programming-languages学习笔记--第3部分
programming-languages学习笔记–第3部分
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programming-languages学习笔记–第3部分
目录
- 1. 术语
- 2. 函数作为参数
- 3. 多态类型和函数作为参数
- 4. 匿名函数
- 5. 不必要的函数包装
- 6. Map 和 Filter
- 7. 返回函数
- 8. 词法作用域
- 9. 环境和闭包
- 10. 词法作用域和高阶函数
- 11. 为什么用词法作用域
- 12. 闭包和重复计算
- 13. Fold和更多闭包
- 14. closure用法:组合函数
- 15. 闭包用法:Currying
- 16. Partial Application
- 17. Mutable References
- 18. Closure用法:回调
- 19. ADT with Closures
- 20. 没有closure的情况
- 21. 为什么学习通用PL概念?
1 术语
函数式编程有几种不同的概念,最重要的两点:
- 在大部分/所有情况下避免可变性(mutation)
- 像使用值一样使用函数
还有其它相关概念:
- 递归风格和递归数据结构
- 编程风格和语法接近传统数学定义的函数
- 使用惰性的编程模型
first-class function: 函数作为一等公民,像其它值一样可以在任何地方使用。
fun double x = * x
fun incr x = x +
val a_tuple = (double, incr, double(incr ))
val eighteen = (# a_tuple)
val double = fn : int -> int
val incr = fn : int -> int
val a_tuple = (fn,fn,16) : (int -> int) * (int -> int) * int
val eighteen = 18 : int
function Closures: 函数闭包是指函数使用在它外面定义的变量。
higher-order function:高阶函数是指接受函数作为参数或返回其它函数的函数
2 函数作为参数
把函数作为参数传递给另外一个函数,组织常用代码的优雅策略。
fun increment_n_times_lame (n, x) = (* n + x *)
if n =
then x
else + increment_n_times_lame(n-, x) fun double_n_times_lame (n, x) = (* 2^n * x *)
if n =
then x
else * double_n_times_lame(n-, x) fun nth_tail_lame (n, xs) = (* 3, [4,8,12,16] -> 16 *)
if n =
then xs
else tl (nth_tail_lame(n-, xs)) (** 上面的三个函数有共同特征,提取共同点,形成新的模型,更好地组织代码 *)
fun n_times (f, n, x) =
if n =
then x
else f (n_times(f, n-,x))
(** 等同于 f(f(f(f ... (x)))) **) fun increment x = x +
fun double x = x + x val x1 = n_times(double, , )
val x2 = n_times(increment, , )
val x3 = n_times(tl, , [,,,]) fun addition(n,x) = n_times(increment,n,x)
fun double_n_times(n,x) = n_times(double,n,x)
fun nth_tail(n,x) = n_times(tl,n,x) (* 新的功能更容易添加 *)
fun triple x = * x
fun triple_n_times(n,x) = n_times(triple,n,x)
val increment_n_times_lame = fn : int * int -> int
val double_n_times_lame = fn : int * int -> int
val nth_tail_lame = fn : int * 'a list -> 'a list
val n_times = fn : ('a -> 'a) * int * 'a -> 'a
val increment = fn : int -> int
val double = fn : int -> int
val x1 = 112 : int
val x2 = 11 : int
val x3 = [12,16] : int list
val addition = fn : int * int -> int
val double_n_times = fn : int * int -> int
val nth_tail = fn : int * 'a list -> 'a list
val triple = fn : int -> int
val triple_n_times = fn : int * int -> int
3 多态类型和函数作为参数
Higher-order函数更通用和可重用是因为它们有多态类型。
参数化多态(parametric polymorphism),也叫泛型(generic types)。函数可以接受任何类型的参数。
4 匿名函数
辅助函数最好不要暴露在外面,使用匿名函数解决这个问题。
fun triple_n_times2 (n,x) =
let fun trip y = * y
in
n_times(trip,n,x)
end fun triple_n_times3 (n,x) =
n_times(let fun triple x = *x in triple end,n,x) (* 使用匿名函数更好的表达 *)
fun triple_n_times4 (n,x) =
n_times(fn x => *x,n,x)
val triple_n_times2 = fn : int * int -> int
val triple_n_times3 = fn : int * int -> int
val triple_n_times4 = fn : int * int -> int
匿名函数常用来作为高阶函数(higher-order function)的参数。但不能用于递归函数,因为没有函数名。fun绑定是val绑定加上匿名函数的语法糖:
fun triple x = * x
val triple = fn y => *y
5 不必要的函数包装
多余的包装(poor style):
if x then true else false
(fn x => tl x)
6 Map 和 Filter
最常用的两个高阶函数。
fun map(f,xs) =
case xs of
[] => []
| x::xs' => (f x)::map(f,xs') val x1 = map((fn x => x + ), [,,,])
val x2 = map(hd, [[,],[,],[,,]]) fun filter(f,xs) =
case xs of
[] => []
| x::xs' =>
if f x
then x::(filter(f, xs'))
else filter(f, xs') fun is_even v = (v mod = )
fun all_even xs = filter(is_even, xs) fun all_even_snd xs = filter((fn (_,v) => is_even v), xs)
val x = all_even [,,,,]
val y = all_even_snd [(,),(,),(,),(,)]
val map = fn : ('a -> 'b) * 'a list -> 'b list
val x1 = [5,6,7,8] : int list
val x2 = [1,3,5] : int list
val filter = fn : ('a -> bool) * 'a list -> 'a list
val is_even = fn : int -> bool
val all_even = fn : int list -> int list
val all_even_snd = fn : ('a * int) list -> ('a * int) list
val x = [4,6,0] : int list
val y = [(3,4),(5,6)] : (int * int) list
7 返回函数
返回一个函数:
fun double_or_triple f =
if f
then fn x => * x
else fn x => * x
val double_or_triple = fn : (int -> bool) -> int -> int
注意函数的类型,等价于(int -> bool) -> (int -> int), 因为->是右结合的。
8 词法作用域
Lexical Scope,在函数体内可以使用任何作用域内的绑定,但是函数可以传递(作为参数或返回值):它的作用域在哪里?答案是函数定义的地方(大部分编程语言),不是调用的地方。这样的语义叫做词法作用域。
val a =
fun test b =
"test " ^ Int.toString a ^ " " ^ b
val a =
val r = test "woh"
val a = <hidden-value> : int
val test = fn : string -> string
val a = 5 : int
val r = "test 3 woh" : string
另外一种是动态作用域,环境在函数调用的地方。
(setq a )
(defun test (b)
(message "test %s %s" a b))
(setq a )
;可以看到emacs lisp是动态作用域,c中的#define宏展开也是动态作用域,在展开的地方获
;得当前环境
(test "woh")
test 5 woh
9 环境和闭包
编程语言的实现保存了函数定义时需要的环境,用来实现词法作用域。
一个函数值有两个部分
- 要执行的代码
- 函数定义(创建)时的环境
一个函数调用在环境部分(加上函数参数)中求值代码部分。
这两个部分就叫做函数闭包(function closure),这样做的原因是函数的代码可以拥有自由变量(不是在函数的代码中绑定的变量,所以它们需要绑定到一些外部环境中),闭包附带一个提供所有这些绑定的环境。因此闭包是"封闭"的——它拥有给定一个函数参数,然后产生函数结果所需要的一切东西。
10 词法作用域和高阶函数
规则相同,函数体在函数定义(创建)的环境中求值(加上函数参数)。
val x = fun f y =
let
val x = y +
in
fn z => x + y + z (* 2y + 1 + z*)
end val x = (*不相关 *)
val g = f
val y = (*不相关 *)
val z = g
val x = <hidden-value> : int
val f = fn : int -> int -> int
val x = 3 : int
val g = fn : int -> int
val y = 5 : int
val z = 15 : int
11 为什么用词法作用域
- 词法作用域:使用函数定义时的环境
- 动态作用域:使用函数调用时的环境
使用词法作用域的优点:
- 函数的语义不依赖于使用的变量名
- 函数在定义的地方可以进行类型检查和推断
- closure可以很容易地保存需要的数据
异常处理更像是动态作用域:
raise e查找要求值的处理表达式。这个查找过程使用动态的调用栈。
12 闭包和重复计算
已知:
- 函数体直到函数调用时才会求值
- 在函数调用时,函数体每次都会求值
- 变量绑定在绑定时求值它的表达式,不是变量使用时
对于闭包来说,这就意味着我们可以避免不依赖函数参数的重复计算。
13 Fold和更多闭包
fold,reduce,inject表示的是同一个意思,是另外一个常用的用于递归数据结构的高阶函数。
fun fold (f,acc,xs) =
case xs of
[] => acc
| x::xs' => fold(f, f(acc,x), xs') (* sum list *)
fun f1 xs = fold ((fn (x,y) => x+y), , xs) (* 所有元素都大于零? *)
fun f2 xs = fold ((fn (x,y) => x andalso y >= ), true ,xs) fun f4 (xs,s) =
let
val i = String.size s
in
fold((fn (x,y) => x andalso String.size y < i), true, xs)
end fun f5 (g,xs) = fold((fn(x,y) => x andalso g y), true, xs) fun f4_2 (xs,s) =
let
val i = String.size s
in
f5(fn y => String.size y < i, xs)
end
val fold = fn : ('a * 'b -> 'a) * 'a * 'b list -> 'a
val f1 = fn : int list -> int
val f2 = fn : int list -> bool
val f4 = fn : string list * string -> bool
val f5 = fn : ('a -> bool) * 'a list -> bool
val f4_2 = fn : string list * string -> bool
- 像 map,filter 和 fold 这样的函数借助于闭包和词法作用域变得很强大。
- 函数传递的参数可以使用它自己环境中的任意私有数据
- 迭代器不需要知道它的数据和类型
14 closure用法:组合函数
fun compose(f,g) = fn x => f(g x) fun sqrt_of_abs i = Math.sqrt (Real.fromInt (abs i))
fun sqrt_of_abs2 i = (Math.sqrt o Real.fromInt o abs) i
val sqrt_of_abs3 = Math.sqrt o Real.fromInt o abs
val compose = fn : ('a -> 'b) * ('c -> 'a) -> 'c -> 'b
val sqrt_of_abs = fn : int -> real
val sqrt_of_abs2 = fn : int -> real
val sqrt_of_abs3 = fn : int -> real
上面使用了sml内置的中缀操作符o,创建自己的中缀操作符:
infix !>
fun x !> f = f x
fun sqrt_of_abs i = i !> abs !> Real.fromInt !> Math.sqrt
15 闭包用法:Currying
fun sorted3_tupled (x,y,z) = z >= y andalso y >= x val t1 = sorted3_tupled (,,) (* 使用currying *)
val sorted3 = fn x => fn y => fn z => z >= y andalso y >= x
(* soretd3 x = fn y => fn z => ... *) (* 使用currying才能这样调用 *)
val t2 = (sorted3 )
val t3 = sorted3 (* 语法糖 *)
fun sorted3_nicer x y z = z >= y andalso y >= x
val t4 = sorted3_nicer
val sorted3_tupled = fn : int * int * int -> bool
val t1 = true : bool
val sorted3 = fn : int -> int -> int -> bool
val t2 = true : bool
val t3 = true : bool
val sorted3_nicer = fn : int -> int -> int -> bool
val t4 = true : bool
柯里化(currying)相当于定义了fn列表,fn->fn…->fn,函数只能接受一个参数的原因前面已经说过(核心语言简单,方便作为参数和返回值)。
16 Partial Application
前面使用柯里化模拟多个参数,但是如果提供的参数太少,就会得到一个等待剩余参数的闭包:
- 叫做部分应用
- 便利并且有用
- 可以用于任意柯里化函数
避免不必要的函数包装
fun range i j = if i > j then [] else i :: range (i+) j
val r1 = range
val countup = range
val r2 = countup
val range = fn : int -> int -> int list
val r1 = [3,4,5,6] : int list
val countup = fn : int -> int list
val r2 = [1,2,3,4,5,6] : int list
curry and uncurry:
fun other_curry f x y = f y x
fun curry f x y = f (x,y)
fun uncurry f (x,y) = f x y
val other_curry = fn : ('a -> 'b -> 'c) -> 'b -> 'a -> 'c
val curry = fn : ('a * 'b -> 'c) -> 'a -> 'b -> 'c
val uncurry = fn : ('a -> 'b -> 'c) -> 'a * 'b -> 'c
17 Mutable References
当你的模型需要更新状态的情况下,要用到mutation。
新类型:
t ref 是引用类型,t是一个类型。
新表达式:
- ref e 创建一个引用,初始内容为e
- e1 := e2 更新内容
- !e 获取内容
val x = ref
val y = ref
val z = x
val _ = x :=
val w = (!y) + (!z)
val x = ref 43 : int ref
val y = ref 42 : int ref
val z = ref 43 : int ref
val w = 85 : int
x,z指向同样的内容。
18 Closure用法:回调
回调是常用的:当一个库接受一个函数用于当一个事件发生时侯调用,例如:
- 当一个按键按下,鼠标移动,数据到达时。
- 当程序进入某种状态时
(* server *)
val cbs : (int -> unit) list ref = ref [] fun onKeyEvent f = cbs := f :: (!cbs) fun onEvent i =
let fun loop fs =
case fs of
[] => ()
| f::fs' => (f i; loop fs')
in
loop(!cbs)
end (* client *)
val timesPressed = ref
val _ = onKeyEvent (fn _ =>
timesPressed := (!timesPressed) + ) fun printIfPressed i =
onKeyEvent (fn j =>
if i = j
then print ("you pressed " ^ Int.toString i)
else ()) val _ = printIfPressed
val _ = printIfPressed
val _ = printIfPressed ;
onEvent ;
onEvent ;
onEvent ;
onEvent ;
!timesPressed;
val cbs = ref [fn,fn,fn,fn] : (int -> unit) list ref
val onKeyEvent = fn : (int -> unit) -> unit
val onEvent = fn : int -> unit
val timesPressed = ref 0 : int ref
val printIfPressed = fn : int -> unit
val it = () : unit
val it = () : unit
you pressed 5val it = () : unit
you pressed 4val it = () : unit
val it = 4 : int
19 ADT with Closures
closures可以实现Abstract Data Types:
- 在一个record中存放多个函数
- 这些函数共享同样的私有数据
- 私有数据可变或不可变
- 感觉像对象,表示OOP和函数式编程有很多相似的地方
datatype set = S of { insert : int -> set,
member : int -> bool,
size : unit -> int } val empty_set =
let
fun make_set xs =
let
fun contains i = List.exists (fn j => i=j) xs
in
S { insert = fn i => if contains i
then make_set xs
else make_set (i::xs),
member = contains,
size = fn () => length xs}
end
in
make_set []
end (* example client *)
fun use_sets () =
let val S s1 = empty_set
val S s2 = (#insert s1)
val S s3 = (#insert s2)
val S s4 = #insert s3
in
if (#member s4)
then
else if (#member s4)
then + (#size s3) ()
else
end
val v = use_sets()
datatype set = S of {insert:int -> set, member:int -> bool, size:unit -> int}
val empty_set = S {insert=fn,member=fn,size=fn} : set
val use_sets = fn : unit -> int
val v = 18 : int
20 没有closure的情况
Higher-order programming,在没有closure的编程语言中也可以实现:
- OOP中(如java)使用单方法接口
- 过程式语言中(如c)使用显式传递环境变量
21 为什么学习通用PL概念?
什么是最好的编程语言? 就像什么是最好的车? 什么是最好的鞋子?一样,没有最好的某一个,针对不同目的有不同的设计。比如小型车、SUV、MPV,虽然都能完成车的功能,但针对不同的用途有不同的设计。
- 一个好的机械工程师有一些特长,但也要理解汽车怎么工作
- 内饰是不重要的(语法)
- 一个好的机械工程师知道汽车怎么工作,怎么让它们充分发挥作用,并知道怎么设计更好的
- 没有最爱的汽车或最爱的编程语言
- 学习汽车的组成,最好找一个老款的,模型比较简单,最新的会添加很多功能,比较复杂。
作者: ntestoc
Created: 2018-12-15 Sat 22:38
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