一.goroutine简介

  • Golang中最迷人的一个优点就是从语言层面就支持并发
  • 在Golang中的goroutine(协程)类似于其他语言的线程
  • 并发和并行
    • 并行(parallelism)指不同的代码片段同时在不同的物理处理器上支持
    • 并发(concurrency)指同时管理多个事情,物理处理器上可能运行某个内容一半后就处理其他事情
    • 在一般看来并发的性能要好于并行.因为计算机的物理资源是固定的,较少的,而程序需要执行的内容是很多的.所以并发是”以较少的资源去去做更多事情”
  • 几种主流并发模型
    • 多线程,每个线程只处理一个请求,只有请求结束后,对应的线程才会接收下一个请求.这种模式在高并发下,性能开销极大.
    • 基于回调的异步IO.在程序运行过程中可能产生大量回调导致维护成本加大,程序执行流程也不便于思维
    • 协程.不需要抢占式调用,可以有效提升线程任务的并发性,弥补了多线程模式的缺点;Golang在语言层面就支持,而其他语言很少支持(内核态与用户态)
  • goroutine的语法
    • 表达式可以是一条语句
    • 表达式也可以是函数,函数返回值即使有,也无效,当函数执行完成此goroutine自动结束
	go 表达式

二. 代码示例

  • 对比多次调用函数和使用goroutine的效果
package main

import "fmt"
import "time" func main() {
//正常调用,输出3遍1 2 3 4 5(每个数字后换行)
//for i:=1; i<=3; i++ {
// go demo()
//} /*
添加go关键字后发现控制台什么也没有输出
原因:把demo()设置到协程后没等到函数执行,主
线程执行结束
*/
for i := 1; i <= 3; i++ {
go demo(i)
}
} func demo(index int) {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("第%d次执行,i的值为:%d\n", index, i)
}
}
  • 添加休眠等待goroutine执行结束
  • 这种方式很大的问题就是休眠时间,如果休眠时间设置过小,可能goroutine并没有执行完成,如果休眠时间设置过大,影响程序执行执行.找到的本次执行的休眠时间,下次程序执行时这个休眠时间可能”过大”或”过小"
  • 通过程序运行结果发现每次执行结果都不一定是一样的,因为每个demo()都是并发执行
package main

import "fmt"
import "time" func main() {
//正常调用,输出3遍1 2 3 4 5(每个数字后换行)
//for i:=1; i<=3; i++ {
// go demo()
//} /*
添加go关键字后发现控制台什么也没有输出
原因:把demo()设置到协程后没等到函数执行,主
线程执行结束
*/
for i := 1; i <= 3; i++ {
go demo(i)
} /*
添加休眠,让主线程等待协程执行结束.
具体休眠时间需要根据计算机性能去估计
次数没有固定值
*/
time.Sleep(3e9)
fmt.Println("程序执行结束")
} func demo(index int) {
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Printf("第%d次执行,i的值为:%d\n", index, i)
}
}

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