在Android项目中使用AndroidAnnotations(配置框架,显示Hello World!)
使用这个框架可以极大的简化在开发Android过程中的代码.提高开发的效率.这里简单说一下配置方式.和使用办法.
项目的地址为:AndroidAnnotations
Jar包下载地址:3.0.1
下载打开后可以看到有两个jar.一个是androidannotaions-x.x.x.jar,一个是androidannotaions-api-x.x.x.jar
- androidannotations-x.x.x.jar是用来提供给java的注解处理插件
- androidannotations-api-x.x.x.jar是给android工程使用的包
接下来就是配置你现有的Android项目.可以使用这个框架.
首先要确认你sdk版本在1.6以上.
开始配置:
- 将androidannotations-X.X.X-api.jar文件拷贝到你的libs文件夹下
- 将androidannotations-X.X.X.jar拷贝到其他文件夹下.例如compile-libs,一定要保证androidannotations-X.X.X.jar不在libs文件夹下.
- 项目文件上右键单击”属性(Properties)”
- 找到”Java Compiler”确定编译级别为1.6
- 找到”Java Compiler > Annotation Processing”选择”Enable annotation processing”
- 找到“Java Compiler > Annotation Processing > Factory Path”添加androidannotations-X.X.X.jar
- 找到”Java Build Path > Libraries”如果build path中没有androidannotations-X.X.X-api.jar.添加那个api文件
OK,到了这步配置就完成了.
那接下来简单说一下如何使用.
先看一下官方的示例.测试一下你的配置是否正确.
修改你的activity_main.xml文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <EditText android:id="@+id/myInput" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <Button android:id="@+id/myButton" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click me!" /> <TextView android:id="@+id/myTextView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
修改你的MainActivity.java
@EActivity(R.layout.activity_main) public class MyActivity extends Activity { @ViewById(R.id.myInput) EditText myInput; @ViewById(R.id.myTextView) TextView textView; @Click void myButton() { String name = myInput.getText().toString(); textView.setText("Hello "+name); } }
然后要注意了:需要修改AndroidManifest.xml.使用此框架需要在你原有的activity添加后缀:”_”
<activity android:name=".MainActivity_" />
在Android项目中使用AndroidAnnotations(配置框架,显示Hello World!)的更多相关文章
- 开发Android项目中使用androidannotations
前言 最近接手了一个工程,使用了androidannotations,因为以前使用过butterknife所以有似曾相识的感觉,但是有些用法还是不一样,所以就花时间学习了下androidannotat ...
- Android项目中的各个模块框架设计
作为Android开发,现对项目开发中的各个模块搭建,梳理如下: Android UI框架,开发人员需要达到专家级 网络框架 浏览框架 图片加载框架 图片裁剪压缩工具类 客户端并发框架 线程池设计 ( ...
- android项目中配置NDK自动编译生成so文件
1 下载ndk开发包 2 在android 项目中配置编译器(以HelloJni项目为例) 2.1 创建builer (a)Project->Properties->Builder ...
- Android 项目中文件夹的说明与作用(转)
(转自:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/11529731) Android 项目中文件夹的作用 1. src:存放所有的*.java源程序. ...
- 对Android项目中的文件夹进行解释
对Android项目中的文件夹进行解释: · src:里面存放的是Activity程序,或者是以后的其他组件,在此文件夹之中建立类的时候一定要注意,包名称不能是一级. · gen:此文件夹中的内容是自 ...
- Android项目中如何用好构建神器Gradle?(转)
最近在忙团队并行开发的事情,主要是将各个团队的代码分库,一方面可以降低耦合,为后面模块插件化做铺垫,另一方面采用二进制编译,可以加快编译速度.分库遇到了一些问题,很多都要通过Gradle脚本解决,所以 ...
- 添加Metasploit-payload到已有的Android项目中
metasploit在写这篇文章之前,笔者可以说是对java一窍不通,也从来没有写过什么Android应用,在几天的摸爬滚打中终于实现了最终的目的,就是在已有Apk源码的情况下,用了比较另类的方式,添 ...
- 在Android项目中使用Java8
前言 在过去的文章中我介绍过Java8的一些新特性,包括: Java8新特性第1章(Lambda表达式) Java8新特性第2章(接口默认方法) Java8新特性第3章(Stream API) 之前由 ...
- 在Android项目中使用AspectJ
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/8888459.html 什么是AOP AOP是 Aspec ...
随机推荐
- busybox filesystem httpd php-5.5.31 sqlite3 webserver
/******************************************************************** * busybox filesystem httpd php ...
- acdream 1408 "Money, Money, Money" (水)
题意:给出一个自然数x,要求找两个自然数a和b,任意多个a和b的组合都不能等于x,且要可以组合成大于x的任何自然数.如果找不到就输出两个0.(输出任意一个满足条件的答案) 思路:x=偶数时,无法构成, ...
- 查看buffer cache命中率
SQL> select name,value from v$sysstat where name in('db block gets','consistent gets','physical r ...
- C#主线程等待子线程运行结束
佐左佑右 原文 C#主线程等待子线程运行结束 由于主程序中调用matlab的dll文件进行计算要用较长的时间,主界面会有很长时间的卡顿,造成的用户感受十分不好,因此我想在调用时,将调用放入子线程中,然 ...
- Delphi richedit获取选中文字
function TForm1.GetSendText(RichEdit: TExRichEdit): string;var MsgListInfo: TStrings; i, m, n: i ...
- Mahout踩坑之路
一.版本对比 公司版Mahout 由于Mahout只能允许于hadoop0.20以上版本上,而百度的hadoop是hadoop0.19的一个分支.因此百度HPC组曾经将Mahout移植到百度的hado ...
- (三)相遇射线的3D碰撞盒
序 在2D游戏中,我们知道处理碰撞时,需要设置精灵遮罩图.同样,进入3D,处理碰撞时需要3D模型作为“遮罩图”. 索尼克 飞檐走壁 目的 (1)处理模型间的碰撞问题 (2)获取鼠标 ...
- 【转载】epoll的使用
select,poll,epoll简介 select select本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理.这样所带来的缺点是: 1 单个进程可监视的fd数量被限制 2 需要维 ...
- 关于display显示 linux
export DISPLAY=ipaddressofyourmachineorpc:0.0 如果要在本来的机器上显示,使用 export DISPLAY=localhost:0
- 使用 CreateInstallMedia 创建 苹果系统安装U盘
一般来说,从app store上面 下载下来的image位置,都是在 /Applications 下面 使用命令创建安装U盘,(备份一下命令,太长,记不住) sudo /Applications/In ...