再看 AspriseOCR - OCR应用开发 -20151124
再看 AspriseOCR - OCR应用开发
我写这个博文时间为 2015/11/24日,注意时间因为,网上很多文章时间上很久远,有的已经不能参考了
很多人面对从图片中识别文字或者数字0~9 A~Z 的时候都想网上查找相关的技术文章
我也找了很多,但是很可惜没有找到多少有价值的信息
大部分的信息都很老旧而且有关 AspriseOCR 的不少
尤其关于DELPHI + AspriseOCR 的更少
我从网上找到了 AspriseOCR 破解的文件 , 并且已经打包在我的上传资料上,你们可以去下载 AspriseOCR - Crake.zip
我的开发环境 为 DELPHI7 +WIN8 64 位
这个应用有几点要注意
1. 识别的图片只能为 白底黑字 ,其他类型的图片不能正确
2. AspriseOCR.dll ,DevIL.dll ,ILU.dll
三个文件放在和你开发的APP同样的目录下
3. 调用DLL 函数定义为
//function OCR(imgname:string;imagetype:integer):PChar;stdcall;
// external 'AspriseOCR.dll';
function OCR(imgname:PChar;i:integer):PChar;stdcall;external 'AspriseOCR.dll';
function OCRBarCodes(imgname:string;imagetype:integer):PChar;stdcall;
external 'AspriseOCR.dll';
Function OCRpart(filename :String; imagetype:Integer; startX :Integer;
startY :Integer; width:Integer; height:Integer):PChar;stdcall;
external 'AspriseOCR.dll';
请看上面第一个函数的定义 OCR 的参数imagname String 或者 Pchar 哪个正确?
我可以告诉你们 都是可以编译通过的 而且 两种定义都是对的
所以很多事情需要自己验证
-----------------------
截图识别的 图片处理
//我的图列
//图片的2值化 - 网上大部分人的做法
function TFrmMain.CBmpTwoValues(Bmp:TBitmap;grayThreshold:Byte):TBitmap;
var
p: PByteArray;
Gray, x, y: Integer;
aBmp: TBitmap;
begin
aBmp:=TBitmap.Create;
//aBmp.Assign(Image1.Picture.Bitmap);
aBmp:=Bmp;
//设置为24位真彩色
aBmp.PixelFormat := pf24Bit;
randomize;
for y := 0 to aBmp.Height - 1 do
begin
p := aBmp.scanline[y];
for x := 0 to aBmp.Width - 1 do
begin
//一个象素点三个字节
// Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B
Gray := Round(p[x * 3 + 2] * 0.3 + p[x * 3 + 1] * 0.59 +
p[x * 3] * 0.11);
if gray > grayThreshold then //全局阀值128
begin
p[x * 3] := 255;
p[x * 3 + 1] := 255;
p[x * 3 + 2] := 255;
end
else
begin
p[x * 3] := 0;
p[x * 3 + 1] := 0;
p[x * 3 + 2] := 0;
end;
end;
end;
//Image2.Picture.Bitmap.Assign(Bmp);
Result:=aBmp;
end;
//图片的2值化 - 我自己的做法(针对我的特定图片的)
function TFrmMain.CBmpBlackWhiteExe(aBmp: TBitmap;aMainColor:TColor;aMainTorl:Byte): TBitmap;
var
bm:TBitmap;
bx,by:Integer;
aColor:TColor;
aClr,aClg,aClb:Byte;
aChageColorEn:Boolean;
begin
bm:=TBitmap.Create;
bm:=aBmp;
for bx := 0 to bm.Width-1 do
begin
for by := 0 to bm.Height-1 do
begin
//clBlue = TColor($FF0000); clBlack = TColor($000000);
//clRed = TColor($0000FF);clWhite = TColor($FFFFFF);
//clLime = TColor($00FF00);
aColor:=bm.Canvas.Pixels[bx,by];
aChageColorEn:=False;
aClb:=Abs( Byte(aColor shr 16)- Byte(aMainColor shr 16));
if aClb<=aMainTorl then
begin
// Blue ok
aClg:=Abs( Byte(aColor shr 8)-Byte(aMainColor shr 8));
if aClg <= aMainTorl then
begin
//Green OK
aClr:=Abs( Byte(aColor)-Byte(aMainColor));
if aClr <= aMainTorl then
begin
//Red ok
aChageColorEn:=True;
end;
end;
end;
if aChageColorEn then
bm.Canvas.Pixels[bx,by]:=TColor($FFFFFF); //White
else
bm.Canvas.Pixels[bx,by]:=TColor($000000); //Black
end;
end;
Result:=bm;
end;
//图片反色
procedure TFrmMain.Negative(var Bmp:TBitmap);
var
i, j: Integer;
PRGB: pRGBTriple;
begin
Bmp.PixelFormat:=pf24Bit;
for i := 0 to Bmp.Height - 1 do
begin
PRGB := Bmp.ScanLine[i];
for j := 0 to Bmp.Width - 1 do
begin
PRGB^.rgbtRed :=not PRGB^.rgbtRed ;
PRGB^.rgbtGreen :=not PRGB^.rgbtGreen;
PRGB^.rgbtBlue :=not PRGB^.rgbtBlue;
Inc(PRGB);
end;
end;
end;
以上只做大家的参考
写的不好 别喷我啊
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