一、构造 C  数据类型

  • C Type        | Python Type      | ctypes Type
  • _______________________________________________________________________________________
  • char         | 1-character      | string c_char
  • wchar_t        | 1-character Unicode | string c_wchar
  • char         | int/long        | c_byte
  • char        | int/long        | c_ubyte
  • short        | int/long        | c_short
  • unsigned short    | int/long        | c_ushort
  • int         | int/long        | C_int
  • unsigned int     | int/long        | c_uint
  • long         | int/long        | c_long
  • unsigned long    | int/long        | c_ulong
  • long long       | int/long        | c_longlong
  • unsigned long long | int/long        | c_ulonglong
  • float         | float         | c_float
  • double        | float         | c_double
  • char * (NULL terminated)  | string or none    | c_char_p
  • wchar_t * (NULL terminated) | unicode or none    | c_wchar_p
  • void *      | int/long or none    | c_void_

二、通用  CPU  寄存器

  • CPU 的寄存器能够对少量的数据进行快速的存取访问。在 x86 指令集里,一个 CPU 有

八个通用寄存器:EAX, EDX, ECX, ESI, EDI, EBP, ESP 和 EBX。还有很多别的寄存器,遇
到的时候具体讲解。 这八个通用寄存器各有不同的用途, 了解它们的作用对于我们设计调试
器是至关重要的。 让我们先简略的看一看每个寄存器和功能。 最后我们将通过一个简单的实
验来说明他它们的使用方法。

  • EAX 寄存器也叫做累加寄存器,除了用于存储函数的返回值外也用于执行计算的

操作。许多优化的 x86 指令集都专门设计了针对 EAX 寄存器的读写和计算指令。列如从最
基本的加减,比较到特殊的乘除操作都有专门的 EAX 优化指令。
前面我们说了,函数的返回值也是存储在 EAX 寄存器里。这一点很重要,因为通过返
回的 EAX 里的值我们可以判断函数是执行成功与否,或者得到确切返回值。

  • EDX 寄存器也叫做数据寄存器。这个寄存器从本质上来说是 EAX 寄存器的延伸 ,

它辅助 EAX 完成更多复杂的计算操作像乘法和除法。它虽然也能当作通用寄存器使用,不
过更多的是结合 EAX 寄存器进行计算操作。

  • ECX 寄存器,也叫做计数寄存器,用于循环操作,比如重复的字符存储操作,或

者数字统计。有一点很重要,ECX 寄存器的计算是向下而不是向上的(简单理解就是用于
循环操作时是由大减到小的)

  • 在 x86 汇编里, 依靠 ESI 和 EDI 寄存器能对需要循环操作的数据进行高效的处理 。

ESI 寄存器是源操作数指针,存储着输入的数据流的位置。EDI 寄存器是目的操作数指针 ,
存储了计算结果存储的位置。简而言之,ESI(source index)用于读,EDI(destination index )
用于写。用源操作数指针和目的操作数指针,极大的提高了程序处理数据的效率。

  • ESP 和 EBP 分别是栈指针和基指针。 这两个寄存器共同负责函数的调用和栈的操

作。 当一个函数被调用的时候, 函数需要的参数被陆续压进栈内最后函数的返回地址也被压
进。ESP 指着栈顶,也就是返回地址。EBP 则指着栈的底端。有时候,编译器能够做出优
化,释放 EBP,使其不再用于栈的操作,只作为普通的寄存器使用。

  • EBX 是唯一一个没有特殊用途的寄存器。它能够作为额外的数据储存器。
  • 还有一个需要提及的寄存器就是 EIP。这个寄存器总是指向马上要执行的指令。当 CPU

执行一个程序的成千上万的代码的时候,EIP 会实时的指向当前 CPU 马上要执行到的位置。

  • 一个调试器必须能够很方便的获取和修改这些寄存器的内容。 每一个操作系统都提供

了一个接口让调试器和 CPU 交互,以便能够获取和修改这些值。我们将在后面的操作系统
章节详细的单独的讲解。

三、栈
  在开发调试器的时候, 栈是一个非常重要的结构。 栈存储了与函数调用相关的各种信息 ,
包括函数的参数和函数执行完成后返回的方法。ESP 负责跟踪栈顶,EBP 负责跟踪栈底。
栈从内存的高地址像低地址增长。 让我们用前面编写的函数 my_sock()作为例子讲解栈是如
何工作的。
Function  Call  in C
_____________________________________________________________________
int my_socks(color_one, color_two, color_three);
_____________________________________________________________________
Function Call in x86 Assembly
_____________________________________________________________________
push color_three
push color_two
push color_one
call my_socks

四、断点

  当我们需要让被调试程序暂停的时候就需要用到断点。 通过暂停进程, 我们能观察
变量,堆栈参数以及内存数据,并且记录他们。断点有非常多的好处,当你调试进程的时候
这些功能会让你觉得很舒爽。断点主要分成三种:软件断点,硬件断点,内存断点。他们有
非常相似的工作方式,但实现的手段却各不相同。

  1、软件断点

如果我们先前讲解的指令发生在 0x4433221 这个地址,一般是这样显示的:
_______________________________________________________________________________
0x44332211: 8BC3 MOV EAX, EBX
_______________________________________________________________________________
这里显示了地址,操作码,和高级的汇编指令。为了在这个地址设置断点,暂停 CPU ,
我们将从 2 个字节的 8BC3 操作码中换出一个单字节的操作码。这个单字节的操作码也就
是 3 号中断指令(INT 3) ,一条能让 CPU 暂停的指令。3 号中断转换成操作码就是 0xCC 。
这里是设置断点前和设置断点后的对比:
在断点被设置前的操作码
_______________________________________________________________________________
0x44332211: 8BC3 MOV EAX, EBX
_______________________________________________________________________________
断点被设置后的操作码
_______________________________________________________________________________
0x44332211: CCC3 MOV EAX, EBX
_______________________________________________________________________________

  2、硬件断点

  硬件断点非常有用, 尤其是当想在一小块区域内设置断点, 但是又不能修改它们的时候 。
这种类型的断点被设置在 CPU 级别,并用特定的寄存器:调试寄存器。一个 CPU 一般会有
8 个调试寄存器(DR0 寄存器到 DR7 寄存器) ,它们被用于管理硬件断点。调试寄存器 DR0
到调试寄存器 DR3 存储硬件断点地址。这意味着你同一时间内最多只能有 4 个硬件断点。
DR4 和 DR5 保留。DR6 是状态寄存器,说明了被断点触发的调试事件的类型。DR7 本质上
是一个硬件断点的开关寄存器,同时也存储了断点的不同类型。通过在 DR7 寄存器里设置
不同标志,能够创建以下几种断点:
· 当特定的地址上有指令执行的时候中断
. 当特定的地址上有数据可以写入的时候
· 当特定的地址上有数据读或者写但不执行的时候
这非常有用,当你要设置特定的断点(至多 4 个) ,又不能修改运行的进程的时候。

  3、内存断点

  内存断点其实不是真正的断点。当一个调试器设置了一个内存断点的时候,它其实是
改变了内存中某个块或者页的权限。 一个内存页是操作系统处理的最小的内存单位。 一个内
存页被申请成功以后,就拥有了一个权限集,它决定了内存该如何被访问。下面是一些内存
页的访问权限的例子:
  可执行页 允许执行但不允许读或写,否则抛出访问异常
  可读页 只允许从页面中读取数据,其余的则抛出访问异常
  可写页 允许将数据写入页面
任何对保护页的访问都会引发异常,之后页面恢复访问前的状态
大多数系统允许你综合这些权限。举个例子,你能有在内存中创建一个页面,既能
读又能写, 同时另一个页面既能读又能执行。 每一个操作系统都有内建的函数让你查询当前
内存页(并不是所有的)的权限,并且修改它们。

  这里我们感兴趣的是保护页(Guard Page) 。这种类型的页面常被用于:分离堆和栈或者
确保一部分内存数据不会增长出边界。 另一种情况, 就是当一个特定的内存块被进程命中 (访
问)了,就暂停进程。举个例子,如果我们在逆向一个网络服务程序,在其接收到网络数据
包以后,我们在存储数据包的内存上设置保护页,接着运行程序,一旦有任何对保护页的访
问,都会使 CPU 暂停,抛出一个保护页调试异常,这时候我们就能确定程序是在什么时候
用什么方式访问接收到的数据了。 之后再进一步跟踪观察访问内存的指令, 继而确定程序对
数据做了什么操作。 这种断点同时也解决了软件断点数据更新的问题, 因为我们没有修改任
何运行着的代码。

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