手机与电视,是陪伴在我们生活最常见,陪伴最长久的智能设备。迅猛发展的移动终端与通信技术,赋予了手机更广阔多元的应用生态,大屏电视则以大视野和震撼影音,弥补了手里方寸带来的视觉局限。而今,手机的延伸需求越来越突出,无线投屏也正逐渐成为观看移动终端内容的主流方式之一,并在影音娱乐、远程教育、在线办公等方面扮演不可或缺的角色。

  通过接入华为终端分布式技术Cast+ Kit,可以实现以华为手机为中心,以Cast+镜像投屏、Cast+流媒体投屏为载体,完成从手机小屏到高清大屏的柔滑转换,为用户带来大屏观影、大屏阅读和游戏自带8倍镜的全新感受。

  话不多说,我们直接进入一星期教你快速集成华为Cast+ Kit的实战演练环节。跟着下方攻略即可轻松完成开发。

首先,接口调用过程一图了解——



  简单来说开发接入大致可以分为六个流程,首先需要进行变量声明并获取PlayerClient实例;然后在应用启动时,获取PlayerClient实例,启动服务,注册监听;三要进行投屏业务相关内容设置,包括投屏属性设置、鉴权模式信息设置和可被周边设备发现的相关设置;四则是设置投屏显示Surface,这里需要注意的是应用层面,要求保证投屏过程中不能录屏、截屏、录音,要求SurfaceView要设置FLAG_SECURE;最后的两步则是与投屏相关的内容,也就是启动投屏、暂停投屏和断开连接的的执行。

集成开发全攻略——

  1. 首先创建一个应用工程,在AndroidManifest中添加所需要的权限

  1. 在lib目录下添加SDK的aar文件,并在应用级的build.gradle里面加上SDK的依赖。

  1. 初始化相关服务和实例

注册回调函数:

  在IeventListener的onEvent中,sink端(设备)会上报各种消息,包括初始化服务、收到对端设备发来的连接请求、鉴权成功等;onDisplayEvent是手机端的回调,displayinfo是手机侧的信息

  1. 在初始化成功后,构建大屏投屏能力。设置其显示分辨率、显示帧数、开启被发现、配置低时延策略等等。

  1. 移动端PIN码输入正确或密码输入正确或非首次非密码模式投屏,会上报EVENT_ID_CONNECT_REQ消息,该消息下会携带请求连接移动端设备的ProjectionDevice信息。

  1. 首次PIN码模式会上报EVENT_ID_PIN_CODE_SHOW消息,PIN码可从dislayinfo.getPinCode()获得。

  1. EVENT_ID_CONNECT_REQ消息后,顺序上报EVENT_ID_DEVICE_CONNECTED和EVENT_ID_PAUSED消息。PAUSED消息下大屏端可以设置Surface并开始播放投屏视频流,前提是必须保证Surface有效并且收到PAUSED后才开始投屏操作,以免因设备原因出现黑屏问题。





      集成完成啦,我们来感受下黑科技华为Cast+增强投屏技术带来的新体验吧。

    首先华为Cast+Kit采用系统级连接入口,操作简单,在下拉菜单中选择“无线投屏”,点击相应设备后就可以完成投屏。



  那么投屏效果如何呢?在市面上整体无线投屏时延基本在200ms左右的环境下,华为Cast+Kit拥有多项自研技术,可实现50ms的投屏超低时,保障了大型手机游戏的手眼合一。

  *数据来自华为实验室,不同网络环境下投屏时延存在差异

  关于华为 Cast+Kit更多开发详情,包括业务介绍、开发指南、接入准备、SDK如何获取等,戳以下空降链接:

  https://developer.华为.com/consumer/cn/cast-kit


往期链接:别让算法和数据结构拖你职业生涯的后腿

原作者:普拉斯

教你如何开发一个完败Miracast的投屏新功能的更多相关文章

  1. 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (16) 一些新功能 (监控/统计/配置/初始化)

    系列文章 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (1) 为什么需要自己写一个博客? 基于.NetCore开发博客项目 StarBlog - (2) 环境准备和创建项目 基于.NetC ...

  2. 教你分分钟开发一个属于自己的python模块(一)——能够直接在浏览器打印的方法

    曾经,用惯了python print命令的人,惊叹于python语法的精简:后来,用过了tornado.django等web开发框架,不得不佩服当初开发这些框架的人们.于是,我们开始使用它们的框架== ...

  3. 如何用HMS Nearby Service给自己的APP开发一个名片交换功能?

      在工作和生活中,遇见新的同事或者合作伙伴,交换名片是一个常见的用户需求,纸质名片常忘带.易丢失,是客户的一个痛点.因此,市场上出现了很多交换电子名片的APP和小程序.那么,如何给自己的APP开发一 ...

  4. Android | 教你如何用代码开发一个拍照翻译小程序

    引子   想必有很多小伙伴喜欢外出旅游,能去海外玩一圈那是更好不过了,旅游前大家一定会对吃.穿.住.行.游玩路线做各种攻略,然后满怀期待的出发- 想象中的旅游   出发前,想象中的旅游目的地可能有漂亮 ...

  5. 【转】开发一个这样的 APP 要多长时间?

    作者:蒋国刚 www.cnblogs.com/guogangj/p/4676836.html 呵呵. 这是一个“如有雷同,纯属巧合”的故事,外加一些废话,大家请勿对号入座.开始了…… 我有些尴尬地拿着 ...

  6. 开发一个这样的 APP 要多长时间?

    作者:蒋国刚 www.cnblogs.com/guogangj/p/4676836.html 这是一个“如有雷同,纯属巧合”的故事,外加一些废话,大家请勿对号入座.开始了…… 我有些尴尬地拿着水杯,正 ...

  7. Android开发笔记:安卓程序截屏方法

    1,基于Android SDK的截屏方法 (1)主要就是利用SDK提供的View.getDrawingCache()方法.网上已经有很多的实例了.首先创建一个android project,然后进行L ...

  8. 手把手教你用Vue2+webpack+node开发一个H5 app

    手把手教你用Vue2+webpack+node开发一个H5 app ​前一篇vue2 + webpack + node 开发一个小demo说到了用vue的一些基本用法,这一篇就讲一个复杂一点的更完整的 ...

  9. 手把手教你使用FineUI开发一个b/s结构的取送货管理信息系统系列博文索引

    近阶段接到一些b/s类型的软件项目,但是团队成员之前大部分没有这方面的开发经验,于是自己选择了一套目前网上比较容易上手的开发框架(FineUI),计划录制一套视频讲座,来讲解如何利用FineUI快速开 ...

随机推荐

  1. Java实现 蓝桥杯 算法训练 Number Challenge(暴力)

    试题 算法训练 Number Challenge 资源限制 时间限制:3.0s 内存限制:512.0MB 问题描述 定义d(n)为n的约数个数.现在,你有三个数a,b,c.你的任务是计算下面式子mod ...

  2. Java实现埃拉托色尼筛选法

    1 问题描述 Compute the Greatest Common Divisor of Two Integers using Sieve of Eratosthenes. 翻译:使用埃拉托色尼筛选 ...

  3. MySQL基本DML

    DML: 数据操纵语言, 主要用来向数据库中添加. 删除. 修改数据用的.在开发中经常会用到,所以,在此也小小总结一下: CREATE DATABASE db2 DEFAULT CHARSET UTF ...

  4. 学习Redis好一阵了,我对它有了一些新的看法

    前言 本篇文章不是一篇具体的教程,我打算记录一下自己对Redis的一些思考.说来惭愧,我刚接触Redis的时候只是简单地使用了一下,背了一些面试题,就在简历上写下了Redis这个技能点. 我们能在网络 ...

  5. Mybaties概述

  6. 如何利用Excel设计一个唱票统计系统?

    具体操作如下: 首先需要一个如下的数据结构. 唱票数G列区域,不能手动输入候选人票数,这样很不方便,所以我们需要一个窗体控件,用点击鼠标的方法来实现唱票.在“开发工具-插入-数值调节钮”下图3处,然后 ...

  7. 从JRaft来看Raft协议实现细节

    分布式系统和一致性问题 一致性问题(consensus problem)是分布式系统需要解决的一个核心问题.分布式系统一般是由多个地位相等的节点组成,各个节点之间的交互就好比几个人聚在一起讨论问题.让 ...

  8. 图解MySQL索引(三)—如何正确使用索引?

    MySQL使用了B+Tree作为底层数据结构,能够实现快速高效的数据查询功能.工作中可怕的是没有建立索引,比这更可怕的是建好了索引又没有使用到.本文将围绕着如何优雅的使用索引,图文并茂地和大家一起探讨 ...

  9. Eplan显示项目属性的编号设置方法

    打开eplan,点击选项->设置->用户->显示->用户界面.在“显示标识性的编号”前打勾.

  10. 2.K8S的核心资源管理方法

    目录 1.1陈述式资源管理方法 1.1.1.管理名称空间资源 1.1.2.管理Deployment资源 1.1.3.管理Service资源 1.1.4.kubectl用法总结 1.2.声明式资源管理方 ...