简单说明

BlockManager是管理整个Spark运行时数据的读写,包含数据存储本身,在数据存储的基础之上进行数据读写。由于Spark是分布式的,所有BlockManager也是分布式的,BlockManager本身相对而言是一个比较大的模块,Spark中有非常多的模块:调度模块、资源管理模块等等。BlockManager是另外一个非常重要的模块,BlockManager本身源码量非常大。本篇从BlockManager原理流程对BlockManager做深刻的理解。在Shuffle读写数据的时候, 我们需要读写BlockManager。因此BlockManager是至关重要的内容。

BlockManager是整个Spark底层负责数据存储与管理的一个组件,Driver和Executor的所有数据都由对应的BlockManager进行管理。

相关组件

BlockManagerMaster

Driver上有BlockManagerMaster,负责对各个节点(Executor)上的BlockManager内部管理的数据的元数据进行维护,比如block的增删改等操作,都会在这里维护好元数据的变更。

BlockManagerMaster与BlockManager的关系非常像NameNode与DataNode的关系,BlockManagerMaster中保存中BlockManager内部管理数据的元数据,进行维护,当BlockManager进行Block增删改等操作时,都会在BlockManagerMaster中进行元数据的变更,这与NameNode维护DataNode的元数据信息,DataNode中数据发生变化时NameNode中的元数据信息也会相应变化是一致的。

  • 4,BlockManagerMaster  tell,如果message为false,抛异常

message为 BlockManagerMasterEndpoint中的receiveAndReply方法发送过去的

BlockManager

每个节点(Executor)都有一个BlockManager,(每启动一个CoarseGrainedExecutorBackend都会实例化一个BlockManager),每个BlockManager创建之后,第一件事即是去向BlockManagerMaster进行注册,实质上是:Executor中的BlockManager在启动的时候注册给了Driver上的BlockManagerMasterEndpoint。

  • 1,在Executor中创建BlockManager

当Executor实例化的时候会通过env.blockManager.initialize(conf.getAppId)来实例化Executor上的BlockManager并且创建BlockManagerSlaveEndpoint这个消息循环体来接受Driver中的BlockManagerMasterEndpoint发过来的指令,例如:删除Block。(Executor中)

BlockManager中有三个非常重要的组件:

  1. MemoryStore

    负责对内存数据进行读写。

  2. DiskStore

    负责对磁盘数据进行读写。

  3. BlockTransferService

    负责建立BlockManager到远程其他节点的BlockManager的连接,负责对远程其他节点的BlockManager的数据进行读写;例如:

    1. 使用BlockManager进行写操作时,比如说,RDD运行过程中的一些中间数据,或者我们手动指定了persist(),会优先将数据写入内存中,如果内存大小不够,会使用自己的算法,将内存中的部分数据写入磁盘;此外,如果persist()指定了要replica,那么会使用BlockTransferService将数据replicate一份到其他节点的BlockManager上去。

    2. 使用BlockManager进行读操作时,比如说,shuffleRead操作,如果能从本地读取,就利用DiskStore或者MemoryStore从本地读取数据,但是本地没有数据的话,那么会用BlockTransferService与有数据的BlockManager建立连接,然后用BlockTransferService从远程BlockManager读取数据。

BlockManagerMasterEndpoint

传入BlockManagerMaster类(Driver)里的一个消息循环体,会负责通过远程消息通信的方式去管理所有节点的BlockMaster。

  • 3,BlockManagerMaster接收到Executor上的注册信息并进行处理。

(BlockManagerMasterEndpoint中的receiveAndReply方法)

BlockManagerSlaveEndpoint

BlockManager上的消息循环体。(BlockManager里面的一个属性)

Executor上的BlockManager创建BlockManagerSlaveEndpoint这个消息循环体来接受Driver中的BlockManagerMasterEndpoint发过来的指令。

  • 2BlockManagerBlockManagerMaster注册

当BlockManagerSlaveEndpoint实例化后,Executor上的BlockManager需要向Driver上的BlockManagerMasterEndpoint注册:

(BlockManager中的initialize(appId: String)方法中)

BlockManagerInfo

每个BlockManager创建之后,第一件事即是去向BlockManagerMaster进行注册,此时BlockManagerMaster会为其创建对应的BlockManagerInfo来进行元数据管理。

BlockStatus

只要使用BlockManager执行了数据增删改的操作,那么必须将Block的BlockStatus上报到BlockManagerMaster,在BlockManagerMaster上会对指定BlockManager的BlockManagerInfo内部的BlockStatus进行增删改操作,从而达到元数据的维护功能。

// Mapping from block id to its status.

private val _blocks = new JHashMap[BlockId, BlockStatus]

MapOutPutTrackerMaster

在Application启动的时候,会在SparkEnv中注册BlockManager和MapOutPutTracker。

MapOutPutTrackerMaster负责跟踪所有的Mapper输出的。

当执行第二个 Stage 时,第二个 Stage 会向 Driver 中的 MapOutputTrackerMasterEndpoint 发消息请求上一个 Stage 中相应的输出,此時 MapOutputTrackerMaster 会把上一個 Stage 的输出数据的元数据信息发送给当前请求的 Stage。

DiskBlockManager

管理Logical Block与Disk上的Physical Block之间的映射关系并负责磁盘的文件的创建、读写等。

负责管理逻辑级别和物理级别的映射关系,根据BlockID映射一个文件。在目录spark.local.dir或者SPARK_LOCAL_DIRS中,Block文件进行hash生成。通过createLocalDirs 生成本地目录。

运行原理示意图

图片下载地址:https://www.processon.com/embed/5e96a0a0e401fd262e1a14d6

上述文字描述中标序号的红色加粗部分为BlockManager向BlockManagerMaster注册的过程。

Spark-BlockManager的更多相关文章

  1. Spark BlockManager的通信及内存占用分析(源码阅读九)

    之前阅读也有总结过Block的RPC服务是通过NettyBlockRpcServer提供打开,即下载Block文件的功能.然后在启动jbo的时候由Driver上的BlockManagerMaster对 ...

  2. Spark BlockManager 概述

    Application 启动的时候: 1. 会在 SparkEnv 中实例化 BlockManagerMaster 和 MapOutputTracker,其中 (a) BlockManagerMast ...

  3. Spark源码剖析 - SparkContext的初始化(八)_初始化管理器BlockManager

    8.初始化管理器BlockManager 无论是Spark的初始化阶段还是任务提交.执行阶段,始终离不开存储体系.Spark为了避免Hadoop读写磁盘的I/O操作成为性能瓶颈,优先将配置信息.计算结 ...

  4. Spark 官方文档(4)——Configuration配置

    Spark可以通过三种方式配置系统: 通过SparkConf对象, 或者Java系统属性配置Spark的应用参数 通过每个节点上的conf/spark-env.sh脚本为每台机器配置环境变量 通过lo ...

  5. Spark数据传输及ShuffleClient(源码阅读五)

    我们都知道Spark的每个task运行在不同的服务器节点上,map输出的结果直接存储到map任务所在服务器的存储体系中,reduce任务有可能不在同一台机器上运行,所以需要远程将多个map任务的中间结 ...

  6. 【Spark学习】Apache Spark安全机制

    Spark版本:1.1.1 本文系从官方文档翻译而来,转载请尊重译者的工作,注明以下链接: http://www.cnblogs.com/zhangningbo/p/4135808.html 目录 W ...

  7. Spark配置参数详解

    以下是整理的Spark中的一些配置参数,官方文档请参考Spark Configuration. Spark提供三个位置用来配置系统: Spark属性:控制大部分的应用程序参数,可以用SparkConf ...

  8. Spark记录-官网学习配置篇(一)

    参考http://spark.apache.org/docs/latest/configuration.html Spark提供三个位置来配置系统: Spark属性控制大多数应用程序参数,可以使用Sp ...

  9. spark属性

    应用属性 属性名 缺省值 意义 spark.app.name (none) The name of your application. This will appear in the UI and i ...

  10. Spark Configuration配置

    Spark可以通过三种方式配置系统: 通过SparkConf对象, 或者Java系统属性配置Spark的应用参数 通过每个节点上的conf/spark-env.sh脚本为每台机器配置环境变量 通过lo ...

随机推荐

  1. mybatis简单项目

    1,mybatis MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持定制化 SQL.存储过程以及高级映射.MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集.MyBatis 可 ...

  2. JVM中垃圾回收机制如何判断是否死亡?详解引用计数法和可达性分析 !

    因为热爱,所以坚持. 文章下方有本文参考电子书和视频的下载地址哦~ 这节我们主要讲垃圾收集的一些基本概念,先了解垃圾收集是什么.然后触发条件是什么.最后虚拟机如何判断对象是否死亡. 一.前言   我们 ...

  3. vi文本编辑器的学习

    vi文本编辑器的启动与退出 启动:快捷键Ctrl+Alt+t进入终端, 在系统提示符($或#)的提示下,输入vi <文件名称>,可以自动载入你要编辑的文件或者新建一个文件. 退出:在指令模 ...

  4. storm学习初步

    本文根据自己的了解,对学习storm所需的一些知识进行汇总,以备之后详细了解. maven工具 参考书目 Maven权威指南 官方文档 Vagrant 分布式开发环境 博客 storm 参考书目 Ge ...

  5. JS数据结构与算法 - 二叉树(一)基本算法

    仅供JavaScript刷题参考用. 二叉查找树和平衡二叉树 其它树:满二叉树.完全二叉树.完美二叉树.哈弗曼树.二叉查找树BST.平衡二叉树AVL 了解:红黑树,是一种特殊的二叉树.这种树可以进行高 ...

  6. 多线程之旅(Task 任务)

    一.Task(任务)和ThreadPool(线程池)不同       源码 1.线程(Thread)是创建并发工具的底层类,但是在前几篇文章中我们介绍了Thread的特点,和实例.可以很明显发现局限性 ...

  7. Tcl编程第四天,流程控制语句

    1. if {} { } elseif {} { } else { } 注意: 1.关键字 if elseif else 和大括号之间应该留有间距的.如果紧紧挨着会报错. 2.表条件的判断括号为大括号 ...

  8. [go]map基本使用和底层原理

    1.map基本使用 map声明 var m4 map[int]int //只是声明 没有开辟空间 m4[1]=100 //报错 log.Println(m4) 创建 //1 m3:=make(map[ ...

  9. Powershell基础---帮助系统

    帮助系统能带给我们什么? 1.快速找到命令,无需使用Bing或者Google 2.运行命令时候返回了错误信息,帮助系统可以告诉我们如何正确使用该命令 3.多个命令组合执行完成复杂的工作,帮助系统告诉我 ...

  10. qt creator源码全方面分析(4-0)

    Qt系统 Qt Creator源码是在Qt对象和框架基础下写的,因此,阅读Qt Creator源码,你首先对Qt得有一定的了解. Qt Core Qt Core特征: The Meta-Object ...