或notifyALL方法,导致当前线程等待。

​ void notify()

​ 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

​ 会继续执行wait方法之后的代码。

4.2计时等待

​ 1.使用sleep(long m)方法,在毫秒值结束之后,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态。

​ 2.使用wait(long m)方法,wait方法如果在毫秒值结束之后,还没有被notify唤醒,就会自动醒来,线程睡醒进入到Runnable/Blocked状态。

唤醒的方法:

​ void notify() 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。

​ void notifyALL() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。

五、线程池

5.1线程池:JDK1.5以后提供的:

​ java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池。

5.2Executors类中的静态方法:

​ static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) 创建一个指定线程数量的线程池。

​ 参数:

​ int nThreads:创建线程池中包含的线程数量。

​ 返回值:

​ ExecutorService接口:返回的是ExecutorService接口的实现类对象,我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)

5.3java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口

​ 用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务。

​ submit(Runnable task) 提交一个Runnable任务用于执行。

​ 关闭/销毁线程池的方法

​ void shutdown()

5.4线程池的使用步骤:

​ 1.使用线程池的工厂类Executors里面提供的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池

​ 2.创建一个类,实现Runnable接口,重写run方法,设置线程任务

​ 3.调用ExecutorService中的方法submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法

​ 4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

六、Lambda表达式

6.1标准格式:

​ 由三部分组成:

​ a.一些参数

​ b.一个箭头

​ c.一段代码

​ 格式:

​ (参数列表) -> {一些重写方法的代码};

​ 解释说明格式:

​ ():接口中抽象方法的参数列表,没有参数,就空着;有参数就写出参数,多个参数使用逗号分隔。

​ ->:传递的意思,把参数传递给方法体{}

​ {}:重写接口的抽象方法的方法体

6.2 Lambda的使用前提

​ 1.使用Lambda必须具有接口,且要求接口中有且仅有一个抽象方法

​ 无论是JDK内置的Runnable、Comparator接口还是自定义的接口,只有当接口中的抽象方法存在且唯一时,才可以使用Lambda。

​ 2.使用Lambda必须具有上下文推断

​ 也就是方法的参数或局部变量类型必须为Lambda对应的借口了偶像,才能使用Lambda作为该接口的实例。

备注:有且仅有一个抽象方法的接口,称为“函数式接口”。

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