ES6的了解

新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了let和const命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念

说说你对Promise的理解

  • 依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

    • pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.

    • fulfilled: 成功的操作.

    • rejected: 失败的操作.

    • settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending

  • 另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled

  • Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算

Promise 的构造函数

  • 构造一个 Promise,最基本的用法如下:
  1. var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  2.  
  3. if (...) { // succeed
  4.  
  5. resolve(result);
  6.  
  7. } else { // fails
  8.  
  9. reject(Error(errMessage));
  10.  
  11. }
  12. });
  • Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为thenable)。它的使用方法如下:
  1. promise.then(onFulfilled, onRejected)
  • 接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在rejected的时候被调用,接收参数就是 future,onFulfilled 对应 resolve, onRejected 对应 reject

什么是 Promise ?

  • Promise 就是一个对象,用来表示并传递异步操作的最终结果
  • Promise 最主要的交互方式:将回调函数传入 then 方法来获得最终结果或出错原因
  • Promise 代码书写上的表现:以“链式调用”代替回调函数层层嵌套(回调地狱)

谈一谈你了解ECMAScript6的新特性?

  • 块级作用区域 let a = 1;
  • 可定义常量 const PI = 3.141592654;
  • 变量解构赋值 var [a, b, c] = [1, 2, 3];
  • 字符串的扩展(模板字符串) var sum =${a + b};
  • 数组的扩展(转换数组类型) Array.from($('li'));
  • 函数的扩展(扩展运算符) [1, 2].push(...[3, 4, 5]);
  • 对象的扩展(同值相等算法) Object.is(NaN, NaN);
  • 新增数据类型(Symbol) let uid = Symbol('uid');
  • 新增数据结构(Map) let set = new Set([1, 2, 2, 3]);
  • for...of循环 for(let val of arr){};
  • Promise对象 var promise = new Promise(func);
  • Generator函数 function* foo(x){yield x; return x*x;}
  • 引入Class(类) class Foo {}
  • 引入模块体系 export default func;
  • 引入async函数[ES7]
  1. async function asyncPrint(value, ms) {
  2. await timeout(ms);
  3. console.log(value)
  4. }

Object.is() 与原来的比较操作符 ===、== 的区别?

  • == 相等运算符,比较时会自动进行数据类型转换
  • === 严格相等运算符,比较时不进行隐式类型转换
  • Object.is 同值相等算法,在 === 基础上对 0 和 NaN 特别处理
  1. +0 === -0 //true
  2. NaN === NaN // false
  3.  
  4. Object.is(+0, -0) // false
  5. Object.is(NaN, NaN) // true

什么是 Babel ?

  • Babel 是一个 JS 编译器,自带一组 ES6 语法转化器,用于转化 JS 代码。 这些转化器让开发者提前使用最新的 JS语法(ES6/ES7),而不用等浏览器全部兼容。
  • Babel 默认只转换新的 JS 句法(syntax),而不转换新的API。

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