IO流

用来处理设备之间的数据传输,java对数据的操作是通过流的方式,java用于操作流的对象都在IO包中

按操作数据分为:字节流和字符流;按流向分为:输入流和输出流

程序从输入流中读取数据,向输出流中写入数据

字节流的抽象基类:Inputstream  和 OutputStream;字符流的抽象基类:Reader 和 Writer

其他流均是继承这4个抽象类而来的。

转换流

转换流也是一种包装流,其中OutputStreamWriter是Writer的子类,可以将一个字节流输出流包装成字符输出流,方便直接写入字符,而InputStreamReader是Reader的子类,它可以将一个字节输入流包装成字符输入流,方便直接读取字符。

InputStreamReader读取转换流--------字节流通向字符流的桥梁

步骤 :

1.获取键盘录入对象

Inputstream in=System.in

2.将字节流对象转换成字符流对象,使用转换流InputStreamReader

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(in);

3.提高效率使用字符流缓冲区 BufferedReader进行读取

BufferedReader bf=new BufferedReader(isr);

String line=null;
    while((line=bf.readLine())!=null) {
        if("over".equals(line))
        break;
        sop(line);
    }
    bufr.close;

OutputStreamReader写入转换流----------字符流通向字节流的桥梁
步骤 :

1.获取输出对象

Outputstream out=System.out

2.将字符流对象转换成字节流对象,使用转换流OutputstreamWriter

OutputstreamWriter osw=new OutputstreamWriter(out);

3.提高效率使用字符流缓冲区 BufferedWriter进行写入

BufferedWriter bw=new BufferedWriter(osw);

String line=null;
    while((line=bf.readLine())!=null) {
       if("over".equals(line))
        break;
        bw.write(line);
        bufw.newLine();
    }
    bufr.close;

常用流

字节流
    InputStream
    int read()
    int read(byte[])
    int read(byte[], int, int)
        FileInputStream
        AudioInputStream
        ByteArrayInputStream
        ObjectInputStream
        PipedInputStream
    int available()
    void close()
    OutputStream
    write(int)
    write(byte[])
    write(byte[], int, int)
        FileOutputStream
        ByteArrayOutputStream
        ObjectOutputStream
        PipedOutputStream
    flush()
    close()
字符流
    Reader
    FileReader节点流
    BufferedReader过滤流(处理流)
    InputStreamReader转换流
    Writer
    FileWriter节点流
    BufferedWriter过滤流(处理流)
    OutputStreamWriter转换流

读取键盘录入
System.out:对应的是标准输出设备,控制台
System.in:对应的标准输入设备,键盘
    InputStream in=System.in;
    int by=in.read();
    sop(by);
    in.close();  //结束录入

流操作规律

基本规律

1.明确源和目的

源:输入流。InputStream字节流  Reader 字符流

目的:输出流 OutPutStream 字节流  Writer 字符流

2.操作的数据是否是纯文本

是就是字符流,如果设备是键盘 就将字节流转换为字符流

不是就是字节流

3.当体系明确后,在明确要是用那个具体的对象

通过设备来区分:

源设备  内存 硬盘 键盘

目的设备  内存  硬盘  控制台

4.是否需要提高效率

是 BufferedReader  BufferedInputStream

否 BuffreredWriter BufferedOutputStream

案例分析

1.将一个文本文件中的数据存储到另一个文件中,复制文件

源:InputStream字节流  Reader 字符流
       是否是纯文本 是  Reader
       设备: 文件   操作文件的对象 就是FileReader
       是否需要高效 
       是  BufferedReader
       FileReader fr=new FileReader("a.txt");
       BufferedReader bufr=new BufferedReader(fr);
 
目的:OutPutStream 字节流  Writer 字符流
          是否是纯文本 :是 Writer 
          设备: 文件 写入文件的对象 就是 FileWriter 
          是否需要高效  是   BufferedWriter
          FileWriter fw=new FileWriter("b.txt");
          BufferedWriter bufw=new BufferedWriter(fw);

2.将一个图片文件数据存储到另一个文件中,复制文件。
源:是否是纯文本 : 不是  InputStream
     设备 文件 就是 FileInputStream
     是否高效 是
     BufferedInputStream
     FileInputStream isr=new FileInputStream("a.jpg");
     BufferedInputStream bufis=new BufferedInputStream(isr);
目的:是否纯文本 :不是 OutPutStream
     设备:文件 FileOutPutStream
     是否高效 是
     BufferedOutputStream
     FileOutPutStream osw=new FileOutPutStream("b.jpg");
     BufferedOutputStream bufos=new BufferedOutputStream(osw);

3.需求将键盘录入的数据保存到一个文件中 。

源:键盘  字节流

是否纯文本  Reader

设备 :键盘  ,对应的对象时 System.in 对应的是字节流 ,为了操作方便 转成字符流

既然明确了Reader 就将System.in 转换成字符流 InputStreamReader

InputStreamReader isr=new InputStreamReader(System.in);

需要高效吗 ?

BufferedReader bufr=new BufferedReader(isr);

目的: 文件

是否纯文本 是  Writer
    设备:文件 FileWriter

需要高效吗?

是 BufferedWriter

4.扩展 :想要把录入的数据按照指定的编码表(utf-8)将数据存到文件中

目的:OutPutStream 字节流  Writer 字符流

是否是存文本:是  Writer

设备 :文件 fileWriter

默认编码表是 gbk

编码标只有转换流可以指定。所以要使用的对象是写入转换流 OutputStreamWriter

转换流需要接受一个自己输出流,操作字节输出流的是FileOutputStream

OutputStreamWriter osw=new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("b.txt"),"utf-8");

BufferedWriter bufw=new BufferedWriter (osw);

通常涉及到字符编码转换的时候,就需要用到转换流。

字符编码

字符码表

字符码表是一种可以方便计算机识别的特定字符集,它是将每一个字符和一个唯一的数字对应而形成的一张表。ASCII、ISO8859-1、GB2312、GBK、Unicode、UTF-8

字符编码和解码

把字符串转换成计算机识别的字节序列称为编码

把字节序列转换为普通人能看懂的明文字符串称为解码

字符传输

通过构造方法InputStreamReader(InputStream in,String charsetName)和OutputStreamReader(OutputStream in,String charsetName)创建流对象时,可以对需要读写的数据指定编码格式

两种设计模式

适配器模式

将字节流适配成可以用字符的方式操作的字符流

适配:把不兼容的(接口)变成兼容的(接口)

InputStreamReader
OutuptStreamWriter

装潢模式

处理流(过滤流)基本上都是用了装潢模式

BufferedReader / BufferedWriter
PrintStream / PrintWriter
DataInputStream / DataOutputStream

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