线程是并发编程的基础元素,是系统调度的最小单元,现代的jvm直接对应了内核线程。为了降低并发编程的门槛,go语言引入了协程。

你好,我是李福春,我在准备面试,今天的题目是?

一个线程两次调用start()方法会发生什么?

答:线程两次调用start()方法会抛出IllegalThreadStateException,这是一种运行时异常。

接下来针对面试官可能深挖的内容做一些扩展。

线程的存储结构

画一个简图:

重点说一下ThreadLocal,这个是线程私有空间,提供了一种保存线程私有信息的机制。

整个线程的生命周期中有效。
可以在线程关联的各个模块之间传递信息,比如 常见的三层模型,controller,service, dao之间可以传递线程私有的一些透传信息,比如事务id,跟踪id等。

ThreadLocal的源码比较简单,内部使用了一个基于弱引用的ThreadLocalMap,key是线程,value是正常值。

需要注意的是,在工作线程中必须显示的清理,否则容易引发oom问题。

线程的生命周期

线程的状态直接查看源码,java.lang.Thread.State ; 


图中很清楚的说明了状态变迁的驱动方法。

线程的其它方法

runnable:

创建线程的优点:

1, 不受单继承的限制,更灵活。


2,重用代码实现方便,更容易复用。


3, 跟Executor框架可以更好的集成。

守护线程

 应用需要一个长期主流的服务,但是不希望影响进程的退出。
必须在线程启动之前设置,即start方法调用之前,设置方法 thread.setDaemon(true);

线程异常唤醒

使用while语句替换if语句,防止线程被异常唤醒

其它方法

 等待方法: join(等待执行完毕), yield(告诉调度器,主动让出cpu)


wait,notify,notifyall, 提供了进程的同步协作工具,但是有了并发包之后,不再需要。

小结

本篇回答了一个常规面试问题,线程两次start会发生什么?然后从线程的存储,线程的状态充分认识了线程这个系统基本调度单元。


然后结合面试官喜欢问的,ThreadLocal,Runnable,守护线程等知识点进行了简单扩展。

原创不易,转载请注明出处。

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