一.WebSocket通讯

WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与server全双工通信。

为保证socket不间断。使用下面类库进行socket通讯。

https://github.com/joewalnes/reconnecting-websocket

1.初始化Socket

  1. loadSocket = function () {
  2. try {
  3. if ("WebSocket" in window) {
  4. ws = new ReconnectingWebSocket(url, null, { debug: true, maxReconnectAttempts: 10 });
  5. }
  6. else if ("MozWebSocket" in window) {
  7. ws = new MozWebSocket(url);
  8. } else {
  9. // document.getElementById("message_output").innerHTML = "浏览器不支持WebSocket";
  10. }
  11. ws.onopen = function ()
  12. //document.getElementById("message_output").innerHTML = "连接server成功" + "<br/>";
  13. }
  14. ws.onclose = function () {
  15. // document.getElementById("message_output").innerHTML = "与server断开连接" + "<br/>";
  16. }
  17. ws.onerror = function () {
  18. //document.getElementById("message_output").innerHTML = "通信错误发生" + "<br/>";
  19. }
  20. ws.onmessage = function (msg) {//接收到消息
  21. receiveSocketMessage(msg);
  22. }
  23. } catch (ex)
  24. { }
  25. };

2.接收Socket消息

  1. receiveSocketMessage = function (msg) {
  2. var msgObj = JSON.parse(msg.data);
  3. var type = msgObj.type;
  4. var content = msgObj.content;
  5. console.log(msgObj);
  6. };

3.发送Socket消息

  1. sendSocketMessage = function (msg) {//发送消息
  2. if (ws) {
  3. ws.send(msg);
  4. }
  5. };

4.应用场景

这样的方式能够做多台client的同步、前台与后台的同步,比方第一台client编辑的内容实时同步到第二台client。这时候就能够用socket通讯。

可是一机双屏用这样的方式须要过多关注socket后台的控制。所以採用另外一种方式实现

二.localStorage

通过监听localStorage的数据变化实现同一浏览器下不同页面之间的通讯,比脚本函数直接控制更加便捷。

(跨域不适用。须要结合postmessage)

推荐lsbridge库直接进行应用。https://github.com/krasimir/lsbridge

1.发送消息

  1. lsbridge.send('my-namespace', { message: 'Hello world!' });

2.监听消息

  1. lsbridge.subscribe('my-namespace', function(data) {
  2. console.log(data); })

3.应用场景

比方同一时候打开业务系统和地图系统,定位地图,画图内容返回到业务平台等应用。

三.总结

两种方式都是html5的技术应用。所以要注意兼容性。在合适的场景选择合适的技术。

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