poj 1947 树形dp
思路:dp[i][j]表示,以i节点为根,删去j个节点最少要断几条边。
那么dp[u][j]=min(dp[u][j],dp[v][k]+dp[u][j-k]);//选取最优状态
dp[u][j]=min(dp[u][j],dp[u][j-son[v]]+1);//切断与子节点相连的边
对于子节点
dp[v][n-son[v]]=1;
dp[v][j]=min(dp[v][j],dp[v][j-n+son[v]]+1)//表示不需要由父节点过来的那条分支
最有从所有状态中选举最优的dp[i][n-p];
#include<map>
#include<set>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define Maxn 160
#define Maxm 200010
#define LL __int64
#define Abs(x) ((x)>0?(x):(-x))
#define lson(x) (x<<1)
#define rson(x) (x<<1|1)
#define inf 0x7fffffff
#define Mod 1000000007
using namespace std;
int head[Maxn],vi[Maxn],e,dp[][],n,p,son[],root[Maxn];
struct Edge{
int u,v,next;
}edge[Maxm];
void init()
{
memset(head,-,sizeof(head));
memset(vi,,sizeof(vi));
memset(son,,sizeof(son));
for(int i=;i<=;i++){
root[i]=i;
for(int j=;j<=;j++){
dp[i][j]=;
}
dp[i][]=;
}
e=;
}
void add(int u,int v)
{
edge[e].u=u,edge[e].v=v,edge[e].next=head[u],head[u]=e++;
edge[e].u=v,edge[e].v=u,edge[e].next=head[v],head[v]=e++;
}
void dfs(int u)
{
int i,v,j,k;
vi[u]=;
son[u]=;
for(i=head[u];i!=-;i=edge[i].next){
v=edge[i].v;
if(vi[v]) continue;
dfs(v);
son[u]+=son[v];
for(j=n-;j>=;j--){
for(k=;k<=j;k++){
dp[u][j]=min(dp[u][j],dp[u][j-k]+dp[v][k]);
}
if(j>=son[v])
dp[u][j]=min(dp[u][j],dp[u][j-son[v]]+);
}
dp[v][n-son[v]]=;
for(j=n-;j>=n-son[v];j--)
dp[v][j]=min(dp[v][j],dp[v][j-n+son[v]]+);
}
}
int main()
{
int i,j,u,v;
while(scanf("%d%d",&n,&p)!=EOF){
init();
for(i=;i<n;i++){
scanf("%d%d",&u,&v);
add(u,v);
}
if(p==n){
printf("0\n");
continue;
}
if(p==n-)
{
printf("1\n");
continue;
}
dfs();
int ans=;
for(i=;i<=n;i++){
ans=min(ans,dp[i][n-p]);
}
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}
poj 1947 树形dp的更多相关文章
- poj 1947(树形DP+背包)
Rebuilding Roads Time Limit: 1000MS Memory Limit: 30000K Total Submissions: 10663 Accepted: 4891 ...
- Fire (poj 2152 树形dp)
Fire (poj 2152 树形dp) 给定一棵n个结点的树(1<n<=1000).现在要选择某些点,使得整棵树都被覆盖到.当选择第i个点的时候,可以覆盖和它距离在d[i]之内的结点,同 ...
- poj 1463(树形dp)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1463 思路:简单树形dp,如果不选父亲节点,则他的所有的儿子节点都必须选,如果选择了父亲节点,则儿子节点可选,可不选,取较小者. #i ...
- poj 2486( 树形dp)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2486 思路:经典的树形dp,想了好久的状态转移.dp[i][j][0]表示从i出发走了j步最后没有回到i,dp[i][j][1]表示从 ...
- poj 3140(树形dp)
题目链接:http://poj.org/problem?id=3140 思路:简单树形dp题,dp[u]表示以u为根的子树的人数和. #include<iostream> #include ...
- Strategic game(POJ 1463 树形DP)
Strategic game Time Limit: 2000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 7490 Accepted: 3483 De ...
- POJ 2342 树形DP入门题
有一个大学的庆典晚会,想邀请一些在大学任职的人来參加,每一个人有自己的搞笑值,可是如今遇到一个问题就是假设两个人之间有直接的上下级关系,那么他们中仅仅能有一个来參加,求请来一部分人之后,搞笑值的最大是 ...
- poj 3345 树形DP 附属关系+输入输出(好题)
题目连接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/17665 参考资料:http://blog.csdn.net/woshi250hua/article/detai ...
- POJ 1155 树形DP
题意:电视台发送信号给很多用户,每个用户有愿意出的钱,电视台经过的路线都有一定费用,求电视台不损失的情况下最多给多少用户发送信号. 转自:http://www.cnblogs.com/andre050 ...
随机推荐
- HttpContext及HttpContext.current
慎用System.Web.HttpContext.Current http://www.cnblogs.com/david1989/p/3879201.html 线程编程中用到HttpContext. ...
- Android实现静默安装与卸载
一般情况下,Android系统安装apk会出现一个安装界面,用户可以点击确定或者取消来进行apk的安装. 但在实际的项目需求中,有一种需求,就是希望apk在后台安装(不出现安装界面的提示),这种安装方 ...
- Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本号的开发环境
写这篇博客时2D游戏引擎Cocos2d-x的最新版本号为2.1.4,记得非常久曾经使用博客园博主子龙山人的一篇博文<Cocos2d-x win7+vs2010配置图文具体解释(亲測)>成功 ...
- jQuery进行DOM操作记录
1.在元素内部插入DOM元素 ①插入到元素内部原有元素之后 append(content) 返回值:jQuery 参数-content:要插入的元素String,Element,jQuer ...
- Codeforces Round #140 (Div. 1) D. The table 构造
D. The table 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/226/problem/D Description Harry Potter has a di ...
- cdoj 30 最短路 flyod
最短路 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/30 Descript ...
- DLX舞蹈链 hdu5046
题意: 在N个城市选出K个城市,建飞机场(1 ≤ N ≤ 60,1 ≤ K ≤ N),N个城市给出坐标,选择这K个机场,使得从城市到距离自己最近的机场的 最大的距离 最小. 输出这个最小值. 思路: ...
- ccConfig(设置一些底层接口状态:是否支持动作叠加 设置fps更新间隔和位置 是否画边框等。。)
#ifndef __CCCONFIG_H__ #define __CCCONFIG_H__ #include "platform/CCPlatformConfig.h" /** @ ...
- jQuery代码性能小细节
选择器Selector的使用 $("#id")使用id来定位DOM元素无疑是最佳提高性能方式,因为jQuery底层将直接调用本地方法document.getElementbyId( ...
- Mip-Mapping很重要
MipMap这个东东,记得我除了最早在DX9龙书上了解了其基本概念后,以后便再没接触过,因为从创建到使用都是硬件一手包办,所以这个知识点很容易被遗忘和忽视.这几天空闲时恰好发现了一点MipMap引起的 ...