BS一机双屏的解决方式
一.WebSocket通讯
WebSocket protocol 是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与server全双工通信。
为保证socket不间断。使用下面类库进行socket通讯。
https://github.com/joewalnes/reconnecting-websocket
1.初始化Socket
- loadSocket = function () {
- try {
- if ("WebSocket" in window) {
- ws = new ReconnectingWebSocket(url, null, { debug: true, maxReconnectAttempts: 10 });
- }
- else if ("MozWebSocket" in window) {
- ws = new MozWebSocket(url);
- } else {
- // document.getElementById("message_output").innerHTML = "浏览器不支持WebSocket";
- }
- ws.onopen = function ()
- //document.getElementById("message_output").innerHTML = "连接server成功" + "<br/>";
- }
- ws.onclose = function () {
- // document.getElementById("message_output").innerHTML = "与server断开连接" + "<br/>";
- }
- ws.onerror = function () {
- //document.getElementById("message_output").innerHTML = "通信错误发生" + "<br/>";
- }
- ws.onmessage = function (msg) {//接收到消息
- receiveSocketMessage(msg);
- }
- } catch (ex)
- { }
- };
2.接收Socket消息
- receiveSocketMessage = function (msg) {
- var msgObj = JSON.parse(msg.data);
- var type = msgObj.type;
- var content = msgObj.content;
- console.log(msgObj);
- };
3.发送Socket消息
- sendSocketMessage = function (msg) {//发送消息
- if (ws) {
- ws.send(msg);
- }
- };
4.应用场景
这样的方式能够做多台client的同步、前台与后台的同步,比方第一台client编辑的内容实时同步到第二台client。这时候就能够用socket通讯。
可是一机双屏用这样的方式须要过多关注socket后台的控制。所以採用另外一种方式实现
二.localStorage
通过监听localStorage的数据变化实现同一浏览器下不同页面之间的通讯,比脚本函数直接控制更加便捷。
(跨域不适用。须要结合postmessage)
推荐lsbridge库直接进行应用。https://github.com/krasimir/lsbridge
1.发送消息
- lsbridge.send('my-namespace', { message: 'Hello world!' });
2.监听消息
- lsbridge.subscribe('my-namespace', function(data) {
- console.log(data); })
3.应用场景
比方同一时候打开业务系统和地图系统,定位地图,画图内容返回到业务平台等应用。
三.总结
两种方式都是html5的技术应用。所以要注意兼容性。在合适的场景选择合适的技术。
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