Unity3D文件读写
这里主要是简单的文件读写,不推荐使用,最好用的还是PlayerPrefs。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO;
public class MyFile : MonoBehaviour {
public static bool IsActivated;
public static int UserMoney;
private static string filePath;
void Start () {
//不同的平台,filePath的值会不同
string filePath = Application.persistentDataPath + Path.DirectorySeparatorChar + "save.txt";
DontDestroyOnLoad(this);
//加载数据
LoadFile();
}
void Update () {
}
public static void SaveFile()
{
//先删除原来的文件
if (File.Exists(filePath))
File.Delete(filePath);
FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.OpenOrCreate);
StreamWriter sw = new StreamWriter(file);
sw.WriteLine(IsActivated);
sw.WriteLine(UserMoney);
sw.Close();
file.Close();
file.Dispose();
}
public static void LoadFile()
{
if (File.Exists(filePath))
{
//按行读取,使用using结构从而自动释放reader对象
//注意:这里不能调用SaveFile,因为SaveFile中会先删除该文件
using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
{
string value;
if ((value = reader.ReadLine()) == null)
{
Debug.Log("error : ISActivated");
return;
}
IsActivated = bool.Parse(value);
if ((value = reader.ReadLine()) == null)
{
Debug.Log("error : UserMoney");
return;
}
UserMoney = int.Parse(value);
}
}
else
{
//文件不存在时,初始化数据后保存数据
IsActivated = false;
UserMoney = ;
SaveFile();
}
}
}
Unity3D文件读写的更多相关文章
- 【Win 10 应用开发】文件读写的三种方案
本文老周就跟伙伴们探讨一下关于文件读写的方法.总得来说嘛,有三种方案可以用,而且每种方案都各有特色,也说不上哪种较好.反正你得记住老祖宗留给我们的大智慧——事无定法,灵活运用者为上. OK,咱们开始吧 ...
- c语言文件读写操作总结
C语言文件读写操作总结 C语言文件操作 一.标准文件的读写 1.文件的打开 fopen() 文件的打开操作表示将给用户指定的文件在内存分配一个FILE结构区,并将该结构的指针返回给用户程序,以后用户程 ...
- ActionScript 3.0入门:Hello World、文件读写、数据存储(SharedObject)、与JS互调
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello ...
- Android 文件读写
一.分类 文件读写作为Android四大数据存储方式之一,又分为内部存储和外部存储两种: (1)内部存储(Internal storage): 总是可用. 文件默认情况存储在/data/data/包名 ...
- python基础之文件读写
python基础之文件读写 本节内容 os模块中文件以及目录的一些方法 文件的操作 目录的操作 1.os模块中文件以及目录的一些方法 python操作文件以及目录可以使用os模块的一些方法如下: 得到 ...
- 【Python】[IO编程]文件读写,StringIO和BytesIO,操作文件和目录,序列化
IO在计算机中指Input/Output,也就是输入和输出. 1.文件读写,1,读文件[使用Python内置函数,open,传入文件名标示符] >>> f = open('/User ...
- [转]Android - 文件读写操作 总结
转自:http://blog.csdn.net/ztp800201/article/details/7322110 Android - 文件读写操作 总结 分类: Android2012-03-05 ...
- Windows Phone 八、文件读写IO
文件存储的类型 •本地应用文件: •ApplicationData.Current.LocalFolder: •漫游应用文件: •ApplicationData.Current.RoamingFold ...
- Python之文件读写
本节内容: I/O操作概述 文件读写实现原理与操作步骤 文件打开模式 Python文件操作步骤示例 Python文件读取相关方法 文件读写与字符编码 一.I/O操作概述 I/O在计算机中是指Input ...
随机推荐
- Java API —— Set接口 & HashSet类 & LinkedHashSet类
1.Set接口 1)Set接口概述 一个不包含重复元素的 collection,无序(存储顺序和取出顺序不一致),唯一. (List有序,即存储顺序和取出顺序一致,可重复) ...
- pt-online-schema-change
[root@mysql5 ~]# pt-online-schema-change --alter=,u=root,p=1qaz2wsx,D=test,t=ddl_test --print --dry- ...
- Drawable(5)关于从资源文件构造的Drawable不显示
要给它设置个bounds才可以 TextView noticeHeaderView; TextView headerRefreshText; ProgressBar headerRefreshPgrs ...
- Android开发之获取状态栏高度、屏幕的宽和高
转自:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/16919859 获取状态栏的高度. private static int statusBarH ...
- C++ string类的学习
string类对于处理字符串的一些应用非常的方便,我个人感觉,string和字符数组const char *很像,而且又比字符数组用起来方便的多. 注意其删除,取子串,插入等函数里面都有一个重载版本是 ...
- linux的chmod与chown命令详解
使用方式 : chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file... 说明 : Linux/Unix 的档案存取权限分为三级 : 档案拥有者.群组.其他.利用 ...
- UWP:本地应用数据
获取应用的设置和文件容器 使用 ApplicationData.LocalSettings 属性可以获取 ApplicationDataContainer 对象中的设置. 注意:每个设置的名称最长可为 ...
- Qt之QTableView添加复选框(QAbstractTableModel)
简述 使用QTableView,经常会遇到复选框,要实现一个好的复选框,除了常规的功能外,还应注意以下几点: 三态:不选/半选/全选 自定义风格(样式) 下面我们介绍一下常见的实现方式: 编辑委托. ...
- BZOJ_1024_[SHOI2008]_生日快乐_(dfs)
描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1024 给出一个\(x*y\)的距形,要求平行于边切,最终切成\(n\)个面积相等的小距形,求长 ...
- HDU 3746 Cyclic Nacklace 环形项链(KMP,循环节)
题意: 给一个字符串,问:要补多少个字符才能让其出现循环?出现循环是指循环节与字符串长度不相等.比如abc要补多个变成abcabc.若已经循环,输出0. 思路: 根据最小循环节的公式,当len%(le ...