我们在 WPF 中使用绑定时可以使用 ElementName=Foo 这样的写法,并且还能够真的在运行时找到这个名称对应的对象,是因为 WPF 中提供了名称范围概念。

实现 INameScope 接口可以定义一个名称范围。无论你使用 Name 属性还是使用 x:Name 特性都可以在一个名称范围内指定某个元素的名称。绑定时就在此名称范围内查找,于是可以找到你需要的对象。

本文将介绍 WPF 中 NameScope 的查找规则。(额外的,资源 / 资源字典的查找方式与 NameScope 的方式是一样的,所以本文分析过程同样使用与资源的查找。)


INameScope

WPF 的 INameScope 接口只用来管理一个范围之内的名称。它包含下面三个方法:

public interface INameScope
{
object FindName(string name);
void RegisterName(string name, object scopedElement);
void UnregisterName(string name);
}

它的主要实现是 NameScope,包含了更多功能;而上面的接口是其本质功能。

不过,NameScope 的实现带来了一个重要的依赖项属性 —— NameScope。下面是此属性的代码(经过简化):

public static readonly DependencyProperty NameScopeProperty
= DependencyProperty.RegisterAttached("NameScope", typeof(INameScope), typeof(NameScope)); public static void SetNameScope(DependencyObject dependencyObject, INameScope value)
{
if (dependencyObject == null) throw new ArgumentNullException(nameof(dependencyObject));
dependencyObject.SetValue(NameScopeProperty, value);
} public static INameScope GetNameScope(DependencyObject dependencyObject)
{
if (dependencyObject == null) throw new ArgumentNullException(nameof(dependencyObject));
return ((INameScope)dependencyObject.GetValue(NameScopeProperty));
}

同样实现了此接口的还有 TemplateNameScope,此 NameScope 会被 FrameworkTemplate / FrameworkElementFactory / BamlRecordReader 设置到以上依赖属性中。于是我们可以在模板范围内找到某个特定名称对应的元素。

除此之外,NameScope 的设置由 XAML 解析器在 WPF 项目编译的时候自动生成。

NameScope 的名称注册规则

如果你没有在代码中显式去调用 RegisterName 这样的方法,那么 NameScope 的创建以及名称的注册都由 XAML 解析器来完成。

XAML 解析器(BamlRecordReader)注册名字的时候并没有去爬可视化树什么的,只是单纯在解析 XAML 的时候去调用代码注册这个名字而已。注册由一个 Stack 来完成,NameScopeStack

设想以下这个例子(来自于 .NET Framework 代码中的注释):

<Window x:Name="myWindow">
...
<Style x:Name="myStyle">
...
<SolidColorBrush x:Name="myBrush">
</SolidColorBrush>
</Style>
</Window>

每当 XAML 解析器解析一层的时候,就会给 NameScopeStack 入栈,于是 Window 首先创建 NameScope 入栈。随后解析到 Style 时又加一个 NameScope 入栈,其他元素解析时不会创建 NameScope(包括 XAML 中的顶层元素 UserControl 等)。

这时,myWindow 会被注册到 Window 一层的 NameScope 中,myStyle 也会注册到 Window 一层的 NameScope 中;而 myBrush 则会注册到 Style 那一层的 NameScope 中。

  • Window 的 NameScope

    • myWindow
    • myStyle
  • Style 的 NameScope
    • myBrush

NameScope 的名称查找规则

在本文一开始贴出 NameScope 依赖项属性的时候,你应该注意到这只是一个普通的属性,并没有使用到什么可以用可视化树继承这样的高级元数据。事实上也不应该有这样的高级元数据,因为 NameScope 的抽象级别低于可视化树或者逻辑树。

但是,实际上 NameScope 的查找却是依赖于逻辑树的 —— 这是 FrameworkElement 的功能:

internal static INameScope FindScope(DependencyObject d, out DependencyObject scopeOwner)
{
while (d != null)
{
INameScope nameScope = NameScope.NameScopeFromObject(d);
if (nameScope != null)
{
scopeOwner = d;
return nameScope;
} DependencyObject parent = LogicalTreeHelper.GetParent(d); d = (parent != null) ? parent : Helper.FindMentor(d.InheritanceContext);
} scopeOwner = null;
return null;
}

非常明显,FindScope 是期望使用逻辑树来查找名称范围的。

不过值得注意的是,当一个元素没有逻辑父级的时候,会试图使用 Helper.FindMentor 来查找另一个对象。那这是什么方法,又试图寻找什么对象呢?

Mentor 是名词,意为 “导师,指导”。于是我们需要阅读以下 Helper.FindMentor 方法的实现来了解其意图:

提示:以下注释中的 FE 代表 FrameworkElement,而 FCE 代表 FrameworkContentElement。

/// <summary>
/// This method finds the mentor by looking up the InheritanceContext
/// links starting from the given node until it finds an FE/FCE. This
/// mentor will be used to do a FindResource call while evaluating this
/// expression.
/// </summary>
/// <remarks>
/// This method is invoked by the ResourceReferenceExpression
/// and BindingExpression
/// </remarks>
internal static DependencyObject FindMentor(DependencyObject d)
{
// Find the nearest FE/FCE InheritanceContext
while (d != null)
{
FrameworkElement fe;
FrameworkContentElement fce;
Helper.DowncastToFEorFCE(d, out fe, out fce, false); if (fe != null)
{
return fe;
}
else if (fce != null)
{
return fce;
}
else
{
d = d.InheritanceContext;
}
} return null;
}

具体来说,是不断查找 InheritanceContext,如果找到了 FrameworkElement 或者 FrameworkContentElement,那么就返回这个 FE 或者 FCE;如果到最终也没有找到,则返回 null。

这是个 virtual 属性,基类 DependencyObject 中只返回 null,而子类重写它时,返回父级。Freezable, FrameworkElement, FrameworkContentElement 等重写了这个属性。

对于 FrameworkElement,重写时只是单纯的返回了一个内部管理的字段而已:

internal override DependencyObject InheritanceContext
{
get { return InheritanceContextField.GetValue(this); }
}

此字段在调用 DependencyObject.AddInheritanceContext 的时候会赋值。而对于可视化树或逻辑树的建立,此方法不会被调用,所以此属性并不会对可视化树或逻辑树有影响。但是,Freezable, InputBinding, Visual3D, GridViewColumn, ViewBase, CollectionViewSource, ResourceDictionary, TriggerAction, TriggerBase 等会在属性赋值的时候调用此方法。于是我们能够在以上这些属性的设置中找到名称。

特别说明,只有那些重写了 InheritanceContext 的类型才会在查找名称的时候找得到 NameScope;只有以上这些调用了 DependencyObject.AddInheritanceContext 方法的属性才会在赋值是能够找得到 NameScope。

所以,我另一篇文章中所说的 ContextMenu 是找不到对应的 NameScope 的。WPF 的 ElementName 在 ContextMenu 中无法绑定成功?试试使用 x:Reference!。此文中 ContextMenu 找到的 NameScope 是 null

WPF 中的 NameScope的更多相关文章

  1. WPF中的动画

    动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式来编写动画,为了对St ...

  2. 【WPF学习笔记】[转]周银辉之WPF中的动画 && 晓风影天之wpf动画——new PropertyPath属性链

    (一)WPF中的动画 动画无疑是WPF中最吸引人的特色之一,其可以像Flash一样平滑地播放并与程序逻辑进行很好的交互.这里我们讨论一下故事板. 在WPF中我们采用Storyboard(故事板)的方式 ...

  3. WPF中的PathAnimation(路径动画)

    原文:WPF中的PathAnimation(路径动画) WPF中的PathAnimation(路径动画)                                                 ...

  4. [转]WPF中的动画

    WPF中的动画                                                                                  周银辉 动画无疑是WP ...

  5. 在WPF中使用依赖注入的方式创建视图

    在WPF中使用依赖注入的方式创建视图 0x00 问题的产生 互联网时代桌面开发真是越来越少了,很多应用都转到了浏览器端和移动智能终端,相应的软件开发上的新技术应用到桌面开发的文章也很少.我之前主要做W ...

  6. MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二 ...

  7. MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(五) View和ViewModel的通信 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 M ...

  8. MVVM设计模式和WPF中的实现(四)事件绑定

    MVVM设计模式和在WPF中的实现(四) 事件绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...

  9. MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定

    MVVM模式解析和在WPF中的实现(三) 命令绑定 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中 ...

随机推荐

  1. 更好的利用配置文件和importlib

    需求:做不同的操作时只需修改配置文件即可完成 # message/email.py from .base import Base # 子类必须实现send方法,否则抛出异常 class Email(B ...

  2. docker——三剑客之Docker Compose

    编排(Orchestration)功能是复杂系统实现灵活可操作性的关键.特别是在Docker应用场景中,编排意味着用户可以灵活的对各种容器资源实现定义和管理. 作为Docker官方编排工具,Compo ...

  3. QML类型说明-ParallelAnimation

    ParallelAnimation ImportStatement:   import QtQuick2.2 Inherits:     Animation DetailedDescription S ...

  4. Aliexpress API 授权流程整理(转载)

    前言 我零零总总用了好几个月的时间,写了一个自用的小程序,从 Aliexpress 上抓取订单的小程序.刚开始写的时候,该API还没有开放,而且没有订单相关的功能.我完全是通过模拟用户在网页上的操作来 ...

  5. Redis设置Auth认证保护

    redis有一个认证方式来保护数据的安全.设置此认证有两种方式,一种是通过配置文件,一个是在redis客户端命令直接设定 一.配置文件(需要重启redis生效) 找到参数 requirepass, 这 ...

  6. iOS动画进阶 - 手摸手教你写ShineButton动画

    移动端访问不佳,请访问我的个人博客 前段时间在github上看见一个非常nice的动画效果,可惜是安卓的,想着用swift写一个iOS版的,下下来源代码研究了一下,下面是我写代码的心路历程 先上图和d ...

  7. 简单实现Ubuntu16.04 + caffe2 + CUDA9.0 + cuDNN8.0

    在Ubuntu16.04 CUDA9.0 cuDNN8.0的环境下安装caffe2 本博客比较简单,cuda9.0 cudnn8.0部分请看上一篇博客,其中详细讲了: 如何安装驱动 安装cuda 安装 ...

  8. 安装基础版的kinetic

    没有gui工具 sudo apt-get install ros-kinetic-ros-base

  9. session放数据库里解决丢失的问题

    在编程里是会话的意思Session 对象存储特定用户会话所需的信息.这样,当用户在应用程序的 Web 页之间跳转时,存储在 Session 对象中的变量将不会丢失,而是在整个用户会话中一直存在下去. ...

  10. DOM window的事件和方法; Rails查询语法query(查询结构继承); turbolinks的局限;

    window.innerHeight 是浏览器窗口可用的高度. window.outerHeight 是浏览器窗口最大的高度. 打开chrome-inspector,上下移动inspector,看到s ...