#include <stdio.h>
#include "string.h"
#include "malloc.h"

void Swap(int a,int b)
{
    int temp;
    temp=a;
    a=b;
    b=temp;
}

int Get_Int(int a)
{
    +a;
    return i;
}

char* Get_Memory0()
{
    );
    strcpy(p,"hello world");
    return p;
}

char* Get_Memory1()
{
    char* p="hello world";
    return p;
}

char* Get_Memory2()
{
    char p[]="hello world";
    return p;
}

void main()
{
    ,y=;
    Swap(x,y);
    int z=x-y;
    printf("z=%d\n",z);

    z=Get_Int(z);
    printf("z=%d\n",z);

    char* c0=Get_Memory0();
    printf("c0=%s\n",c0);

    const char* c1=Get_Memory1();
    printf("c1=%s\n",c1);

    char* const c2=Get_Memory2();
    printf("c2=%s\n",c2);
}
复制代码
基础知识

内存存储:

在C/C++中,通常可以把内存理解成4个分区:栈、堆、全局/静态存储区和常量存储区。

()栈:通常是用那些在编译期间就能确定其存储大小的变量的存储区,用于在函数作用域内创建、在离开作用域后自动销毁的变量的存储区。通常是局部变量、函数参数等的存储区。它的存储空间是连续的,两个紧挨着的定义的局部变量,它们的存储空间是紧挨着的。栈的大小是有限的,通常Visual C++编译器默认栈的大小是1M,所以不要定义int a[]这样的超大数组。

()堆:通常是用于那些在编译期间不能确定存储大小的变量存储区,它的存储空间是不连续的,一般同malloc(或new)函数来分配内存块,并且需要要free(或delete)释放内存。如果程序员没有释放掉,那么就会出现常说的内存泄漏问题。需要注意的是,两个紧挨定义的指针变量,所指向的malloc出来的内存并不一定是紧挨着的。另外需要注意的一点是,堆的大小几乎是不受限制的,理论上每个程序最大可达4GB。

()全局/静态存储区:和“栈”一样,通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的变量的存储区,但它用于的是在整个程序运行期间都可见的全局变量和静态变量。

()常量存储区:和“全局/静态存储区”一样,通常是用于那些在编译期间就能确定存储大小的常量存储区,并且在程序运行期间,存储区内的常量也是全局可见的。这是一块比较特殊的存储区,它们里面放的是常量,不允许被修改。

程序解答:

()Swap函数:我们知道,所有函数都会在运行时从程序“栈”上得到分配给它的一块存储区(这里的“栈”就是前两面讲解内存存储时提到的“栈”,第个运行程序都拥有自己的运行时“栈”)。这块“栈”上的函数存储区随函数的开始面开始,随着函数的结束而结束。函数结束后,这块存储区就会自动释放,以供程序的其他用途使用。系统在函数运行时会为函数的每一个参数都提供存储区,参数在存储区中的存储长度由自身的类型决定。参数传递,就是系统用函数实参初始化函数参数存储区的过程。

        函数的参数有传值(传指针)和传址(传引用)两种。所谓参会传值,就是实参的值复制到函数运行时分配给函数的参数存储区中。参数在传值时,函数不会访问当前调用的实参,函数处理的是实参在本地的拷贝,这些拷贝被存储在函数的“栈”中,所以这些拷贝值的改变不会影响实参的值。

答案:

z=

()问题:返回值i是一个局部变量,函数的返回参数怎么能是局部变量呢?局部变量在离开作用域后就自动被销毁了,还怎么能返回值给调用都呢?

       解答:函数的返回值有传值和传址两种。int Get_Int(int a)属于返回值是传值的函数,这就意味着函数int Get_Int(int a)会在函数返回处产生一个临时对象,用于存放局部变量i的值的一份拷贝(变量i的右值的拷贝),临时对象是没有名称的,这份没有名称的对象的值(右值)会存储在调用者的“栈”中。所以当i作为局部变量离开作用域后,虽然被销毁了,但它的拷贝仍然存在,并在函数返回时作为“右值”赋给“左值z”。

答案:

z=

()此处考查对“堆”的理解:函数返回的是指向“堆”内存的指针。程序中malloc()是用于分配“堆”内存的库函数,而对于“堆”内存,只要程序中没有调用free()库函数去释放掉该“堆”内存,那么在程序运行期间,malloc()库函数分配的“堆”内存将一直存在。

     )表示分配一块“堆”内存并使得变量p指向这块“堆”内存。

     strcpy(p,"hello world")表示往p指向的“堆”内存中复制字符串hello world。

     return p,变量p的左值是一个局部变量指针,存储于函数栈上,右值 是“堆”的地址(“堆”的值是hello world)。

     函数char* Get_Memory0()属于返回值是传指针的函数,这就意味着函数char* Get_Memory0()会在函数返回处产生一个对返回变量p的“左值”的拷贝,也就是在“左值”的拷贝中存储了指向“堆”的地址。作为局部变量的 p,在离开函数作用域的时候虽然被销毁了,但函数返回值珠“左值”的拷贝是存在的,该拷贝存储了指向“堆“的地址,而而该“堆”的值是hello world。

答案:

 c1=hello world

()这里考查对函数返回值和指针的理解:变量分为左值和右值,在char* p="hello world"中,左值是局部变量指针p,存储于函数栈上,右值是字符串常量hello world,存储于常量存储区。

        char* Get_Memory1()属于返回值是传指针的函数,这就意味着函数char* Get_Memory1()会在函数返回处产生一个对返回对象的“左值”的拷贝,也就是在“左值”拷贝中存储了指向字符串常量hello world的地址。作为局部变量的p,在离开函数作用域的时候虽然被销毁了,但函数 返回的“左值”拷贝仍然存储了指向常量存储区的字符串常量hello world的地址。

答案:

c1=hello world

()和问题()有些相似,考查的也是对函数返回值和指针的理解:返回值是传指针,会在函数返回时产生“左值”拷贝。可以看到,p[]不是指针,是一个数组变量。编译器根据右值“hello world”的长度(12个字符)在编译期间在函数的栈上为数组分配大小为12个字符的内存存储区,其值是“hello world”。

        通常,变量的意义在于,它给一块内存存储区提供名字,方便程序对这块内存进行读写。变量包含两个值:左值和右值。左值是内存存储区的名字,右值是存放存储区中的值。从程序中可以看到,函数返回的“左值”拷贝 指向的是局部变量数组p[]的首地址。当局部数组p[]作用域后会被自动销毁。这时,函数返回的“左值”拷贝指向的是一个被销毁的局部变量地址。

答案:

warning C4172: returning address of local variable or temporary

c2=未知

C/C++内存存储的更多相关文章

  1. Redis内存存储结构分析

    1 Redis 内存存储结构 本文是基于 Redis-v2.2.4 版本进行分析. 1.1 Redis 内存存储总体结构 Redis 是支持多key-value数据库(表)的,并用 RedisDb 来 ...

  2. memcached全面剖析–2. 理解memcached的内存存储

    Slab Allocation机制:整理内存以便重复使用 最近的memcached默认情况下采用了名为Slab Allocator的机制分配.管理内存. 在该机制出现以前,内存的分配是通过对所有记录简 ...

  3. C/C++内存存储问题

    #include <stdio.h> #include "string.h" #include "malloc.h" void Swap(int a ...

  4. 1.C#基础学习笔记3---C#字符串(转义符和内存存储无关)

    技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com ------------------------------------- ...

  5. 【解惑】剖析float型的内存存储和精度丢失问题

    问题提出:12.0f-11.9f=0.10000038,"减不尽"为什么? 现在我们就详细剖析一下浮点型运算为什么会造成精度丢失? 1.小数的二进制表示问题 首先我们要搞清楚下面两 ...

  6. Go Web:数据存储(1)——内存存储

    数据可以存储在内存中.文件中.按二进制序列化存储的文件中.数据库中等. 1.内存存储 2.CSV文件存储 3.gob序列化存储 内存存储 将数据存储到内存中.此处所指的内存是指应用程序自身的内存空间( ...

  7. memcached全面剖析--2.理解memcached的内存存储

    下面是<memcached全面剖析>的第二部分. 发表日:2008/7/9 作者:前坂徹(Toru Maesaka) 原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01 ...

  8. spark 源码分析之十六 -- Spark内存存储剖析

    上篇spark 源码分析之十五 -- Spark内存管理剖析 讲解了Spark的内存管理机制,主要是MemoryManager的内容.跟Spark的内存管理机制最密切相关的就是内存存储,本篇文章主要介 ...

  9. 32 位bitmap 内存存储 顺序 bgra 前3位 与23位一致。 都是 bgr 呵呵 与rgb 相反

    32 位bitmap     内存存储 顺序   bgra       前3位 与23位一致.   都是 bgr  呵呵 与rgb 相反

随机推荐

  1. OpenWrt刷机后LAN口无法连通的问题

    [路由器开发板硬件固件配置] MTK双频:MT7620a + MT7612e 内存:256 MB 闪存:16 MB 固件:MTK自带SDK中的OpenWrt固件(mtksdk-openwrt-2.6. ...

  2. Cookie 获取

    二级域名可以获取一级域名的Cookie值 二级域名下删除顶级域名下的Cookie,需要添加顶级域名的Cookie作用域 /// <summary> /// 根据cookie名称删除 /// ...

  3. 公众号开发学习Day01

    登录https://mp.weixin.qq.com/后点击注册进入注册微信公众号界面,使用邮箱进行注册 注意点1:一个邮箱只能创建一个公众号,并且公众号的三种类型(订阅号,服务号,企业号)只能选一种 ...

  4. C# Winform 拖放操作

    http://www.cnblogs.com/imlions/p/3189773.html 在开发程序的时候,为了提高用户的使用体验,或满足相关用户的功能,总是离不开拖放功能.而本文是总结winfor ...

  5. Eclipse中创建标准web工程以及标准目录结构说明

    最近公司有个Web项目,项目结构如下: 虽然运行没有错,但是实在是别扭,标准的web应用一般不采用这种结构: 因此总结一下:     1.如何在Eclipse中创建一个标准的Web应用.     2. ...

  6. 编写一段程序,从标准输入读取string对象的序列直到连续出现两个相同的单词或者所有单词都读完为止。使用while循环一次读取一个单词,当一个单词连续出现两次是使用break语句终止循环。输出连续重复出现的单词,或者输出一个消息说明没有人任何单词是重复出现的。

    // test14.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<iostream> #include< ...

  7. [转载]数据库存储图片(MSSQL/ORACLE/ACCESS

    下面我来汇总一下如何将图片保存到SqlServer.Oracle.Access数据库中.首先,我们要明白图片是以二进制的形式保存在数据库中的,那么把图片保存到数据库中的步骤大体上有这几步1.将图片转换 ...

  8. 在线最优化求解(Online Optimization)之三:FOBOS

    在线最优化求解(Online Optimization)之三:FOBOS FOBOS (Forward-Backward Splitting)是由John Duchi和Yoram Singer提出的[ ...

  9. windows下创建.htaccess文件之讲解

    如果想在Windows操作系统下新增一个.htaccess 文件实现对页面的rewrite,任你如何右点鼠标或者选文件->新增去新增都不会成功的,Windows都会要求给个文件名称.如果你想通过 ...

  10. Apache Ignite——新一代数据库缓存系统

    [编者按]飞速增长的数据需要大量存储,对这些数据的管理也不是一件容易的事.但相比于存储和管理,如何处理数据才是开发人员真正的挑战.对于TB级别数据的存储和处理通常会让开发人员陷入速度.可扩展性和开销的 ...