Runtime初学习
什么是runtime?
runtime是一套纯c的API.平时用oc写的代码在运行时都会先转成runtime代码,然后在执行。
runtime可以干什么?
1.交换方法。(method_exchangeImplementations)
首先创建一个People类,有俩个类方法,+(void)run{NSLog@"跑"}和+(void)sing{NSLog@"唱歌"}.
依次调用这两个方法,控制台会依次输出 跑 和 唱歌 。
用runtime获取到People类的run方法。
Method m1=class_getClassMethod([People class], @selector(run)) ;
同理获取sing方法。
Method m2=class_getClassMethod([People class], @selector(sing)) ;
交换两个方法。
method_exchangeImplementations(m1, m2) ;
在依次调用这个两个方法,控制台会输出 唱歌 和 跑。
实例方法用 class_getInstanceMethod 来获取。
2.在分类中设置属性。
众所周知,在分类中是无法添加实例变量的。就算在分类中声明了一个属性,也只是生成了这个属性的set方法和get方法,并不会生成这个属性。并且,虽然打点调用会有
提示,但是一旦运行程序就会崩溃。所以要想在分类中添加实例变量还得使用runtime来操作。
使用到的是
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy) 这个方法。
其中:
object就是你想要添加属性的对象。
key则是你想保存的属性的键。
value则是你想保存的属性的值。
policy则是你想保存的属性的属性(assign,copy之类的)。
比如在一个分类中声明了一个属性。
@property(nonatomic,copy)NSString* name
在其set方法中这么调用:
char nameKey ;//声明属性的键。
-(void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, &nameKey, name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC) ;//关联 键和值
}
在其get方法中这么调用来获取这个属性:
-(NSString* )name
{
return objc_getAssociatedObject(self, &nameKey) ;
}
这样就在分类中添加了一个属性。
3.获取一个类的所有属性。
-(void)getPropertyFromPeople
{
unsigned int outcount ;
Ivar* ivars=class_copyIvarList([People class],&outcount) ;//会返回属性的个数,outcount即为总个数
for(int i=0;i<outcount;i++)
{
Ivar ivar=ivars[i] ;
const char* name=ivar_getName(ivar) ;
const char* type=ivar_getTypeEncoding(ivar) ;
NSLog(@"属性名称%s 类型%s",name,type) ;
}
free(ivars) ;//注意释放内存
}
4.将dict转换成model类。
将方法写在NSObject的分类中,然后model类继承于NSObject,在导入分类的头文件。
-(instancetype)modelWithDictionary:(NSDictionary* )dict
{
Class modelClass=self.class ;
while (modelClass&&modelClass!=[NSObject class]) {
unsigned int count=0 ;
Ivar* ivars=class_copyIvarList(modelClass, &count) ;
for (int i=0; i<count; i++) {
Ivar ivar=ivars[i] ;
NSString* key=[NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)] ;
key=[key substringFromIndex:1] ;
id value=dict[key] ;
if (value==nil) {
continue ;
}
NSString* type=[NSString stringWithUTF8String:ivar_getTypeEncoding(ivar)] ;
//type的格式为@“@\“NSString\””
NSRange range=[type rangeOfString:@"@"] ;
if (range.location!=NSNotFound) {
if (![type containsString:@"NS"]) {
//是自定义的类型
Class another=NSClassFromString([type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length-3)]) ;
value=[another secondModelWithDictionary:value] ;
}else if([[type substringWithRange:NSMakeRange(2, type.length-3)] isEqualToString:@"NSArray"])
{
//包含数组
//包含model数据的数组
NSArray* array=(NSArray* )value ;
NSMutableArray* modelArr=[NSMutableArray array] ;
//用于接收数组中model的类型
id class ;
if ([self respondsToSelector:@selector(classStringByArray)]) {
class=[self classStringByArray] ;
for (int i=0; i<array.count; i++) {
//将数组的数据转换成model添加到临时数组中
[modelArr addObject:[class secondModelWithDictionary:array[i]]] ;
}
value=modelArr ;
}
}
}
[self setValue:value forKey:key] ;
}
free(ivars) ;
modelClass=[modelClass superclass] ;
}
return self ;
}
+(instancetype)secondModelWithDictionary:(NSDictionary* )dict
{
NSObject* object=[[self alloc]init] ;
[object modelWithDictionary:dict] ;
return object ;
}
Runtime初学习的更多相关文章
- clisp, scheme 和 clojure 初学习
clisp, scheme和clojure 初学习 1 clojure "clojure绝对会成为你的编程工具箱里的终极武器" "其他语言可能只是工具,但 Clojure ...
- c# window服务-初学习
window服务-初学习 一.工具: VS2015+NET Framework4.5. 二.操作: 1.新建windows服务的项目: 2.修改windows服务相关内容: 3.预览windows服务 ...
- Python初学习:简单的练习题
Python初学习 一些见到那的练习题: 初级难度 设计一重量转换器,输入以g为单位的数字后,返回换算结果以Kg为单位的结果 中级难度 设计一个求直角三角形斜边长的函数,(以两个直角边为参数,求最长边 ...
- iOS runtime 初步学习
注: 在Xocde5之后, 使用运行时方法需要进行2步设置1. 在Build Setting中搜索'msg', 设置'Strict Checking' 为 NO2. 使用需要导入头文件 #import ...
- runtime 初入
一.runtime简介 RunTime简称运行时.OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数. 对于OC的函数,属于 ...
- Swift初学习
距离swift发布10天了,也简单看了一下swift的语法,个人感觉相对于object-c很是简单明了.Swift的出现并不能说明iOS开发简单了很多,有可能会变得复杂,你需要学习两门编程语言,因为在 ...
- Jquery 插件初学习
参考文章:插件开发精品教程,让你的jQuery提升一个台阶 刚刚学了一下jquery的插件插件开发,写个demo记录.练习一下.毕竟,输出才是最好的学习. 这个也不过是最基础的一个插件写法,只是,自己 ...
- requests库写接口测试框架初学习
学习网址: https://docs.microsoft.com/en-us/openspecs/windows_protocols/ms-dscpm/ff75b907-415d-4220-89 ...
- 2018.2.21 Python 初学习
折腾了一天,一直在用CMD学习Python写Hello World.偶然间发现可以用Pycharm.也算是给后面想学习的人提个醒,方便省事许多. format()使用方法. age = 20name ...
随机推荐
- BestCoder Round #90 A.Kblack loves flag(随机数生成种子)
A.Kblack loves flag [题目链接]A.Kblack loves flag [题目类型]水题 &题意: kblack喜欢旗帜(flag),他的口袋里有无穷无尽的旗帜. 某天,k ...
- 如何把maven项目转化为webapp
1.右键Project Facets, Convert to faceted from 2.改Dynamic Web Module的Version3.点击下面的Further configuratio ...
- git bash下对文件的操作
window下的e盘中webpack文件夹操作 新建文件夹:mkdir wpdemo: 新建文件:touch index.html; 删除文件夹:rm -r wpdemo; 删除文件:rm index ...
- 【javascript杂谈】你所不知道的replace函数
前言 最近在做面试题的时候总会用到这个函数,这个函数总是和正则表达式联系到一起,并且效果很是不错,总能很简单出色的完成字符串的实际问题,大家肯定都会使用这个函数,像我一样的初学者可能对这个函数的了解还 ...
- Unity3D 事件
unity3d事件函数整理,事件,回调函数,消息处理 Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Star ...
- DataGridView导出到Excel的三个方法
#region DataGridView数据显示到Excel /// <summary> /// 打开Excel并将DataGridView控件中数据导出到Excel /// </s ...
- tr:even 与tr:odd
:even匹配所有索引值为偶数的元素,从 0 开始计数查找表格的1.3.5...行(即索引值0.2.4...)<table> <tr><td>Header 1< ...
- iOS 趣谈设计模式——通知
[前言介绍] iOS的一种设计模式,观察者Observer模式(也叫发布/订阅,即Publich/Subscribe模式). 观察者模式,包含了通知机制(notification)和KVO(Key-v ...
- onethink连接操作 sqlite 数据库
直接上干货:一个简单的demo onthink本身已经有sqlite数据库的驱动 不需要在下载 common下面的config文件: 'SQLITE'=> array( 'DB_TYPE' =& ...
- jquery.validate[.unobtrusive]和Bootstrap实现tooltip错误提示
类似的文章园子里已有,请看这里,个人感觉稍显复杂,日前也打算写一个简单的给项目用,一些关键点记录于此.最终效果如下: 后端使用Asp.net mvc5,前端框架有:jquery.validate.jq ...