简单规律:

如果你面前的石子数为1,2,3必赢 4必输;

所以4+1(5),4+2(6),4+3(7)你必赢,因为你总是有办法让对方面对4,而前面分析过了4是必输的;

所以当你面对n的时候,如果n-1 n-2 n-3 有一个是必输的,那么你就会赢,否则你就会输

可以分析8的时候,因为5,6,7都是赢,所以面对8的一方是必输的;

因为8必输,所以9,10,11必赢【道理,跟4,5,6,7是一样的~】

所以12必输。。。

。。。。

以此类推。。。

。。。。

发现了吧,每4个数字是一个循环!

class Solution {
public:
bool canWinNim(int n) {
if(n<0) return false;
if(n%4==0) return false;
return true;
}
};

  

Nim Game的更多相关文章

  1. [LeetCode] Nim Game 尼姆游戏

    You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on the table, eac ...

  2. CodeForces - 662A Gambling Nim

    http://codeforces.com/problemset/problem/662/A 题目大意: 给定n(n <= 500000)张卡片,每张卡片的两个面都写有数字,每个面都有0.5的概 ...

  3. HDU 5795 A Simple Nim 打表求SG函数的规律

    A Simple Nim Problem Description   Two players take turns picking candies from n heaps,the player wh ...

  4. LeetCode 292. Nim Game

    Problem: You are playing the following Nim Game with your friend: There to stones. The one who remov ...

  5. 【SRM】518 Nim

    题意 \(K(1 \le K \le 10^9)\)堆石子,每堆石子个数不超过\(L(2 \le 50000)\),问Nim游戏中先手必败局面的数量,答案对\(10^9+7\)取模. 分析 容易得到\ ...

  6. HDU 2509 Nim博弈变形

    1.HDU 2509  2.题意:n堆苹果,两个人轮流,每次从一堆中取连续的多个,至少取一个,最后取光者败. 3.总结:Nim博弈的变形,还是不知道怎么分析,,,,看了大牛的博客. 传送门 首先给出结 ...

  7. HDU 1907 Nim博弈变形

    1.HDU 1907 2.题意:n堆糖,两人轮流,每次从任意一堆中至少取一个,最后取光者输. 3.总结:有点变形的Nim,还是不太明白,盗用一下学长的分析吧 传送门 分析:经典的Nim博弈的一点变形. ...

  8. Nim游戏

    目前有3堆石子,每堆石子个数也是任意的,双方轮流从中取出石子,规则如下:1)每一步应取走至少一枚石子:每一步只能从某一堆中取走部分或全部石子:2)如果谁不能取谁就失败. Bouton定理: 必败状态当 ...

  9. HDU 3032 Nim or not Nim (sg函数)

    加强版的NIM游戏,多了一个操作,可以将一堆石子分成两堆非空的. 数据范围太大,打出sg表后找规律. # include <cstdio> # include <cstring> ...

  10. 292. Nim Game

    292. Nim Game You are playing the following Nim Game with your friend: There is a heap of stones on ...

随机推荐

  1. 关于web.config中<customErrors>节点说明

    <customErrors>节点用于定义一些自定义错误信息的信息.此节点有Mode和defaultRedirect两个属性,其中defaultRedirect属性是一个可选属性,表示应用程 ...

  2. nginx服务器配置

    nginx主要配置 #定义Nginx运行的用户和用户组user www www; #每个worker进程绑定到指定CPU ,均衡各CPU 负载worker_cpu_affinity 000000000 ...

  3. iOS知识总结

    mindNote文件下载地址 : 知识总结.zip

  4. ElasticSearch返回不同的type的序列化

    总体思路是: 利用json序列化的别名方法,反序列化到不同的字段上: 因为别名方法不支持多个别名,所以不得不根据不同的type,定义了多套适配内容. 最终在属性上进行选择. 本示例ElasticSea ...

  5. Preference Screen 首选项

     设置Preference Screen (res\xml\userpreferences.xml) <?xml version="1.0" encoding="u ...

  6. canvas 拖拽实现

    Canvas 依赖分辨率 不支持事件处理器 弱的文本渲染能力 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘 SVG 不依赖分辨率 支持事件处理器 ...

  7. TCP协议学习笔记(一)首部以及TCP的三次握手连接四次挥手断开

    TCP协议是一种面向连接的.可靠的流协议. 流即不间断的数据结构.这样能够保证接收到数据顺序与发送相同.但是犹如数据间没有间隔,因此在TCP通信中,发送端应用可以在自己所要发送的消息中设置一个标示长度 ...

  8. vim - char code and charset

    In normal mode, type ga to display the decimal and hex values for the character under the cursor, or ...

  9. 12月22日《奥威Power-BI财务报表数据填报》腾讯课堂开课啦

    一扇可以通向任何地方的“任意门”,是我们多少人幼时最梦寐以求的道具之一.即使到了现在,工作中的我们还会时不时有“世界那么大,我想去看看”的念头,或者在突然不想工作的时刻,幻想着自己的家门变成了“任意门 ...

  10. 数据库触发器inserted和deleted详解

    create trigger updateDeleteTime on user for update as begin   update user set UpdateTime=(getdate()) ...