A.定义
     iOS程序都有一个NSNotificationCenter的单例对象,用来负责发布不同对象之间的通知
     任何对象都能够在NSNotificationCenter发布通知,发布自己的发生的事件;监听者(Observer)可以选择接受某个特定通知。
 
 
B.使用
 
1. 属性
  •      - (NSString*)name; // 通知的名称
  •      - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)
  • - (NSDictionary*)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)
 
          2.初始化
  • + (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
  • + (instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
  • - (instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;
 
 
3.发布通知(通过NSNotificationCenter)
     - (void)postNotification:(NSNotification*)notification;
     发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
 
     - (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;
     发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
 
     - (void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
     发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息
 
 
4.设置监听器Observer
通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)
(1)
     - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
 
     observer:监听器,即谁要接收这个通知
     aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
     aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
     anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知
 
(2)
     - (id)addObserverForName:(NSString*)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue*)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification*note))block;
     name:通知的名称
     obj:通知发布者
     block:收到对应的通知时,会回调这个block
     queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行
 
5.在监听器销毁之前,取消监听
               通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
 
               通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
       - (void)removeObserver:(id)observer;
       - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString*)aName object:(id)anObject;
 
               一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):

- (void)dealloc {

//[super dealloc];  非ARC中需要调用此句

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];

}

 
C.iOS中自带的通知 UIDevice
          UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)
 
          通过[UIDevice currentDevice]可以获取这个单例对象
 
          UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
     UIDeviceOrientationDidChangeNotification// 设备旋转
     UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification// 电池状态改变
     UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification // 电池电量改变
     UIDeviceProximityStateDidChangeNotification// 近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)
 
D.键盘通知
          我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态
 
          键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
     UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示
     UIKeyboardDidShowNotification //键盘显示完毕
     UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏
     UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕
     UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变
     UIKeyboardDidChangeFrameNotification //键盘的位置尺寸改变完毕
 
          系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
     UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame
     UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)
     UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间
     UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢)
 
E.通知和代理的异同
          共同点
          利用通知和代理都能完成对象之间的通信
     (比如A对象告诉D对象发生了什么事情, A对象传递数据给D对象)
          不同点
          代理 :一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)
          通知 :多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)
 
 
F.练习
     模拟敌我电台向外发布消息,我方人员接收我方电台,敌方人员接收敌方电台,内奸可以接收双方电台
 
 //
// Radio.h
// Notification
//
// Created by hellovoidworld on 14/12/7.
// Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface Radio : NSObject // 电台名称
@property(nonatomic, copy) NSString *name; @end
 
 //
// Radio.m
// Notification
//
// Created by hellovoidworld on 14/12/7.
// Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved.
// #import "Radio.h" @implementation Radio @end
 
 //
// main.m
// Notification
//
// Created by hellovoidworld on 14/12/7.
// Copyright (c) 2014年 hellovoidworld. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h>
#import "Radio.h"
#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Radio *r1 = [[Radio alloc] init];
r1.name = @"我方电台"; Radio *r2 = [[Radio alloc] init];
r2.name = @"敌方电台"; // 仅能接收我方电台消息
Person *p1 = [[Person alloc] init];
p1.role = @"我方忠心耿耿的战士"; // 仅能接收敌方电台消息
Person *p2 = [[Person alloc] init];
p2.role = @"敌方可恶的走狗"; // 技能接收我方电台消息,也能接收敌方电台消息
Person *p3 = [[Person alloc] init];
p3.role = @"潜伏在我方狡猾的内奸"; // 嗯,我是传播电台电波的媒介
NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter]; // 1.添加监听器
[center addObserver:p1 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"attack" object:r1];
[center addObserver:p2 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"defend" object:r2];
[center addObserver:p3 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"attack" object:r1];
[center addObserver:p3 selector:@selector(receiveInfoFromRadio:) name:@"defend" object:r2]; // 2.我方电台r1发布攻击信息
[center postNotificationName:@"attack" object:r1 userInfo:@{@"title":@"attack!, all the money belong to us!", @"title2":@"And the girls!!!"}]; // 3.敌方电台r2发布回防信息
[center postNotificationName:@"defend" object:r2 userInfo:@{@"title":@"TP back quickly!"}]; }
return ;
}
 
out:
2014-12-07 21:18:03.142 Notification[7923:714964] 我是我方忠心耿耿的战士, 正在接受我方电台的消息, 内容是{
    title = "attack!, all the money belong to us!";
    title2 = "And the girls!!!";
}
2014-12-07 21:18:03.143 Notification[7923:714964]
 我是潜伏在我方狡猾的内奸, 正在接受我方电台的消息, 内容是{
    title = "attack!, all the money belong to us!";
    title2 = "And the girls!!!";
}
2014-12-07 21:18:03.143 Notification[7923:714964]
 我是敌方可恶的走狗, 正在接受敌方电台的消息, 内容是{
    title = "TP back quickly!";
}
2014-12-07 21:18:03.143 Notification[7923:714964]
 我是潜伏在我方狡猾的内奸, 正在接受敌方电台的消息, 内容是{
    title = "TP back quickly!";
}
Program ended with exit code: 0
 
 

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