as there baidu image has protect refer from other site to use.

need download i use request header add referer:http://www.baidu.com

<Window x:Class="WpfApplication1.WindMsg"

        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="WindMsg" Height="300" Width="300" Closing="Window_Closing" Loaded="Window_Loaded">
    <Grid>
        <Image Name="img" Stretch="Uniform" Source="{Binding BitmapImg}"/>
        <Button Content="{Binding Text}" Height="65" HorizontalAlignment="Left" Margin="58,48,0,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="160" Click="button1_Click" />
    </Grid>
</Window>
 public WindMsg()
        {
            InitializeComponent();
            d = new ImageData() { Url = "http://img0.imgtn.bdimg.com/it/u=3028557787,2951839071&fm=15&gp=0.jpg", Text = "test button text" };
            this.DataContext = d;
        }
        ImageData d;
        public class ImageData
        {
            public string Url { get; set; }
            public string Text { get; set; }
            public ImageSource BitmapImg
            {
                get { return GetImageData(); }
                set { }
            }
            BitmapImage GetImageData()
            {
                using (WebClient wc = new WebClient())
                {
                    wc.Headers.Add("Referer", "http://www.baidu.com");
                    Stream stream = wc.OpenRead(Url);
                    BitmapImage b = new BitmapImage();
                    b.BeginInit();
                    b.StreamSource = stream;
                    b.EndInit();
                    return b;
                }
            }
        }

缓冲图片,延迟加载

// Create source
BitmapImage myBitmapImage = new BitmapImage();
// BitmapImage.UriSource must be in a BeginInit/EndInit block
myBitmapImage.BeginInit();
myBitmapImage.UriSource = new Uri(str, UriKind.Absolute);
// To save significant application memory, set the DecodePixelWidth or  
// DecodePixelHeight of the BitmapImage value of the image source to the desired 
// height or width of the rendered image. If you don't do this, the application will 
// cache the image as though it were rendered as its normal size rather then just 
// the size that is displayed.
// Note: In order to preserve aspect ratio, set DecodePixelWidth
// or DecodePixelHeight but not both.
myBitmapImage.DecodePixelWidth = 2048;
myBitmapImage.EndInit();
//set image source

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