java读源码 之 list源码分析(LinkedList)
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LinkedList:
继承关系分析:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
这里的Cloneable,Serializable,List这三个接口就不多赘述了,之前在介绍ArrayList的时候已经说过了。主要分析下AbstractSequentialList跟Deque
AbstractSequentialList
AbstractSequentialList 实现了get(int index)、set(int index, E element)、add(int index, E element) 和 remove(int index)这些函数。LinkedList是双向链表;既然它继承于AbstractSequentialList,就相当于已经实现了“get(int index)这些接口”
Deque
实现了Deque接口,代表LinkedList能被当作双端队列使用
字段分析:
// 长度
transient int size = 0;
// 头节点
transient Node<E> first;
// 尾节点
transient Node<E> last;
// 继承了AbstractSequentialList,AbstractSequentialList又继承了AbstractList
protected transient int modCount = 0;
构造函数分析:
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
方法分析:
add,我们主要看这两个重载的方法
// 往末尾添加元素
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
// 往头部添加
public void addFirst(E var1) {
this.linkFirst(var1);
}
// 往指定位置添加元素
public void add(int index, E element) {
// 判断角标是否越界
checkPositionIndex(index);
// 说明是往尾部添加元素
if (index == size)
linkLast(element);
else
// 往集合中添加元素
linkBefore(element, node(index));
}
跟踪方法到,linkLast(e)。
void linkLast(E e) {
// 申明一个Node,保存last的引用
final Node<E> l = last;
// 创建一个新节点,pre指向集合的last,next指针指向null,也即是集合的尾指针
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 集合的尾指针指向新节点
last = newNode;
if (l == null)
// 说明集合刚刚初始化,一个元素都没有,添加的是第一个元素
first = newNode;
else
// 集合中原来的最后一个节点的next指针指向了新节点
l.next = newNode;
// 集合长度加1
size++;
// 集合修改次数加1
modCount++;
}
用图形的方式我们分析下这个过程:
假设我们现在有一个三个元素的集合,如下:
现在我们要调用add方法往集合的尾部添加一个元素:
- 创建一个节点
- 需要将这个节点的pre指针指向当前集合的最后一个元素,同时将当前集合的最后一个元素的next指针指向这个新增的节点
- 创建一个节点
- 不要忘了,在添加后,我们集合的last指针也变成了我们新增的这个元素的next指针
上面我们分析了往尾部添加一个元素的情况,往头部添加一个元素就不多追诉了,那么往集合中添加一个元素呢?
我们先看下源码:
首先调用了node方法
Node<E> node(int index) {
// 这里主要是判断是离头部比较近还是离尾部比较近
// 如果头部比较近就从头节点开始搜索,否则就尾节点开始搜索
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
// 一直搜索到指定位置
x = x.next;
// 然后返回这个指定位置上的元素
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
之后调用linkBefore方法
// e:要添加的节点
// succ: 当前位置上的节点
// 这个方法主要就是将e添加到succ节点的前一个节点位置上
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
// 用pred指针指向succ的前一个节点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 创建一个新节点,pre指针指向succ的前一个节点,next指针指向succ,节点元素为e
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// succ的pre指针指向新增的节点
succ.prev = newNode;
// 如果succ.prev==null,说明succ是头节点,所以添加后,我们新增的节点就是头节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
// 否则的话,就将succ的前一个节点的next指针指向新增的节点
pred.next = newNode;
// 集合长度+1
size++;
// 修改次数加+1
modCount++;
}
我们也用图形的方式来描述下这个过程:
假设我们现在有一个三个元素的集合,如下:
我们要在index=1的位置上新增一个元素,也就是调用add(1,“新元素”)
我们要获取到index=1的这个位置上的元素,通过源码我们知道,会通过头节点遍历到第二个节点后,返回给我们这个节点,也就是node方法
因为我们要在index=1的位置上插入元素,所以,我们要将index=0位置上的元素的next指针指向我们新增的元素,同时我们要新增的节点的pre指针指向头节点,另外,新增节点的next指针指向原index=1上位置的节点,index=1位置上的节点的pre指针指向我们新增的节点
get方法
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
// get就是调用我们之前分析过的node方法
// 获取指定位置上的节点,然后返回节点保存的元素
return node(index).item;
}
对比ArrayList我们也分析下迭代器
跟踪源码我们可以发现,核心就是下面这个内部类
private class ListItr implements ListIterator<E> {
// 记录当前迭代器最后一个返回的节点
private Node<E> lastReturned;
// 下一个迭代的节点
private Node<E> next;
// 下一个迭代的节点的索引位置
private int nextIndex;
// 快速失败机制
private int expectedModCount = modCount;
// 创建一个从指定位置开始迭代的迭代器
ListItr(int index) {
// assert isPositionIndex(index);
next = (index == size) ? null : node(index);
nextIndex = index;
} public boolean hasNext() {
return nextIndex < size;
}
// 返回准备迭代的元素
public E next() {
checkForComodification();
if (!hasNext())
throw new NoSuchElementException();
// 记录返回的节点
lastReturned = next;
// 记录迭代器将要迭代的下一个节点
next = next.next;
// 索引+1
nextIndex++;
return lastReturned.item;
} public boolean hasPrevious() {
return nextIndex > 0;
} public E previous() {
checkForComodification();
if (!hasPrevious())
throw new NoSuchElementException(); lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
nextIndex--;
return lastReturned.item;
} public int nextIndex() {
return nextIndex;
} public int previousIndex() {
return nextIndex - 1;
}
// 分析下这个方法中的unlink方法
public void remove() {
checkForComodification();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException(); Node<E> lastNext = lastReturned.next;
// 移除上一次迭代的节点
unlink(lastReturned);
// 说明通过previous()方法迭代
if (next == lastReturned)
// 这个时候nextIndex不用发生变化
next = lastNext;
else
// 因为移除了一个元素,所以nextIndex需要减1
nextIndex--;
lastReturned = null;
expectedModCount++;
} public void set(E e) {
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
lastReturned.item = e;
} public void add(E e) {
// 快速失败机制检查
checkForComodification();
lastReturned = null;
if (next == null)
linkLast(e);
else
linkBefore(e, next);
nextIndex++;
expectedModCount++;
}
// 用于将元素从集合中移除
// 其实做的就是,将这个节点的pre指针指向的节点的next指针指向这个节点的next指针指向的节点
// 同时将这个节点的next指针指向的节点的pre指针指向这个节点的pre指针指向的节点
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
} if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
} x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
图片描述如下:
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