.c文件就是C语言系列的源文件,而H文件则是C语言的头文件,即C系列中存放函数和全局变量的文件,因为C中的函数是被封装起来的,即无法看到其代码。

  子程序不要定义在*.h中。函数定义要放在*.c中,而*.h只做声明.否则多引用几次,就会发生函数重复定义的错误。*.h只做声明,编译后不产生代码。这样做目的是为了实现软件的模块化,使软件结构清晰,而且也便于别人使用你写的程序。

  纯粹用 C 语言语法的角度,你当然可以在*.h 中放任何东西,因为 #include 完全等价于把*.h 文件 Ctrl-C Ctrl-V 到*.c 中,*.h 中应该都是一些宏定义和变量、函数声明,告诉别人你的程序“能干什么、该怎么用”。*.c 中是所有变量和函数的定义,告诉计算机你的程序“该怎么实现”。当然,如果一个*.h 被多个*.c 包含,而且*.h 中有对象(变量或函数)的定义,就会发生重复定义的错误了,声明可以无穷多次,定义只能一次。

  一般来说,一个C文件应该是一个模块,如果你的程序仅仅有一个模块(仅仅一个C文件),就可以不用建立H文件了。否则你的模块肯定不是独立的,你的模块里面的实现要被别的模块调用。这个时候你最好生成一个头文件(H文件),在头文件里面可以声明你的那些函数是公共的。当别的模块包含你的头文件后,就可以使用你的公共声明了。

  一个C对应一个H,这样管理起来方便,比如你有一个"my.c",那么就再添加一个"my.h":

 #ifndef _MY_H
#define _MY_H
externvoidmy(void);
#endif

  其实在H文件里写函数也无所谓,只是不符合习惯而已。只要按照以上的格式写,一个H文件添加多少次都无所谓,呵~

  Come from: http://topic.csdn.net/t/20060429/15/4723725.html

  简单的说,其实要理解C文件与H文件有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:

     1.预处理阶段

   2.词法与语法分析阶段

  3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句,再将之汇编成跟CPU相关的二进制码,生成各个目标文件

4.连接阶段,将各个目标文件中的各段代码进行绝对地址定位,生成跟特定平台相关的可执行文件,当然,最后还可以用objcopy生成纯二进制码,也就是去掉了文件格式信息。

编译器在编译时是以C文件为单位进行的,也就是说如果你的项目中一个C文件都没有,那么你的项目将无法编译,连接器是以目标文件为单位,它将一个或多个目标文件进行函数与变量的重定位,生成最终的可执行文件,在PC上的程序开发,一般都有一个main函数,这是各个编译器的约定,当然,你如果自己写连接器脚本的话,可以不用main函数作为程序入口!!!

有了这些基础知识,再言归正传,为了生成一个最终的可执行文件,就需要一些目标文件,也就是需要C文件,而这些C文件中又需要一个main函数作为可执行程序的入口,那么我们就从一个C文件入手,假定这个C文件内容如下:

#include<stdio.h>
#include"mytest.h" int main(int argc,char**argv)
{
test =;
printf("test.................%d\n",test);
}

mytest.h文件的内容:

int test;

  

 现在以这个例子来讲解编译器的工作: 
        1.预处理阶段:编译器以C文件作为一个单元,首先读这个C文件,发现第一句与第二句是包含一个头文件,就会在所有搜索路径中寻找这两个文件,找到之后,就会将相应头文件中再去处理宏,变量,函数声明,嵌套的头文件包含等,检测依赖关系,进行宏替换,看是否有重复定义与声明的情况发生,最后将那些文件中所有的东东全部扫描进这个当前的C文件中,形成一个中间“C文件”。 
 
        2.编译阶段,在上一步中相当于将那个头文件中的test变量扫描进了一个中间C文件,那么test变量就变成了这个文件中的一个全局变量,此时就将所有这个中间C文件的所有变量,函数分配空间,将各个函数编译成二进制码,按照特定目标文件格式生成目标文件,在这种格式的目标文件中进行各个全局变量,函数的符号描述,将这些二进制码按照一定的标准组织成一个目标文件 。
 
       3.连接阶段,将上一步成生的各个目标文件,根据一些参数,连接生成最终的可执行文件,主要的工作就是重定位各个目标文件的函数,变量等,相当于将各目标文件中的二进制码按一定的规范合到一个文件中 。
       再回到C文件与头文件各写什么内容的话题上: 
  1.如果在头文件中实现一个函数体,那么如果在多个C文件中引用它,而且又同时编译多个C文件,将其生成的目标文件连接成一个可执行文件,在每个引用此头文件的C文件所生成的目标文件中,都有一份这个函数的代码,如果这段函数又没有定义成局部函数,那么在连接时,就会发现多个相同的函数,就会报错 。
  2.如果在头文件中定义全局变量,并且将此全局变量赋初值,那么在多个引用此头文件的C文件中同样存在相同变量名的拷贝,关键是此变量被赋了初值,所以编译器就会将此变量放入DATA段,最终在连接阶段,会在DATA段中存在多个相同的变量,它无法将这些变量统一成一个变量,也就是仅为此变量分配一个空间,而不是多份空间,假定这个变量在头文件没有赋初值,编译器就会将之放入BSS段,连接器会对BSS段的多个同名变量仅分配一个存储空间 。
  3.如果在C文件中声明宏,结构体,函数等,那么我要在另一个C文件中引用相应的宏,结构体,就必须再做一次重复的工作,如果我改了一个C文件中的一个声明,那么又忘了改其它C文件中的声明,这不就出了大问题了,程序的逻辑就变成了你不可想象的了,如果把这些公共的东东放在一个头文件中,想用它的C文件就只需要引用一个就OK了!!!这样岂不方便,要改某个声明的时候,只需要动一下头文件就行了。
  4.在头文件中声明结构体,函数等,当你需要将你的代码封装成一个库,让别人来用你的代码,你又不想公布源码,那么人家如何利用你的库呢?也就是如何利用你的库中的各个函数呢??一种方法是公布源码,别人想怎么用就怎么用,另一种是提供头文件,别人从头文件中看你的函数原型,这样人家才知道如何调用你写的函数,就如同你调用printf函数一样,里面的参数是怎样的??你是怎么知道的??还不是看人家的头文件中的相关声明啊!!!当然这些东东都成了C标准,就算不看人家的头文件,你一样可以知道怎么使用 。 例子:
 
//a.h
void foo();
 //a.c
#include"a.h"//我的问题出来了:这句话是要,还是不要?
void foo()
{
return;
}
 //main.c
#include"a.h"
int main(int argc,char*argv[])
{
foo();
  return0;
}
针对上面的代码,请回答三个问题: 
  1.a.c 中的 #include "a.h" 这句话是不是多余的?为什么经常见 xx.c 里面 include 对应的 xx.h? 
  2.如果 a.c 中不写,那么编译器是不是会自动把 .h 文件里面的东西跟同名的 .c 文件绑定在一起? 
  3.第三个问题我给他改了一下:如果 a.c 中不写include<>,那么编译器是不是会自动把 .h 文件里面的东西跟同名的.c文件绑定在一起?
 
下面是一位牛人的原话:
  从C编译器角度看,.h和.c皆是浮云,就是改名为.txt、.doc也没有大的分别。换句话说,就是.h和.c没啥必然联系。.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。这个声明有啥用?只是让需要用这些声明的地方方便引用。因为 #include "xx.h" 这个宏其实际意思就是把当前这一行删掉,把 xx.h 中的内容原封不动的插入在当前行的位置。由于想写这些函数声明的地方非常多(每一个调用 xx.c 中函数的地方,都要在使用前声明一下子),所以用 #include "xx.h" 这个宏就简化了许多行代码——让预处理器自己替换好了。也就是说,xx.h 其实只是让需要写 xx.c 中函数声明的地方调用(可以少写几行字),至于 include 这个 .h 文件是谁,是 .h 还是 .c,还是与这个 .h 同名的 .c,都没有任何必然关系。
       这样你可能会说:啊?那我平时只想调用 xx.c 中的某个函数,却 include了 xx.h 文件,岂不是宏替换后出现了很多无用的声明?没错,确实引入了很多垃圾 ,但是它却省了你不少笔墨,并且整个版面也看起来清爽的多。鱼与熊掌不可得兼,就是这个道理。反正多些声明(.h一般只用来放声明,而放不定义,参见拙著“过马路,左右看”)也无害处,又不会影响编译,何乐而不为呢?
翻回头再看上面的3个问题,很好解答了吧?
 
 

它的解答如下:

1.不一定。这个例子中显然是多余的。但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头)。有很多工程甚至把这种写法约定为代码规范,以规范出清晰的代码来。

2.答:1中已经回答过了。

3.答:不会。问这个问题的人绝对是概念不清,要不就是想混水摸鱼。非常讨厌的是中国的很多考试出的都是这种烂题,生怕别人有个清楚的概念了,绝对要把考生搞晕。

  通常情况下a.c包含a.h,一般是因为a.h里面定义了一些a.c里面使用的一些宏,同时它里面声明了a.c里面定义的,一些给a.c之外的.c文件用的函数,这样的话其他.c文件要使用a.c里面的函数,就只需要#include "a.h"就行了。

.c和.h的联系的更多相关文章

  1. APUE中fcntl.h的使用及O_SYNC在Mac与Ubuntu下的测试

    此部分测试涉及到APUE V3中,第三章的图3-12到图3-14. 通过fcntl.h提供的功能,修改fd的文件属性,本处增加O_SYNC功能,并测试其效果. 本文涉及代码: tree ch3 ch3 ...

  2. 关于apue.3e中apue.h的使用

    关于apue.3e中apue.h的使用 近来要学一遍APUE第三版,并于此开博做为记录. 先下载源文件: # url: http://http//www.apuebook.com/code3e.htm ...

  3. YYModel 源码解读(二)之NSObject+YYModel.h (1)

    本篇文章主要介绍 _YYModelPropertyMeta 前边的内容 首先先解释一下前边的辅助函数和枚举变量,在写一个功能的时候,这些辅助的东西可能不是一开始就能想出来的,应该是在后续的编码过程中 ...

  4. YYModel 源码解读(一)之YYModel.h

    #if __has_include(<YYModel/YYModel.h>) FOUNDATION_EXPORT double YYModelVersionNumber; FOUNDATI ...

  5. error RC1015: cannot open include file 'afxres.h' 解决办法

    在为WindowsPhone8程序添加本地化的过程中遇到这个问题: 问题原因就是afxres.h文件缺失,下载它,放到VS安装目录下的VS\include目录下就可以了(选择目录的时候注意对应对版本) ...

  6. afxcomctl32.h与afxcomctl32.inl报错

    afxcomctl32.h与afxcomctl32.inl报错 编译公司一个几年前的老项目,是从VC6.0升级到VS2005的. 1.编译时报缺少头文件,于是附件包含目录,于是出现了以下报错: 1&g ...

  7. C标准头文件<math.h>

    定义域错误可以理解为超出了函数的适用范围,如果发生了定义域错误,设errno为EDOM 如果结果不能表示为double值,则发生值域错误,如果结果上溢,则函数返回HUGE_VAL的值,设errno为E ...

  8. C标准头文件<ctype.h>

    主要包括了一些字符识别和转换函数 字符判断 isalnum() //函数原型 #include<ctype.h> int isalum(int c); 功能:如果输入的字符是字母(alph ...

  9. xcode中的.h和.m文件分别是什么意思?各有什么用?

    .h 表示头文件,用来声明各种成员变量,方法,属性之类的.在import的时候用头文件. .m 主要用来实现.h 里声明的方法.举个例子,如果要写一个方法,你要在.h里先声明: - (void)myM ...

  10. __dbg.h

    #ifndef __HSS_DBG_HSS__ #define __HSS_DBG_HSS__ /*************************************************** ...

随机推荐

  1. java的装箱拆箱是什么?

    是什么? 自动装箱就是Java自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将int的变量转换成Integer对象,这个过程叫做装箱,反之将Integer对象转换成int类型值,这个过程叫做拆箱. 为什么 把 ...

  2. 自定义控件VS用户控件

    自定义控件VS用户控件 2015-06-16 1 自定义控件与用户控件区别 WinForm中, 用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container ...

  3. mysql实现topN top1

    有时会碰到一些需求,查询分组后的最大值,最小值所在的整行记录或者分组后的top n行的记录,像在hive中是有窗口函数的,可以通过它们来实现,但是MySQL没有这些函数,可通过下面的方法来实现 1.准 ...

  4. Bootstrap学习笔记(2)--栅格系统深入学习

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. ADO.NET数据库应用开发_ExtendedProperties属性

    7.5.5 ExtendedProperties属性 ExtendedProperties属性用来获取存储自定义属性的集合.可以在该属性中增加附加的存储信息.它的扩展属性必须是字符串类型.当以XML的 ...

  6. mysql -- 按时间查询 今天、昨天、明天、上月....

    今天   select * from 表名 where to_days(时间字段名) = to_days(now()); 昨天   SELECT * FROM 表名 WHERE TO_DAYS( NO ...

  7. 用 HTML5+ payment方法支付宝支付遇到的坑

    用 HTML5+ payment方法碰到的第一个坑就是如果是支付宝的话签约那种支付方式. 因为 Dcloud的文档没有更新的原因你可以看到他们说的都是‘移动支付’,但是你去支付宝平台的时候看到的根本就 ...

  8. string类(一、string基础)

    string基础 1.字符串常量具备字符串池特性. 字符串常量在创建前,首先在字符串池中查找是否存在相同文本. 如果存在,则直接返回该对象引用:若不存在,则开辟空间存储. 目的:提高内存利用率. 2. ...

  9. MySQL------存储过程的使用

    如图: 1.创建存储过程 create procudure userAdd(na varchar(20),pass varchar(20)) select * from user where name ...

  10. JAVA上百实例源码网站

    JAVA源码包1JAVA源码包2JAVA源码包3JAVA源码包4 JAVA开源包1 JAVA开源包2 JAVA开源包3 JAVA开源包4 JAVA开源包5 JAVA开源包6 JAVA开源包7 JAVA ...