堆、栈、数据区、bss、代码段
一个程序的运行是需要内存的,那么我们平常写的程序的内存都是怎么分配的呢
(1)首先我们要知道,内存是真实存在的,内存是一个物理器件。它时由操作系统管理的,我们平常只要使用它就行了,为了方便管理。操作系统提供了很多种机制来管理内存,每一种机制都有其特点。
(2)三种内存来源:栈(stack)、堆(heap)、数据区(data)
(3)我们获取内存的来源就是其中一种,(C语言程序中)
1.什么是栈?
1.1.栈的特点
(1)使用时自动分配,用完自动释放。
#include<stdio.h>
main()
{
int a = ;
int b = ; }
总结:a和b都是局部变量,都是栈内存,自动分配和释放
(2)栈内存反复使用。使用完后不会清零,这就是为什么每次分配局部变量若不初始化就是随机值的原因。
int a ;
printf("a = %d\n",a);
// a是随机值
(3)临时性:函数不能返回栈变量的指针。局部变量的地址是不能返回的。在一个函数内部分配的局部变量在函数结束时,其内存就已经不存在了。返回其地址是很危险的。
#include<stdio.h>
int * test();
main()
{
int * w; //局部变量,栈上分配
w = test();
*w = ;
} int* test()
{
int a = ; //局部变量,栈上分配 局部变量,作用域为test函数,生命周期为test函数从执行到执行完毕
int *p = &a;
return p;
}
分析:
(1)test函数能不能返回p的值?
test函数中的a和p都是局部变量,作用域为test函数,生命周期为test函数从执行到执行完毕,当test函数执行完后,为a和p分配的栈上的内存已经释放了。也就是说,原来分配的地址已经不能在被a和p使用了。这里可以返回p的值,只是没有意义了,而是很危险的行为。
(2)能不能通过 *w = 20?
能访问,但可能会出错,原a的内存已经被释放,原来的地址已经不再属于a,这时候就会使程序崩溃。访问了不属于它的地址。
(3)数组越界问题 (栈溢出)
main()
{
int arr[]; //局部变量,栈上分配 arr[] = ;
}
给arr数组分配了5个地址空间,访问第11个空间则会出错。
2.什么是堆?
(1)操作系统堆管理器管理。堆管理器是操作系统的一个模块
(2)大块内存,分配自如。按需分配。
(3)堆内存手动分配&释放,malloc,free
(4)堆内存也是反复使用的, 堆管理器不会去清零堆内存,下一个使用的变量才去清零。
(5)堆内存。从分配到释放一直属于同一个进程,之前或者之后都不可以再访问。
//堆内存的使用范例 main()
{
int*p=(int *)malloc(*sizeof(int));
}
//使用malloc()分配的内存是在堆上分配的
//这里的p仍旧是栈上分配,p是一个指针。该指针指向的内存是堆内存。(4000个字节的首四个字节)
3.数据区
(1)数据段:(也被称作数据区、静态数据区、静态区)程序运行所需要的数据存放在这,比如函数执行过程中调用的一些变量(全局变量),产生的一些数据。注意:全局变量才算是程序的数据,局部变量算是函数的数据,局部变量不是程序的数据。 局部变量属于栈管理,在栈分配。
(2)bss段
bss段:(也叫ZI段,zero initial 段,bss段的特点就是被初始化为0,bss段本质上也是数据段,bss段就是被初始化为0的数据段)
总结:(1)全局变量初始化为非0,存放在数据段。
static修饰的局部变量存放到数据段
(2)全局变量 未初始化 或 初始化为0,存放在bss段
(3)bss段是数据区的一部分
4.代码段
就是存放代码的地方,需要注意的是像char *p="aabbcc";这样的也会被分配的代码段,代码段的东西时不可以被修改的。
接下来我们看一个程序,具体分析,每一个变量存放在哪里
#include<stdio.h> int test1 = //全局变量,数据区
int test2 = //初始化为0的全局变量,数据区的bss段
int test3 //未初始化全局变量,数据区的bss段 char * display();//代码段 void main()
{ int ok1 = ; /* 局部变量
int ok2 = 0; 栈上分配
int ok3; */ int * pre; //局部变量指针,栈上分配
pre = display(); } int * display();
{
char * word = "he is goudan";
//代码段 int * re = (int*)malloc(*sizeof(int));
//re指针在栈分配
//re指针指向的是内存在堆上分配
//当display()函数执行完毕后,re指针本身地址被释放,
//re所指向的堆内存依旧存在(若未保留该指针则内存泄漏)
return re;
}
总结:
(1)程序经过编译后,分成不同的段,程序就是由好多个段组成的。数据段,代码段,bss段。
(2)全局变量才属于程序的数据,局部变量属于函数的数据。
(3)有些特殊数据会放在代码段,像字符串。
堆、栈、数据区、bss、代码段的更多相关文章
- PHP 堆 栈 数据段 代码段 存储的理解
对象在PHP里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢? 内存从逻辑上说大体上是分为4段,栈空间段.堆空间段 ...
- 内存布局:栈,堆,BSS段(静态区),代码段,数据段
简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1 栈 2 堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 ...
- java虚拟机 jvm 栈数据区
java栈帧还是需要一些数据支持常量池的解析.正常方法的返回和异常的处理.大部分的java字节码指令需要进行常量池的访问,在栈帧数据区中保存着访问常量池的指针,方便程序访问java常量池.如下图所示: ...
- Java 底层机制(JVM/堆/栈/方法区/GC/类加载)
转载:https://www.jianshu.com/p/ae97b692614e?from=timeline JVM体系结构 JVM是一种解释执行class文件的规范技术. JVM体系结构 我翻 ...
- JVM堆 栈 方法区详解
一.栈 每当启用一个线程时,JVM就为他分配一个JAVA栈,栈是以帧为单位保存当前线程的运行状态 栈是由栈帧组成,每当线程调用一个java方法时,JVM就会在该线程对应的栈中压入一个帧 只有在调用一个 ...
- java 堆 栈 方法区的简单分析
Java里的堆(heap)栈(stack)和方法区(method) 基础数据类型直接在栈空间分配, 方法的形式参数,直接在栈空间分配,当方法调用完成后从栈空间回收. 引用数据类型,需要用new来创 ...
- linux进程的堆栈空间_代码段(指令,只读)、数据段(静态变量,全局变量)、堆栈段(局部变量)、栈【转】
转自:http://blog.csdn.net/gongweijiao/article/details/8207333 原文参见:http://blog.163.com/xychenbaihu@yea ...
- vs中的强大的代码段管理
vs中的代码段管理可以实现大段固定文本的快捷输入,方法: 首先编写.snippet文件如: <?xml version="1.0" encoding="utf-8& ...
- linux代码段,数据段,BSS段, 堆,栈(二)
//main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = "abc"; 栈 char ...
随机推荐
- Spring Boot笔记(五) SpringBoot 集成Lombok 插件
个人博客网:https://wushaopei.github.io/ (你想要这里多有) 为了减少代码量,为当前项目添加 lombok 来优雅编码 Lombok 插件安装: a . 添加依赖: ...
- Java实现 LeetCode 826 安排工作以达到最大收益(暴力DP)
826. 安排工作以达到最大收益 有一些工作:difficulty[i] 表示第i个工作的难度,profit[i]表示第i个工作的收益. 现在我们有一些工人.worker[i]是第i个工人的能力,即该 ...
- (Java实现) 光荣的梦想
光荣的梦想 Time Limit:10000MS Memory Limit:65536K Total Submit:110 Accepted:45 Description Prince对他在这片大陆上 ...
- java实现第三届蓝桥杯地址格式转换
地址格式转换 [编程题](满分21分) Excel是最常用的办公软件.每个单元格都有唯一的地址表示.比如:第12行第4列表示为:"D12",第5行第255列表示为"IU5 ...
- Linux RPM管理命令
RPM安装 rpm -ivh 包全名,其中,-i 表示安装,-v 表示显示详细信息,-h 表示显示进度 手动安装会有很多包依赖需要解决,如果是模块依赖,可以使用rpmfind进行查询解决 RPM升级 ...
- Java多线程之深入解析ThreadLocal和ThreadLocalMap
ThreadLocal概述 ThreadLocal是线程变量,ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的.ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那 ...
- PHP文件包含 整理
文件包含 目录 文件包含 1. 概述 1.1 常见的引发漏洞的函数: 1.2 利用条件 1.3 分类和利用思路 2. 利用方法 2.1 配合文件解析漏洞来包含 2.2 读取系统敏感文件(路径遍历) 2 ...
- 容器技术之Docker私有镜像仓库harbor
前文我们聊到了docker的私有镜像仓库docker-distribution的搭建和简单的使用,回顾请参考https://www.cnblogs.com/qiuhom-1874/p/13058338 ...
- Java 入门教程
Java 入门教程 Java 是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的高级程序设计语言. Java可运行于多个平台,如Windows, Mac OS,及其他多种UNIX版本的系统 ...
- ffmpeg m3u8生成 剪辑及格式转换
使用 ffmpeg 工具, 生成 m3u8 文件 ffmpeg -re -i 03.ts -c copy -f hls -hls_base_url /Users/admin/Downloads/dow ...