Android 应用程序组件

应用程序组件是一个Android应用程序的基本构建块。这些组件由应用清单文件松耦合的组织。AndroidManifest.xml描述了应用程序的每个组件,以及他们如何交互。

以下是可以在Android应用程序中使用的四个主要组件。

组件 描述
Activities 描述UI,并且处理用户与机器屏幕的交互。
Services 处理与应用程序关联的后台操作。
Broadcast Receivers 处理Android操作系统和应用程序之间的通信。
Content Providers 处理数据和数据库管理方面的问题。

Activities

一个活动标识一个具有用户界面的单一屏幕。举个例子,一个邮件应用程序可以包含一个活动用于显示新邮件列表,另一个活动用来编写邮件,再一个活动来阅读邮件。当应用程序拥有多于一个活动,其中的一个会被标记为当应用程序启动的时候显示。

一个活动是Activity类的一个子类,如下所示:

public class MainActivity extends Activity { }

Services

服务是运行在后台,执行长时间操作的组件。举个例子,服务可以是用户在使用不同的程序时在后台播放音乐,或者在活动中通过网络获取数据但不阻塞用户交互。

一个服务是Service类的子类,如下所示:

public class MyService extends Service { }

Broadcast Receivers

广播接收器简单地响应从其他应用程序或者系统发来的广播消息。举个例子,应用程序可以发起广播来让其他应用程序知道一些数据已经被下载到设备,并且可以供他们使用。因此广播接收器会拦截这些通信并采取适当的行动。

广播接收器是BroadcastReceiver类的一个子类,每个消息以Intent对象的形式来广播。

public class MyReceiver extends BroadcastReceiver { }

Content Providers

内容提供者组件通过请求从一个应用程序到另一个应用程序提供数据。这些请求由ContentResolver类的方法来处理。这些数据可以是存储在文件系统、数据库或者其他其他地方。

内容提供者是ContentProvider类的子类,并实现一套标准的API,以便其他应用程序来执行事务。

public class MyContentProvider extends ContentProvider { }

我们将在独立的章节中通过这些标签的细节来涵盖应用程序组件。

附件组件

有一些附件的组件用于以上提到的实体、他们之间逻辑、及他们之间连线的构造。这些组件如下:

组件 描述
Fragments 代表活动中的一个行为或者一部分用户界面。
Views 绘制在屏幕上的UI元素,包括按钮,列表等。
Layouts 控制屏幕格式,展示视图外观的View的继承。
Intents 组件间的消息连线。
Resources 外部元素,例如字符串资源、常量资源及图片资源等。
Manifest 应用程序的配置文件。

Android---Android 开发四大组件的更多相关文章

  1. 一个帖子学会Android开发四大组件

    来自:http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2013/02/11/2937403.html 这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Act ...

  2. Android开发四大组件概述

    这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity具体解释 二.Service具体解释 三.Broadcast Receiver具体解释 四.Content Provid ...

  3. 一天就学会Android开发四大组件

    这个文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 一.Activity详解二.Service详解三.Broadcast Receiver详解四.Content Provider详解外加一个重 ...

  4. 关于Android开发四大组件

    文章主要是讲Android开发的四大组件,本文主要分为 文章源自:http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2013/02/11/2937403.html 一.Act ...

  5. Android笔记(六十)Android总结:四大组件——BroadcastReceiver篇

    什么是BroadcastReceiver BroadcastReceiver是Android体系的四大组件之一,本质上是一种全局的监听器,用于监听系统全局的广播消息,正式因为其本质为全局监听,因此可以 ...

  6. 【Android】安卓四大组件之Activity(二)

    [Android]安卓四大组件之Activity(二) 前言 在这篇文章之前,我已经写过了一篇有关Activity的内容,是关于activity之间的页面跳转和数据传递,而这篇文章着重强调的是Acti ...

  7. 【Android】安卓四大组件之内容提供者

    [Android]安卓四大组件之内容提供者 1.关于内容提供者 1.1 什么是内容提供者 内容提供者就是contentProvider,作用有如下: 给多个应用提供数据 类似一个接口 可以和多个应用分 ...

  8. 详解Android中的四大组件之一:Activity详解

    activity的生命周期 activity的四种状态 running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态. paused:暂停,处于失去焦点的时候,处于pa ...

  9. 【Android】安卓四大组件之Activity(一)

    [Android]安卓四大组件之Activity(一) 前言 Activity是Android学习中的一个重要组件,想要对其进行系统的了解可以分为几块内容,这一大章节的内容是有关于activity之间 ...

  10. Android开发四大组件之Service(具体解释篇)

    Android开发之四大组件--Service 一.Service 简单介绍 Service是android系统中的四大组件之中的一个(Activity.Service.BroadcastReceiv ...

随机推荐

  1. linxu下面的绝对路径和相对路径

    绝对路径和相对路径 前言 相对路径与绝对路径 绝对路径 相对路径 目录的相关操作 绝对路径和相对路径 前言 学习linux,对于里面的路径肯定要很清楚.做下总结吧. 相对路径与绝对路径 绝对路径 路径 ...

  2. 语言模型的预训练[6]:思维链(Chain-of-thought,CoT)定义原理详解、Zero-shot CoT、Few-shot CoT 以及在LLM上应用

    大语言模型的预训练[6]:思维链(Chain-of-thought,CoT)定义原理详解.Zero-shot CoT.Few-shot CoT 以及在LLM上应用 1.思维链定义 背景 在 2017- ...

  3. 5.1 C++ STL 集合数据容器

    Set/Multiset 集合使用的是红黑树的平衡二叉检索树的数据结构,来组织泛化的元素数据,通常来说红黑树根节点每次只能衍生出两个子节点,左面的节点是小于根节点的数据集合,右面的节点是大于根节点的集 ...

  4. php批量更新多条数据

    /** * @param $table 表名 * @param array $multipleData 拼接的批量更新的数组格式: * $students = [['id' => 1, 'cit ...

  5. 【奶奶看了都会】云服务器ChatGLM模型fine-tuning微调,让你拥有自己的知识库

    1.背景 大家好啊,上次给大家写了ChatGLM-6B的部署使用教程,[奶奶看了都会]云服务器部署开源ChatGLM-6B,让你拥有自己的ChatGPT 但是因为模型比较小的问题,所以日常工作中可能用 ...

  6. Delphi Vista,Win7,Win8 的 Uac,管理员身份运行

    要用就用下面我自己总结的官方的做法: 1.首先搜到delphi 自带的manifest,然后在其基础上改一个单词 2.将里面的asInvoker改为requireAdministrator 3.修改为 ...

  7. Linux-sshpass(shell脚本使用ssh远程执行命令通过密码的方式登录)

    1. sshpass简介 sshpass 是一个在非交互式 ssh 会话中自动输入密码的工具.它可以直接在命令行中指定密码,因此可以用于 Shell 脚本等自动化场景.在 Red Hat 系统中,可以 ...

  8. Windows更换笔记本电脑需要迁移和删除的内容清单

    一.需要迁移的内容清单 1.桌面和磁盘中重要的文件或者文件夹 2.chrome.Edge等浏览器的书签,可以导出 3.常用的软件安装包 (1).输入法(百度.或者搜狗) (2).浏览器(Chrome浏 ...

  9. Hive实战

    1.使用hive实现WordCount (1) 创建数据库 create database wordcount; (2) 创建外部表 create external table word_data(l ...

  10. NVME(学习笔记_杂谈)

    NVME 协议中一些概念的理解: 1.Namespace :可以将Namespace 理解为一片Logic Block的区域,一个Controller可以支持多个Namespace,每个Namespa ...