C# 多线程七之Parallel
1、简介
关于Parallel不想说太多,因为它是Task的语法糖,至少我是这么理解的,官方文档也是这么说的,它本身就是基本Task的.假设我们有一个集合,不管是什么集合,我们要遍历它,首先想到的是For(如何涉及到修改或者读可以用for)或者Foreach(如果单纯的读),但是它两是同步的去操作集合,但是使用Parallel的静态For或者Foreach那就可以让多个线程参与这个工作,这样就能充分的利用CPU,但是你需要考虑CPU上下文产生的性能消耗,以及Parallel本身的性能消耗,所以,这也能解释为什么,你的循环里面执行的是不耗时的操作,使用for或者foreach的速度比使用Parallel的要快,所以使用Parallel还是要慎重.而且使用Parallel还需要注意的一点就是,不能有多线程争用问题,就是你的循环体里面不能有操作静态资源的操作.如果真的需要,那你可以加锁,但是那就失去它的优势了.
2、使用注意点
(1)、不能操作共享资源,代码如下:
static int shareData = ;
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(, , i => Add(i));
Console.Write(shareData);
Console.ReadKey();
} static void Add(int i)
{
shareData += i;
}
代码逻辑很简单,1+2+3+......+100000这个过程中每次都加一个10,怎么说都是正数,但是,信不信它能给你加出个负数来(可能是内存溢出了),而且每次的结果都不一样(重要)!自己试试吧!
解决方案很简单,加个锁,代码如下:
class ParallerStudy
{
static int shareData = ;
static object lockObj = new object();
static void Main(string[] args)
{
Parallel.For(, , i => Add(i));
Console.Write(shareData);
Console.ReadKey();
} static void Add(int i)
{
lock (lockObj)
{
shareData += i;
}
}
}
这个肯定是正确的值,因为每次的输出都是这个,这里因为如果给循环的最终值设小的话,他好像是同步去做了,不会有问题,所以这里给了个100000,这个时候它会开多个线程去做.
(2)、它可以向Task一样抛出异常,都是AggregateException,代码如下:
这里就给截图了,不写代码了.
(3)、性能开销
这个不用多说,它是基于Task,开销还是有的,如果不清楚,去看我前面的文章
(4)、支持取消
取消貌似只能取消整个Parallel运算,不支持取消内部的方法,我试了不行,而且必须在执行Parallel之前取消它,之后都不行.很其怪,可能我的调用方式有问题,如果你们有好的方法,欢迎在下面评论.
(4)、可以设置最多的线程数
实战中有演示
(5)、调度器
这里就不介绍了,后续的随笔中会介绍
(6)、三个重要的委托
实战中有演示
3、实战
(1)、下面写个使用Parallel多线程去读文件的例子
代码如下:
class ParallerStudy
{
static void Main(string[] args)
{
var targetPath = $"{AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}Test";
var totalLength = DictionaryFilesContent(targetPath, "", SearchOption.TopDirectoryOnly);
Console.WriteLine("{0}目录下所有的文件长度总和为:{1}", targetPath, totalLength);
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 多线程读取多个文件的内容
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
static long DictionaryFilesContent(string path, string searchPattern, SearchOption searchOptions)
{
var opts = new ParallelOptions();
//只允许开六个线程去做这个事情
opts.MaxDegreeOfParallelism =;
var files = Directory.EnumerateFiles(path);
long totalFileLength = ;
Parallel.ForEach<string, long>(
files,
opts,
//初始委托,该方法会在线程执行主要任务前执行,可用于参数校验等操作
() =>
{
Console.WriteLine("开启读取文件,当前线程Id为{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return ;
},
//主体委托,开始干正事
(file, loopstate, index, taskLocalCount) =>
{
long fileLength = ;
FileStream fs = null;
try
{
fs = File.OpenRead(file);
fileLength = fs.Length;
Console.WriteLine("当前线程Id为{1},当前文件名为{2}", index, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, fs.Name); }
catch (IOException) { }//排除拒绝访问的文件
finally
{
if (fs != null)
fs.Dispose();
}
return taskLocalCount + fileLength;
},
//终结委托,一般用于汇总主体委托的结果值,所以如果这里涉及访问共享资源的话,一般会用同步构造,也就是加锁等操作
taskLocalCount =>
{
//taskLocalCount=taskLocalCount + fileLength,单个文件的长度
//同步构造,不需要加锁,当每个线程读取完对应文件的长度后,将长度加到totalFileLength中,这个时候多个线程访问这个变量可能会出现
//多线程争用问题,但是使用Interlocked.Add相当与给totalFileLength加锁
Interlocked.Add(ref totalFileLength, taskLocalCount);
});
return totalFileLength;
}
}
看这个例子前,还在想真的有这么厉害吗?其实也就那样,根据输出可以发现,一个开了3个线程,去读10个文件,我还在想这里面会不会有多线程争用问题,但是没有,你看它怎么做的,每个线程只会去读一个文件,读的快的,立即去读另外的文件,我执行了N次,发现并没有一个文件多个线程读的问题,所以每个线程只会去读一个文件,自然就不会有多线程争用问题了.
(2)、关于ParallelLoopState的用法
Stop()和Break方法最常用,当子任务处理批量的任务时,如果满足某种条件,则告诉其余的任务不需要在处理了.
这个对象主要用于Parallel开启的子任务群,它们内部之间的交流,代码如下:
static void Main(string[] args)
{
var targetPath = $"{AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory}Test";
var totalLength = DictionaryFilesContent(targetPath, "", SearchOption.TopDirectoryOnly);
Console.WriteLine("{0}目录下所有的文件长度总和为:{1}", targetPath, totalLength);
Console.ReadKey();
} /// <summary>
/// 多线程读取多个文件的内容
/// </summary>
/// <param name="i"></param>
/// <returns></returns>
static long DictionaryFilesContent(string path, string searchPattern, SearchOption searchOptions)
{
var opts = new ParallelOptions();
//只允许开六个线程去做这个事情
opts.MaxDegreeOfParallelism =;
var files = Directory.EnumerateFiles(path);
long totalFileLength = ;
Parallel.ForEach<string, long>(
files,
opts, //初始委托,该方法会在线程执行主要任务前执行,可用于参数校验等操作
() =>
{
Console.WriteLine("开启读取文件,当前线程Id为{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
return ;
},
//主体委托,开始干正事
(file, loopstate, index, taskLocalCount) =>
{
long fileLength = ;
FileStream fs = null;
try
{
//处理完第3项,就不要在处理了,这个第三项的意思是不是第三个文件,也可能是第五个文件
if (index == )
{
loopstate.Stop();
}
fs = File.OpenRead(file);
fileLength = fs.Length;
Console.WriteLine("当前线程Id为{1},当前文件名为{2}", index, Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, fs.Name); }
catch (IOException) { }//排除拒绝访问的文件
finally
{
if (fs != null)
fs.Dispose();
}
return taskLocalCount + fileLength;
},
//终结委托,一般用于汇总主体委托的结果值,所以如果这里涉及访问共享资源的话,一般会用同步构造,也就是加锁等操作
taskLocalCount =>
{
//taskLocalCount=taskLocalCount + fileLength,单个文件的长度
//同步构造,不需要加锁,当每个线程读取完对应文件的长度后,将长度加到totalFileLength中,这个时候多个线程访问这个变量可能会出现
//多线程争用问题,但是使用Interlocked.Add相当与给totalFileLength加锁
Interlocked.Add(ref totalFileLength, taskLocalCount);
});
return totalFileLength;
}
还有其它的一些用法,这里就不介绍了,Api里面都有介绍.
(3)、Parallel的返回值
就说一个LowestBreakIteration,如果这个返回值为null,说明子任务群有个调用了Stop方法,如果不为null,说明有个调用了Break方法且值为调用Break任务对应的Index值.
C# 多线程七之Parallel的更多相关文章
- .Net进阶系列(13)-异步多线程(Task和Parallel)(被替换)
一. Task开启多线程的三种形式 1. 利用TaskFactory下的StartNew方法,向StartNew传递无参数的委托,或者是Action<object>委托. 2. 利用Tas ...
- 多线程(七)JDK原生线程池
如同数据库连接一样,线程的创建.切换和销毁同样会耗费大量的系统资源.为了复用创建好的线程,减少频繁创建线程的次数,提高线程利用率可以引用线程池技术.使用线程池的优势有如下几点: 1.保持 ...
- Java多线程——<七>多线程的异常捕捉
一.概述 为什么要单独讲多线程的异常捕捉呢?先看个例子: public class ThreadException implements Runnable{ @Override public void ...
- java多线程(七)-线程之间的 协作
对于多线程之间的共享受限资源,我们是通过锁(互斥)的方式来进行保护的,从而避免发生受限资源被多个线程同时访问的问题.那么线程之间既然有互斥,那么也会有协作.线程之间的协作也是必不可少的,比如 盖个商场 ...
- .NET4中多线程并行方法Parallel.ForEach
原文发布时间为:2011-12-10 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] namespace ForEachDemo{ using System; using System.I ...
- 并发和多线程(七)--volatile
volatile: 相当于轻量级的synchronized,只能用来修饰变量,线程安全的三个特性通过volatile能实现其中的两个 原子性: 在之前的文章有说到,通过Atomic相关类.synchr ...
- 多线程七 AQS
一 . 简介AQS AQS简介 在同步组件的实现中,AQS是核心部分,同步组件的实现者,通过使用AQS提供的模板方法 实现同步组件语义 AQS实现了对同步状态的管理以及阻塞线程进行排队,等待通知等等一 ...
- C#多线程技术总结(同步)
二.串行(同步): 1.lock.Monitor--注意锁定的对象必需是引用类型(string类型除外) 示例: private static object syncObject = new obje ...
- Java多线程——<八>多线程其他概念
一.概述 到第八节,就把多线程基本的概念都说完了.把前面的所有文章加连接在此: Java多线程——<一>概述.定义任务 Java多线程——<二>将任务交给线程,线程声明及启动 ...
随机推荐
- hashchange事件
h5新增了hashchange事件,以便在URL参数列表(及URL中‘#’号后面的所有字符串),发生变化时通知开发人员. 之所以要添加这个事件,是因为在Ajax应用中,开发人员经常要利用URL参数列表 ...
- 用cglib包来为类产生动态代理类对象
一:在JDK里也有动态代理的类和接口,是Proxy和InvocationHandler,但是Proxy只能为接口产生代理类,借助InvocationHandler的实现类来完成对类对象的代理: 但是在 ...
- php输出语句
看不懂? 抄一遍代码吧. echo 和 print 在 PHP 中有两个基本的输出方式: echo 和 print echo 和 print 区别: echo - 可以输出一个或多个字符串 print ...
- js,JavaScript 监听 判断 移动端 滑动事件
<script> var startx, starty; //获得角度 function getAngle(angx, angy) { return Math.atan2(angy, an ...
- Java图形处理
paint.repaint.update方法 Graphics类. 用于实现组件的画图.包括组件对象,坐标,区域,颜色,字体,画图模式等 Color类 用来封装颜色 Gra ...
- html5之range
第一次以这种方式做笔记,希望可以加强自己对新知识的理解,更希望能得到更多朋友的指正. 言归正传: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 ...
- android sqlite 数据唯一性
sqlite在遇到数据重复的时候要做判断在插入是不是有点太麻烦了?一个好的数据库设计就可以搞定了. 当要控制唯一性的数据是主键的时候可以设置 CONSTRAINT [] PRIMARY KEY ([Q ...
- JS 对象(Object)和字符串(String)互转方法
利用原生JSON对象,将对象转为字符串 1 2 3 4 5 6 var jsObj = {}; jsObj.testArray = [1,2,3,4,5]; jsObj.name = 'CSS3'; ...
- Scala_类
类 简单类 最简单的类的定义形式是: class Test1 { //这里定义类的字段和方法} 可以使用new关键字来生成对象 var test = new Test1() 给类增加字段和方法 Un ...
- ES基本操作
倒排索引 ElasticSearch使用一种称为倒排索引的结构,它适用于快速的全文搜索.一个倒排索引由文档中所有不重复词的列表构成,对于其中每个词,有一个包含它的文档列表. 查询 # 查看索引配置GE ...