2D点:非齐次坐标x(x,y) (x表示向量矢量)

   齐次坐标:x~=(x~,y~,w~)=w~(x,y,1)=w~x~         增广矢量:x=(x,y,1)

w~=0时,齐次点称作理想点或无穷远点。

2D平移:

    非齐次坐标:x'=x+t  即 x'=[I t]x     I是2*2的单位矩阵

齐次坐标: x’=[I t; 0 1]x—       两个自由度t1,t2

2D平移保持方向一致。

2D旋转+平移:(2D刚体运动,2D欧式变换)

非齐次坐标:x'=Rx+t  即 x'=[R t]x     R是2*2的正交旋转矩阵,R=[cosθ -sinθ;sinθ cosθ] ,RRT=I, |R|=1

齐次坐标: x’=[R t; 0 1]x—       三个自由度t1,t2

2D欧式变换保持欧式距离,长度不变。

2D放缩旋转平移:

非齐次坐标:x'=sRx+t  即 x'=[sR t]x     R是2*2的正交旋转矩阵,R=[cosθ -sinθ;sinθ cosθ] ,RRT=I, |R|=1;

                      s是尺度因子(一个值),sR=[a -b; b a]

齐次坐标: x’=[sR t; 0 1]x—       四个自由度t1,t2,θ,s

2D相似变换保持直线间的夹角不变。

2D仿射变换:

齐次坐标: x’=Ax—    A 是2*3矩阵,A=[a00 a01 a02; a10 a11 a12]

在仿射变换下,平行线仍然保持平行。

2D投影变换:(透视变换或同态映射)

齐次坐标: x’=H— x—   H是任意的3*3齐次矩阵,也是非奇异矩阵,只相差在一个尺度量的情况下定义的。仅仅尺度量不同的两个H是等同的。

               H=[h1 h2 h3; h4 h5 h6; h7 h8 h9 ]

H的九个元素中有8个独立比率,因此一个投影变换有八个自由度。

自由度:当以样本的统计量来估计总体的参数时, 样本中独立或能自由变化的自变量的个数,称为该统计量的自由度。

投影变换保持直线性。

2D坐标变换的层次
变换 矩阵 自由度数 保持性质 图标
平移 [I|t]2*3 2 方向
刚氏 [R|t]2*3 3 长度
相似 [sR|t]2*3 4 夹角
仿射 [A]2*3 6 平行性 平行四边形
投影 [H-]3*3 8 直线性 梯形

        

2D几何变换的更多相关文章

  1. Numpy和OpenCV中的图像几何变换

    介绍 上面的图像使它不言而喻什么是几何变换.它是一种应用广泛的图像处理技术.例如,在计算机图形学中有一个简单的用例,用于在较小或较大的屏幕上显示图形内容时简单地重新缩放图形内容. 它也可以应用于扭曲一 ...

  2. 单图像三维重建、2D到3D风格迁移和3D DeepDream

    作者:Longway Date:2020-04-25 来源:单图像三维重建.2D到3D风格迁移和3D DeepDream 项目网址:http://hiroharu-kato.com/projects_ ...

  3. Waymo object detect 2D解决方案论文拓展

    FixMatch 半监督中的基础论文,自监督和模型一致性的代表作. Consistency regularization: 无监督学习的方式,数据\(A\)和经过数据增强的\(A\)计做\(A'\) ...

  4. 2D、3D形变

    p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 17.0px Monaco; color: #a5b2b9 } span.Apple-tab-span { ...

  5. CSS 3学习——transform 2D转换

    首先声明一点,transform属性不为none的元素是它的定位子元素(绝对定位和固定定位)的包含块,而且对内创建一个新的层叠上下文. 注意:可以通过 transform-box 属性指定元素的那个盒 ...

  6. UWP简单示例(三):快速开发2D游戏引擎

    准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面 ...

  7. 赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典

    赠书:HTML5 Canvas 2d 编程必读的两本经典 这两年多一直在和HTML5 Canvas 打交道,也带领团队开发了世界首款基于HTML5 Canvas 的演示文档工具---AxeSlide( ...

  8. egret3D与2D混合开发,画布尺寸不一致的问题

    egret3d的GUI目前还没有,在做3d游戏的时候没有UI可用,只能使用egret2d的EUI组件库,egret3d与egret2d混合开发,canvas3d的大小与位置与canvas2d并没有重合 ...

  9. IOS 2D游戏开发框架 SpriteKit-->续(创建敌对精灵)

    这次包括之后讲的spritekit 我都会围绕一个案例来说,这个案例就是一个简单的2d飞机大战游戏,今天这里我讲创建敌对精灵,就是敌对飞机,敌对飞机不停的被刷新到屏幕上.....当然这里涉及到的类其实 ...

随机推荐

  1. ajax post 请求415\ 400 错误

    今天用ajax 向后台发送 post请求时,出现了两个问题: 1, 发送请求后,控制台 返回  Unsupported media type-415(不支持的媒体类型),这时突然想起来,post 请求 ...

  2. 使用layer.open时content属性传值记录

    最近在做一个后台项目,正好碰上了要使用layer.open,就顺手记录一下,方便以后遇到了有个参考 - 2016/11/7 layer 这个是一个web弹层组件,挺好用的...然后项目框架是SSM.. ...

  3. CMD 规范是不是就是 commonJS 规范?

    作者:giscafer链接:https://www.zhihu.com/question/20576942/answer/58094030来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. CMD是 ...

  4. jquery阻止元素冒泡的两种方法

    通常情况下,如果给父元素添加事件之后,子元素也会继承同样的事件,这个时候就要阻止子元素的这种行为,成为阻止冒泡,总结两种解决方法: html代码: <div id="parent&qu ...

  5. 磁盘文件系统Fat、Fat32、NTFS、exFAT的优缺点

    我们在Windows系统里格式化磁盘的时候,文件系统的选项里可以看到有“FAT”.“FAT32”.“NTFS”等选项,在对U盘或其他移动存储设备 格式化的时候还会出现“exFAT”选项,那么这四种磁盘 ...

  6. Github windows客户端简单使用教程

    1. 首先到官网下载Github客户端,官网地址:https://desktop.github.com/ 2. 点击上图红框的按钮开始下载客户端. 3. 双击下载好的客户端,开始安装. 双击之后出现一 ...

  7. 即时聊天IM之一 XMPP协议简述

    合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: ...

  8. javascript进阶系列专题:闭包(Closure)

    在javascript中,函数可看作是一种数据,可以赋值给变量,可以嵌套在另一个函数中. var fun = function(){ console.log("平底斜"); } f ...

  9. Balanced Binary Tree [LeetCode]

    Given a binary tree, determine if it is height-balanced. For this problem, a height-balanced binary ...

  10. SQL Developer报错:Unable to find a Java Virtual Machine解决办法

    安装了64位的Oracle数据库以及32位的Oracle客户端,在开始菜单中第一次打开客户端的SQL Developer时提示输入java.exe的路径,我选择了Oracle数据库自带的jdk路径,确 ...