C++ CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage:
HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int CyDesired,UINT fuLoad);
LoadImage可以用来加载位图,图标和光标
加载时可以规定加载图的映射到内存的大小:
cxDesired:指定图标或光标的宽度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源宽度。
cyDesired:指定图标或光标的高度,以像素为单位。如果此参数为零并且参数fuLoad值中LR_DEFAULTSIZE没有被使用,那么函数使用目前的资源高度。
LoadImage的返回值是相关资源的句柄。因为加载的是位图所以返回的句柄是HBITMAP型的(需要强制转换)。
延伸理解 HBITMAP/CBitmap/BITMAP:
HBITMAP是bitmap的指针,
msdn中如是:Handle to a bitmap.typedef HANDLE HBITMAP;
CBitmap是mfc中封装bitmap的类;
msdn中:
Encapsulates(囊括) a Windows graphics device interface (GDI) bitmap and provides member functions to manipulate(操作) the bitmap.
BITMAP是一个结构体,封装着bitmap的一些信息。定义了逻辑位图的高,宽,颜色格式和位值。
MSDN中如是:This structure defines the type, width, height, color format, and bit values of a bitmap.
三者之间的关系转换:
HBITMAP hBitmap; CBitmap bitmap; BITMAP bm; //下面是三者之间的联系: bitmap.Attach(hBitmap);//由HBITMAP 得到关联的CBitmap bitmap.GetBitmap(&bm); // 由CBitmap 得到关联的BITMAP
hBitmap=(HBITMAP)bitmap.GetSafeHandle();//由CBitmap得到相关的HBITMAP
BITMAP结构具有如下形式:
typedef struct tagBITMAP
{
int bmType;
int bmWidth;//宽
int bmHeight;//高
int bmWidthBytes;
BYTE bmPlanes;
BYTE bmBitsPixel;
LPVOID bmBits;
} BITMAP;
延伸理解下Attach/Detach:
attach是把一个C++对象与一个WINDOWS对象关联,直到用detach则把关联去掉。
如果attach了以后没有detach,则C++对象销毁的时候WINDOWS对象跟着一起完蛋。
attach了以后,C++对象的指针和WINDOWS对象的HWND会有一个映射关系,其作用相当于你直接用一个C++对象去Create一个WINDOWS对象,例如 CEdit edit; edit.create(...)
并且此映射是永久的,知道此对象完蛋为止。
如果用类似GetDlgItem函数也可以返回一个指针,并可以强制转换。GetDlgItem会到映射表里找。
有2种映射表,一中是永久的,一种是临时的。
直接用C++对象创建的WINDOWS对象或者是通过attach的对象的映射关系都被放到永久表中,否则就在临时表中创建映射。
所以GetDlgItem不推荐你保存返回的指针,因为你很难保证你的WINDOWS对象跟C++对象的关联是否放在永久表中。
如果映射是放在临时表中,那么在空闲时间会被自动删除。
用attcah完全是为了方便用MFC类的成员函数去操纵WINDOWS对象。
C++ CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系的更多相关文章
- CBitmap,HBitmap,Bitmap区别及联系
加载一位图,可以使用LoadImage: HANDLE LoadImage(HINSTANCE hinst,LPCTSTR lpszName,UINT uType,int cxDesired,int ...
- Drawable和Bitmap区别
Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565.RGB888.作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低.我们理解为一种存储对象比较好 ...
- Android Drawable和Bitmap区别
一.相关概念 1.Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable) ...
- IPicture总结
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...
- 【VS开发】IPicture在指定窗口绘制图
1.利用IPicture接口加载.显示图片 IPicture接口管理一个图片对象和它的属性.图片对象提供对Bitmap Icon Metafile的语言不相关的抽象支持.图像对象的主要接口是IPict ...
- CBitmap、HBITMAP、BITMAP相互转换
一:理解 BITMAP是C++中定义的位图结构体 HBITMAP是Windows中使用的位图句柄 CBitmap是MFC封装的位图类 二:相互转换 1.HBITMAP->CBitmap 方法一: ...
- Bitmap、CBitmap、HBITMAP以及BITMAP的相互转换
Bitmap.CBitmap.HBITMAP以及BITMAP的相互转换 构建CBitmapCBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(ID); 构建HBITMAPHBitmap = (HBI ...
- 根据图像路径,创建CBitmap对象的方法
因为项目的关系,需要根据图像路径,创建CBitmap对象.起初查资料找到了LoadBitmap这个函数,根据CSDN得 BOOL LoadBitmap ( LPCTSTR lpszResourceNa ...
- [ATL/WTL]_[中级]_[保存CBitmap到文件-保存屏幕内容到文件]
场景: 1. 在做图片处理时,比方放大后或加特效后须要保存CBitmap(HBITMAP)到文件. 2.截取屏幕内容到文件时. 3.不须要增加第3方库时. 说明: 这段代码部分来自网上.第一次学atl ...
随机推荐
- ZooKeeper系列(6):ZooKeeper机制架构
一.ZooKeeper权限管理机制 1.1 权限管理ACL(Access Control List) ZooKeeper 的权限管理亦即ACL 控制功能,使用ACL来对Znode进行访问控制.ACL的 ...
- vue中实时监听对象或变量的变化
demo中监听了Input的变化,主要用到的是watch 1. 监听单个对象: <template> <div class="personal-center"&g ...
- org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder.<init>
新建了一个Spring cloud项目,启动时报错org.springframework.boot.builder.SpringApplicationBuilder.<init> 翻阅资料 ...
- w3cschool脚本算法编程实战课程
部分源码==>https://github.com/calamus0427/commonJS 翻转字符串算法挑战 function reverseString(str) { str = str. ...
- 压缩校验合并js之grunt搭建
1.在说grunt先认识几个grunt配置中的几个单词,concat(合并文件),uglify(压缩文件),jshint(检测代码规范),watch(实时监听修改的文件) 2.grunt是基于node ...
- python对象序列化pickle
import pickle class A: users = {} c = 1 def get_self(self): return self def n(self): return 1 def pi ...
- 3. powerdesigner 生成mysql脚本,要求字段、表名有注释
1.字段注释设置 : 在 pdm 视图中,Database --> Edit Current DBMS. 找到 MySql5.0 --> Script --> Objects --& ...
- django之paginator
class Paginator(object):#分页器 def __init__(self, object_list, per_page, orphans=0, allow_empty_first_ ...
- ln: 创建符号链接 "/usr/bin/java": 文件已存在
执行下述命令创建软链接 #ln -s $JAVA_HOME/bin/java /usr/bin/java 出现下述错误提示: ln: 创建符号链接 "/usr/bin/java": ...
- leetcode1019
class Solution(object): def nextLargerNodes(self, head: ListNode) -> 'List[int]': n = 0 temp = he ...