最近参加了一些Android工程师岗位的面试,总结了一些常见的考点,希望能帮到正在面试的你(答案还在整理中)!

1、Java调用函数传入实际参数时,是值传递还是引用传递?

2、单例模式的DCL方式,为什么需要第二次判空?

单例模式的DCL是一种比较好的单例实现方式,面试中被问及的频率非常高,考察的方式也多种多样。根据本题的提问,这里简单整理了一下,这里面的每一个点最好都能够做到烂熟于心:

 public class Test {
private volatile static Test instance; private Test() { } public static Test getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Test.class) {
if (instance == null) {
instance = new Test();
}
}
}
return instance;
}
}

这里有5个要点需要注意:

(1)第一个注意点:使用私有的构造函数,确保正常情况下该类不能被外部初始化(非正常情况比如通过反射初始化,一般使用反射之后单例模式也就失去效果了)。

(2)第二个注意点:getInstance方法中第一个判空条件,逻辑上是可以去除的,去除之后并不影响单例的正确性,但是去除之后效率低。因为去掉之后,不管instance是否已经初始化,都会进行synchronized操作,而synchronized是一个重操作消耗性能。加上之后,如果已经初始化直接返回结果,不会进行synchronized操作。

(3)第三个注意点:加上synchronized是为了防止多个线程同时调用getInstance方法时,各初始化instance一遍的并发问题。

(4)第四个注意点:getInstance方法中的第二个判空条件是不可以去除,如果去除了,并且刚好有两个线程a和b都通过了第一个判空条件。此时假设a先获得锁,进入synchronized的代码块,初始化instance,a释放锁。接着b获得锁,进入synchronized的代码块,也直接初始化instance,instance被初始化多遍不符合单例模式的要求~。加上第二个判空条件之后,b获得锁进入synchronized的代码块,此时instance不为空,不执行初始化操作。

(5)第五个注意点:instance的声明有一个voliate关键字,如果不用该关键字,有可能会出现异常。因为instance = new Test();并不是一个原子操作,会被编译成三条指令,如下所示。
          1)给Test的实例分配内存

2)初始化Test的构造器

3)将instance对象指向分配的内存空间(注意,此时instance就不为空)

然后咧,java会指令重排序,JVM根据处理器的特性,充分利用多级缓存,多核等进行适当的指令重排序,使程序在保证业务运行的同时,充分利用CPU的执行特点,最大的发挥机器的性能!简单来说就是jvm执行上面三条指令的时候,不一定是1-2-3这样执行,有可能是1-3-2这样执行。如果jvm是按照1-3-2来执行的话,当1-3执行完2还没执行的时候,如果另外一个线程调用getInstance(),因为3执行了此时instance不为空,直接返回instance。问题是2还没执行,此时instance相当于什么都没有,肯定是有问题的。然后咧,voliate有一个特性就是禁止指令重排序,上面的三条指令是按照1-2-3执行的,这样就没有问题了。

参考:https://blog.csdn.net/hnd978142833/article/details/81633730

3、volatile有什么作用?AtomiticInteger有什么作用,底层实现原理是什么?与synchronized关键字有什么区别?cas有什么弊端?

       关于多线程相关的知识点,volatile、AtomiticInteger、synchronized、cas问题都是高频考点,与之相关的知识点如:重量级锁/轻量级锁、乐观锁/悲观锁、JMM(Java Memmory Mode Java内存模型)、用户空间/内核空间、多线程三要素(原子性、可见性、顺序性)、自旋、ABA问题等,都是需要掌握的要点。

推荐阅读:【死磕Synchronized底层实现

面试官没想到,volatile能吹上半个小时

《吊打面试官》系列-乐观锁、悲观锁

「每日知识点」什么是 CAS 机制

4、Android Log中的tag,用类名.class.getSimpleName()来获取,会有什么弊端?

5、反射有什么作用?有什么弊端?

6、广播底层实现机制?为什么会比AIDL方式慢?与EventBus相比有什么区别?

7、Handler如何保证每个线程只有一个looper?ThreadLocal有什么作用?

       这道题其实主要考察ThreadLocal,不了解ThreadLocal的可以阅读博文:【朝花夕拾】Android多线程之(二)ThreadLocal篇,以及【再有人问你什么是ThreadLocal,就把这篇文章甩给他!

8、100个0~100之间的整数,实现排序

9、RxJava介绍

10、Glide介绍

11、measuredWidth和width的区别

      结论:getMeasuredWidth()获取的是view原始的大小,也就是这个view在XML文件中配置或者是代码中设置的大小。getWidth()获取的是这个view最终显示的大小,这个大小有可能等于原始的大小也有可能不等于原始大小。

推荐阅读:【android中getWidth()和getMeasuredWidth()之间的区别

12、SparseArray介绍,为什么能提高性能

13、MVP与MVVM的区别,MVVM的实现方式

14、分享时,Android N开始对url做了什么限制?

15、HashSet介绍

16、软引用和弱引用的区别,什么时候会GC?System.gc()的时候系统会立即回收系统垃圾吗?

17、Exception和Error有什么区别?Error能被捕捉吗?OOM Error能被捕捉吗?

18、Sharepreference commit()和apply()的区别。Sharepreference进程安全吗?线程安全吗?

19、500x500的png图片所占的内存大小。同一张图片在xxdpi-drawable和drawable中谁占用的内存更大,大多少?

20、RecyclerView与ListView的区别。

大体上这记得么多,面试官会根据回答的内容进一步深入提问,读者可以在该知识点上进一步拓展。

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