1.基于消息的通信机制  Intent ---bundle ,extra

数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream,或者LinkedList链表等等数据类型就不太好用。

2.利用static静态数据, public static成员变量;

3.基于外部存储的传输,File/Preference/Sqlite

如果要针对第三方应用需要Content Provider

4.基于IPC的通信机制

context 与Service之间的传输,如Activity与Service之间的通信,定义AIDL接口文件。

5.基于Application Context

遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream,或者LinkedList链表等等数据类型就可以用此种方法。

目前有个项目正好需要用到activity的数据传递,在一个activity初始化一个ArrayList<HashMap<String, Map>>对象,然后经过一个tabactivity再传递到另外一个activity,一开始直接考虑用putExtra,测试发现数据只能传递一次,不符合我的需求,就考虑到了用Application传递

Java实现:

 public class ContactApp extends Application {

     private ArrayList<HashMap<String, Object>> contactMap =
new ArrayList<HashMap<String, Object>>(); public void setContactItem(ArrayList<HashMap<String, Object>> item) {
this.contactMap = item;
} public ArrayList<HashMap<String, Object>> getContactItem() {
return contactMap;
}
}

在AndroidManifest.xml中进行配置:

 <application
android:name=".model.ContactApp"
android:icon="@drawable/icon"
android:label="@string/app_name" >
...
</application>

在其他Activity中进行访问:

设置数据:

 ContactApp app = (ContactApp)getApplication();
app.setContactItem(contactItem);

获取数据:

 ContactApp app = (ContactApp)getApplication();
app.getContactItem();

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