其实这篇文章说的很明白了:http://dev.gameres.com/Program/Other/DebugMacro.htm

结论如下:

1、ASSERT()测试它的参数,若参数为0,则中断执行并打印一段说明消息;非0什么事儿都不做。在 Release 版本的程序中它不起任何作用。
   2、VERIFY()和 ASSERT()很相似,区别在于在 Release 版本中它仍然有效,但只计算参数值,不输出诊断信息。
   ASSERT()使用的时候必须保证参数表达式中不能有函数调用(译者注:ASSERT()宏在 Release 版本中不对表达式求值),因此对于任何有函数调用的参数表达式,应该使用宏 VERIFY(),以保证表达式中的函数调用在 Release 版本中会被正确求值。
   3、TRACE()基本上就是函数 printf()的一个复制品,唯一的区别是它把结果输出到调试窗口。在 Release 版本中,它也是无效的。
  这三个宏在 Release 版本中都不会产生任何实质性的影响,它们是否起作用取决于是否定义了预定义了宏 _DEBUG。这是对 Microsoft Visual C++ 而言,在其它的编译器中可能其它不同的宏。

另外,ASSERT在执行简单验证时很有用,但对于C++对象,特别是由CObject派生的对象,则有更好的方法ASSERT_VALID来实现类似操作。作为一般规则,我们应在开始使用每一个对象之前检查数据讹误。
   ASSERT_VALID宏用来在运行时检查一个对象的内部合法性,比如说现在有一个学生对象,我们知道每个学生的年龄一定大于零,若年龄小于零,则该学生对象肯定有问题。事实上,ASSERT_VALID宏就是转化为对象的成员函数AssertValid()的调用,只是这种方法更安全。它的参数是一个对象指针,通过这个指针来调用它的AssertValid()成员函数。与此相配套,每当我们创建从Cobject类继承而来的一个新的类时,我们可以重载该成员函数,以执行特定的合法性检查
   ASSERT_VALID强制调用参数对象(必须是CObject或CObject*)的AssertValid函数,该函数实现对象的内部一致性检查,当你创建一个可重用类时,应该重载这个函数(VC中缺省已经重载了该函数),你可以在该函数中进行必要的检查工作。和ASSERT一样,工作在Debug模式下,当表达式为false时,弹出对话框通知。
   PS:以上宏只适用于mfc程序中(maybe vc ok)

MFC程序中使用调试宏ASSERT()、ASSERT_VALID()、VERIFY()和TRACE()的区别的更多相关文章

  1. 在非MFC程序中使用调试宏 ASSERT(),VERIFY()和 TRACE()

    游戏制作已经开始采用C++了,却鲜有人选择使用MFC.但笔者觉得的 ASSERT(),VERIFY()和 TRACE()这几个宏很好用.所以就想自己写一个版本来适应Windows平台下不同的工程类型. ...

  2. 在非MFC程序中引用CString

    CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen ...

  3. MFC程序中消息以及函数的处理顺序简介[转]

    MFC应用程序中处理消息的顺序 1.AfxWndProc()      该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc 2.AfxCallWndProc()  该 ...

  4. 如何在VS2010的VC++ 基于对话框的MFC程序中添加菜单

    方法1:亲测 成功  转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef ...

  5. MFC窗体程序中添加调试控制台

    在编写复杂程序的过程中,我们经常需要将一些信息输出到文件或者屏幕上.较控制台应用程序,MFC窗体程序要显得麻烦一些! 下面有2种方法来实现为MFC窗体程序添加调试控制台,方便程序员调试程序和了解当前程 ...

  6. 在MFC程序中使用AnyCAD图形控件

    AnyCAD图形控件有.Net版本和C++两个版本,使用C++要比C#稍微繁杂一点.SDK中提供了针对MFC的文档视图的封装,只需改一下几个基类即可. 准备 VS2010 下载C++版本的AnyCAD ...

  7. 在MFC程序中使用XML文件配置工具栏

    现在我发现使用Visual Studio的资源编辑器进行编辑资源有着诸多的不便:首先是任何资源的变动一般变动代码,不利于系统维护,其次Visual Studio的资源编辑器的本身的功能有限,也不利于界 ...

  8. python程序中的调试:pdb

    python中,也有像c/c++语言的 gdb 一样的调试程序,即pdb: 只简单说明一个怎么使用它. 假设已经有了一个python程序名为 test.py, 我们在命令行输入以下内容,即可以进行 p ...

  9. MFC程序中的 _T("") 什么意思?

    _T("")就是把引号内的字符串转换为宽字节的Unicode编码 宽字节就是unicode.

随机推荐

  1. javascript全局变量和局部变量

    局部变量和全局变量可以同名.不过在函数体内部,局部变量的优先级高于全局变量.需要格外注意:专用于函数体内部的变量一定要用var关键字声明,否则该变量会变成全局变量.因为js是弱类型语言,所以它可以存放 ...

  2. 错误:E:Unable to locate package ...

    安装NFS软件包: sudo apt-get install nfs-common 安装tftp软件: sudo apt-get install tftpd-hpa tftp-hpa 均出现此错误:E ...

  3. 托管项目到github

    将项目托管到github上面其实很简单,主要有以下几个步骤: 1.注册github账号 2.创建一个新的respository:命名这个respository(假设名字为Test),选择权限 3.创建 ...

  4. [z]oracle job

    我们在项目开发中,常常会有一些复杂的业务逻辑.使用oracle的存储过程,可以大大减少Java程序代码的编写工作量,而且存储过程执行在数据库上,这样可以利用oracle的良好性能支持,极大地提高程序执 ...

  5. ABAP POPUP函数

    POPUP_TO_CONFIRM_LOSS_OF_DATA 弹出一个对话框告知用户有可能丢失数据,询问是否操作继续.POPUP_TO_CONFIRM_STEP 弹出一个对话框询问用户是否操作继续. P ...

  6. React-Native hello word 搭建及新手常见问题

    参考文档:http://reactnative.cn/docs/0.20/getting-started.html cmd 打开 敲入 1. npm config set registry https ...

  7. Linux C++ 开发常用工具,常用指令工作手册

    vim常用: :set nu显示行数 :set mouse=a 鼠标滑动屏幕,:set ic :set noic 忽略不忽略大小写 /word_to_search\c \c表示忽略大小写 c小写忽略, ...

  8. ue4 重新生成ide project文件的命令行

    有时候换了机器,工程文件没了,通常是在编辑器里有个菜单项可以生成 但是有时编辑器自身都编不过,没法运行 这时需要调试代码,可以用命令行生成相应的工程文件: ../UnrealEngine/Genera ...

  9. Scala学习笔记一

    首先是安装Scala 下载Scala进行安装 http://www.scala-lang.org/ 安装好scala后,为scala配置系统环境参数 新建环境变量SCALA_HOME,值为scala安 ...

  10. [06]APUE:系统数据文件和信息

    [a] getpwent / setpwent / endpwent #include <pwd.h> struct passwd *getpwent(void) //成功返回指针,出错或 ...