学习内容

先上项目地址,一个简单的AVPlayerDemo: https://github.com/practiceqian/QCAVPlayerDemo

AVPlayer学习

  1. 几个播放器相关的类

    • AVPlayer、AVURLAsset、AVPlayerItem、AVPlayerLayer

      //控制播放器的播放、暂停、播放速度
      @property (nonatomic,strong) AVPlayer * player;
      //管理资源对象,提供播放数据源
      @property (nonatomic,strong) AVPlayerItem* playItem;
      //负责显示视频,如果没有添加该类,只有声音没有画面
      @property (nonatomic,strong) AVPlayerLayer* playerLayer;
  2. 构建一个简单的播放器

    • //一个UIImageView,构建播放器的显示区域
      self.playerView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height/3)];
      [self.view addSubview:self.playerView]; //播放资源
      NSURL* playUrl = [NSURL URLWithString:@"http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"];
      self.playItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:playUrl];
      //播放器实例
      self.player = [AVPlayer playerWithPlayerItem:self.playItem];
      //显示区域
      self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
      self.playerLayer.frame = self.playerView.bounds;
      //将显示区域添加到UIImageView上
      [self.playerView.layer addSublayer:self.playerLayer];
      //开始播放
      [self.player play];
    • 效果如图

      • 可以在UIImageView的容器中看到画面,但是此时依然不能控制播放的进度等
  3. 使用AVPlayer控制播放行为

    • //播放
      [self.player play];
      //暂停
      [self.player pause];
      //控制播放速度
      self.player.rate = 2.0
  4. 使用AVPlayerItem控制播放状态

    • //三种播放状态
      typedef NS_ENUM(NSInteger, AVPlayerItemStatus) {
      AVPlayerItemStatusUnknown = 0, //未知
      AVPlayerItemStatusReadyToPlay = 1, //准备播放
      AVPlayerItemStatusFailed = 2 //播放失败
      };
    • 使用KVO进行监听播放状态

      //对status进行监听
      [self.playItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
      //监听的回调
      - (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
      if ([object isKindOfClass:[AVPlayerItem class]]) {
      if ([keyPath isEqualToString:@"status"]) {
      //根据播放的三种状态进行处理
      switch (self.playItem.status) {
      case AVPlayerItemStatusUnknown:
      NSLog(@"播放状态未知");
      break;
      case AVPlayerItemStatusReadyToPlay:
      NSLog(@"准备播放");
      break;
      case AVPlayerItemStatusFailed:
      NSLog(@"播放失败");
      break;;
      default:
      break;
      }
      }
      }
      }
    • 获取播放时间

      • //CMTime是以分数的形式表示时间,value表示分子,timescale表示分母,flags是位掩码,表示时间的指定状态。
        typedef struct{
        CMTimeValue value; // 帧数
        CMTimeScale timescale; // 帧率(影片每秒有几帧)
        CMTimeFlags flags;
        CMTimeEpoch epoch;
        } CMTime;
      • //获取当前的播放时间
        float currentTime = self.playItem.currentTime.value/self.playItem.currentTime.timescale;
        //获取视频的总时间(一般在准备播放状态时获取)
        float totalTime = CMTimeGetSeconds(self.playItem.duration);
    • 监听播放的进度

      • __weak typeof(self) weakSelf = self;
        //CMTimeMake(1,1),一秒钟监听一次
        [self.player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMake(1, 1) queue:nil usingBlock:^(CMTime time) {
        AVPlayerItem* item = weakSelf.playItem;
        float curTime = item.currentTime.value/item.currentTime.timescale;
        NSLog(@"当前时间:%.0f",curTime);
        }];
    • 监听缓冲的进度

      [self.playItem addObserver:self forKeyPath:@"loadedTimeRanges" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
      ---------------------------------------------------------------
      if ([keyPath isEqualToString:@"loadedTimeRanges"]){
      NSArray *array = self.playItem.loadedTimeRanges;
      CMTimeRange timeRange = [array.firstObject CMTimeRangeValue];//本次缓冲时间范围
      float startSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.start);
      float durationSeconds = CMTimeGetSeconds(timeRange.duration); NSTimeInterval totalBuffer = startSeconds + durationSeconds;//缓冲总长度
      NSLog(@"当前已缓冲时间:%f",totalBuffer);
      }
    • 监听已缓存时间充足/不足

      [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackLikelyToKeepUp" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
      ---------------------------------------------------------------------
      [self.playerItem addObserver:self forKeyPath:@"playbackBufferEmpty" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
    • 最后的demo



最后欢迎关注我的iOS学习总结——每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary

AVPlayer的使用+简单的播放器Demo的更多相关文章

  1. Android——简单音乐播放器

    使用MediaPlayer做的简单音乐播放器,更多内容请到百度经验查看   http://jingyan.baidu.com/article/60ccbceb63452364cab197f1.html ...

  2. iOS之基于FreeStreamer的简单音乐播放器(模仿QQ音乐)

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11944.html 天道酬勤 前言 作为一名iOS开发者,每当使用APP的时候,总难免会情不自禁的去想想,这个怎么做的?该怎 ...

  3. Android开发6:Service的使用(简单音乐播放器的实现)

    前言 啦啦啦~各位好久不见啦~博主最近比较忙,而且最近一次实验也是刚刚结束~ 好了不废话了,直接进入我们这次的内容~ 在这篇博文里我们将学习Service(服务)的相关知识,学会使用 Service ...

  4. Android 实现简单音乐播放器(二)

    在Android 实现简单音乐播放器(一)中,我介绍了MusicPlayer的页面设计. 现在,我简单总结一些功能实现过程中的要点和有趣的细节,结合MainActivity.java代码进行说明(写出 ...

  5. Android 实现简单音乐播放器(一)

    今天掐指一算,学习Android长达近两个月了,今天开始,对过去一段时间的学习收获以及遇到的疑难杂症做一些总结. 简单音乐播放器是我自己完成的第一个功能较为完整的APP,可以说是我的Android学习 ...

  6. html5 简单音乐播放器

    html5 简单音乐播放器 <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> < ...

  7. Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer)

    Android实现简单音乐播放器(MediaPlayer) 开发工具:Andorid Studio 1.3 运行环境:Android 4.4 KitKat 工程内容 实现一个简单的音乐播放器,要求功能 ...

  8. 快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器

    原文:快速构建Windows 8风格应用21-构建简单媒体播放器 本篇博文主要介绍如何构建一个简单的媒体播放器. <快速构建Windows 8风格应用20-MediaElement>博文中 ...

  9. [SimplePlayer] 实现一个简单的播放器

    简单的播放器需要实现一个最基本的功能:播放视频文件. 实现这个功能需要包含以下几个步骤: 从视频文件中提取视频图像 在屏幕上显示视频图像 视频帧的同步,也就是保证视频图像在合适的时间在屏幕上显示 从视 ...

随机推荐

  1. vscode--常用插件&同步

    1.setting.json文件 { "files.autoSave": "off", "extensions.ignoreRecommendatio ...

  2. python机器学习的常用算法

    Python机器学习 学习意味着通过学习或经验获得知识或技能.基于此,我们可以定义机器学习(ML)如下 - 它可以被定义为计算机科学领域,更具体地说是人工智能的应用,其为计算机系统提供了学习数据和从经 ...

  3. mac OS mysql新建数据库运行sql文件

    mysql -uroot -proot123 进入本地数据库 create database 数据库名; use 数据库名; source 文件路径 quit 退出

  4. golang 线上项目部署折腾之一

    最近自己使用golang折腾了一点东西,可是需要部署到线上才好玩,那么服务器使用了aws,然后使用了docker和没有使用docker部署了一次.简单记录一下过程 aws服务器 为什么使用aws呢,说 ...

  5. C++基本知识总结

    从第一个CPP开始写起: "hello,world" #include<iostream> using namespace std;//使用所有命名空间 int mai ...

  6. CodeForces - 1245A Good ol' Numbers Coloring (思维)

    Codeforces Round #597 (Div. 2 Consider the set of all nonnegative integers: 0,1,2,-. Given two integ ...

  7. 曹工谈并发:Synchronized升级为重量级锁后,靠什么 API 来阻塞自己

    背景 因为想知道java中的关键字,对应的操作系统级别的api是啥,本来打算整理几个我知道的出来,但是,尴尬的是,我发现java里最重要的synchronized关键字,我就不知道它对应的api是什么 ...

  8. Centos7.x 装机优化

    Linux 服务器装机后优化 参考 https://blog.csdn.net/u010133338/article/details/81055475 优化初始化脚本 vim init_optimiz ...

  9. 在linux上搭建nacos集群(步骤详细,linux小白也搞得定)

    (1)nacos官网:https://github.com/alibaba/nacos/releases/tag/1.2.1下载nacos安装包到window本地(后缀为tar.zip) (2)在li ...

  10. socket编程之并发回射服务器

    使用到的函数: // 子进程返回0,父进程返回子进程ID,出错返回-1 pid_t fork(void); pid_t wait(int *wstatus); // 最常用的option是WNOHAN ...