一、console对象:

F12或者Control+Shift+i(Win)/ Alt+Command+i(Mac)打开浏览器自带的开发工具,选择顶部tab中的最后一项console,这样你就可以尽情的console了。

下面看看这个console对象给我们提供的各种方法。

1、log()、info()、debug()

console.info()和console.debug()都是console.log方法的别名,用法基本一样。console.info方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。所以这三个就说说log

console.log方法用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。这些都是比较基本的用法,输出需要调试的对象啥的,另外我们可以发现很多网站console出很多稀奇古怪的东西,啥图片啥LOGO整起

看看莫猫:

是不是很形象,果然是XX猫,很深动,这里看看他们是怎么实现的:

对于log来说他可以格式化输出,就像我们的C当中的格式化输出一样,什么%c%d换行\n啥啥啥的,当然log肯定和那个不一样咯

log提供的格式化输出主要有:

  • %s 字符串
  • %d 整数
  • %i 整数
  • %f 浮点数
  • %o 对象的链接
  • %c CSS格式字符串

OK:看看怎么输出1+1=2:

  1. console.log(" %s + %s ", 1, 1, "= 2")
  2. // 1 + 1 = 2

当然你也可以:console.log("1 + 1 = 2")

再看看

  1. console.log("%s\n+%s\n",1,1,"=2")
  2. 1
  3. +1
  4. =2

OK:再看看猫猫怎么cosole出来的:

  1. var e = {info: "\u55b5~ \u52a0\u5165\u6211\u4eec\u5427 http://tb.cn/iS8NBOy",logo: " ::: ::: \n" + " ::::::: ::::: \n" + "::::::::: ::::::::\n" + ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\n" + ":::: ::: :::::::::::::::: ::: ::::\n" + "::: Smart :::::cool:::: Crazy :::\n" + "::::: ::: ::::::::::::::: ::: :::\n" + ":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::"};
  2.  
  3. console.info(e.logo + "\n\n" + e.info)

Then:Log差不多了,对了还有css样式输出:对常见的富样式输出有两种:文字样式、图片输出。

文字样式输出比较简单:console.log("%c歘歘歘歘","font-size:20px;color:red")这样就会输出四个红色的chua

图片输出:先把效果拿出来看一下ha  Take a Photo

其实console.log不支持直接图片输出,但是支持css样式输出,所以我们可以绕过这个限制,用背景图哈哈哈哈哈是不是很聪明。但是我们没法像平时那样直接输出背景图,又得绕一圈,

就好像上面的示例,要输出一张60*60的图片,我们用padding来把整个区域撑开到我要的大小,然后还要设置line-height才行。

  • line-height的值我取图片高度
  • background这个是北京图片的url啥的
  • padding左右两边的值是图片宽度的一半
  • padding上下两边的值是图片高度的一半-7px

OK,现在是不是可以在控制台尽情的console了哇

2、warn() error()

warn方法和error方法也是输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。其他用法都一样。在这儿就不详说了

3、table() count() dir() assert() timeline(),timelineEnd(),timeStamp() profile(),profileEnd() group(),groupend(),groupCollapsed() trace()

这些个在平时的开发调试中用的比较少然后time(),timeEnd()会用到当然最后 最后的最后,该清场了。

clear()回到原点,本想把这些都写一下的,苦逼cxy没吃饭没力气了,console差不多了

二、命令行API:

上面的那些都是ECMAScript的对象console下的方法,下面这些是浏览器命令行的API,和ECMA好像没5毛钱关系:

$_: 返回上一个表达式的值,和上下左右不同,上下左右是得到上次输入到命令行的表达式,这个是得到上次的表达式的值。

$0 - $4:控制台保存了最近5个在Elements面板选中的DOM元素,$0代表倒数第一个,$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。

$(selector) :返回一个集合(ArrayLike),包括特定的CSS选择器匹配的所有DOM元素。

$$(selector) :返回一个集合(ArrayLike),包括特定的CSS选择器匹配的所有DOM元素。

上面两个$$我理解的应该是为了和jquery或者zepto等库里面的$冲突而设定的,在控制台中首先是去找的jq和zepto里面的$,如果没有则调命令行API

另外https://developer.chrome.com/devtools/docs/commandline-api,谷歌开发者啥啥啥的上说的是得到一个数组,感觉不妥

下面几个用的不多:

$x(path):方法返回一个数组,包含匹配特定XPath表达式的所有DOM元素。这个我没试过,感觉应该也是一个集合

inspect(object):方法打开相关面板,并选中相应的元素:DOM元素在Elements面板中显示,JavaScript对象在Profiles中显示。

profile方法用于启动一个特定名称的CPU性能测试,profileEnd方法用于结束该性能测试。

copy(object)方法复制特定DOM元素到剪贴板。

dir(object)方法显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。

dirxml(object)方法显示特定对象的XML形式,是console.dirxml方法的别名。

clear()方法和console.clear()差不多

然后就是几个比较实用的几个API,可以快速帮助我们调试:

getEventListeners(object):获取元素节点绑定了哪些事件

keys(object),values(object) :获取对象的所有key数组和value数组

monitorEvents(object,[events]) ,unmonitorEvents(object,[events]):监听制定节点的指定事件、停止监听事件

getEventListeners:

monitorEvents\unmonitorEvents:

keys\values:

.

monitorEvents允许监听同一大类的事件,不是我们平时所说的哪些什么click什么的。这些事件分成四个大类:

  • mouse:"mousedown", "mouseup", "click", "dblclick", "mousemove", "mouseover", "mouseout", "mousewheel"
  • key:"keydown", "keyup", "keypress", "textInput"
  • touch:"touchstart", "touchmove", "touchend", "touchcancel"
  • control:"resize", "scroll", "zoom", "focus", "blur", "select", "change", "submit", "reset"

    更多的一些命令行API可以移步:Google开发者文档之console OK差不多就这样了,

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