Redis--初识Redis
Redis 是一个远程内存数据库,它不仅性能强劲,而且还具有复制特性以及为解决问题而生的独一无二的数据模型。Redis 提供了 5 种不同类型的数据结构,各式各样的问题都可以很自然的映射到这些数据结构上。
除此之外没通过复制、持久化和客户端分片等特性,用户可以很方便的将 Redis 扩展成一个能够包含数百 GB 数据、每秒处理上班万次请求的系统。
1 Redis简介
Redis 是一个速度非常快的非关系数据库,它可以存储键与 5 种不同类型的值之间的映射,可以将存储在内存的键值对数据持久化到硬盘,可以使用复制特性来扩展读性能,还可以使用客户端分片来扩展写性能。
1.1 Redis与其他数据库和软件的对比
Redis 不使用表,它的数据库也不会预定义或者强制去要求用户对 Redis 存储的不同数据进行关联。
高性能简直缓存服务器 memcached 也经常被拿来与 Redis 进行比较:这两者都可用于存储键值映射,彼此的性能也相差无几,但是 Redis 能够自动以两种不同的方式将数据写入硬盘,并且 Redis 除了能存储普通的字符串键之外,还可以存储其他 4 种数据结构,而 memcached 只能存储普通的字符串键。这些不同之处使得 Redis 可以用于解决更为广泛的问题,并且既可以用作主数据库使用,又可以作为其他存储系统的辅助数据库使用。
名称 | 类型 | 数据存储选项 | 查询类型 | 附加功能 |
Redis | 使用内存存储的非关系型数据库 | 字符串、列表、结合、散列表、有序集合 | 每种数据类型都有自己的专属命令,另外还有批量操作和不完全的事务操作 | 发布与订阅,主从复制、持久化、脚本 |
memcached | 使用内存存储的键值缓存 | 键值之间的映射 | 创建命令、读取命令、更新命令、删除命令以及其他几个命令 | 为提升性能而设的多线程服务器 |
MySQL | 关系型数据库 | 每个数据库可以包含多个表,每个表可以包含多个行;可以处理多个表的视图;支持空间和第三方扩展 | SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE、函数、存储过程 | 支持 ACID 性质,主从复制和主主复制 |
PostgreSQL | 关系型数据库 | 每个数据库可以包含多个表,每个表可以包含多个行;可以处理多个表的视图;支持空间和第三方扩展;支持可定制类型 | SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE、内置函数、自定义的存储过程 | 支持 ACID 性质,只从复制,由第三方支持的多主复制 |
MongoDB | 使用硬盘存储的非关系文档存储 | 每个数据库可以包含多个表,每个表可以包含多个无 schema 的 BSON 文档 | 创建命令、读取命令、更新命令、删除命令、条件查询命令等 | 支持 map-reduce 操作,主从复制,分片,空间索引 |
1.2 附加特性
Redis 拥有两种不同形式的持久化方法,它们都可以用小而紧凑的格式将存储在内存中的数据写入硬盘:第一种持久化方法为时间点转储,转储操作既可以在 “指定时间段内有指定数量的写操作执行” 这一条被满足时执行,又可以通过调用两条转储到硬盘命令中的任何一条来执行;第二种持久化方法将所有修改了数据库的命令都写入一个只追加文件里面,用户可以根据数据的重要程度,将只追加写入设置为从不同步、每秒同步一次或者每写入一个命令就同步一次。
尽管 Redis 的性能很好,但受限于 Redis 的内存存储设计,有时候只使用一套服务器可能没有办法处理所有请求。因此,为了扩展 Redis 的读性能,并为 Redis 提供故障转移支持,Redis 实现了主从复制特性:执行复制的从服务器会连接上主服务器,接收主服务器发送的整个数据库的初始副本;之后主服务器执行的写命令,都会被发送给所有连接着的从服务器去执行,从而实时地更新从服务器的数据集。因为从服务器包含的数据会不断的进行更新,所以客户端可以向任意一个从服务器发送读请求,以此来避免对主服务器进行集中式的访问。
1.3 使用Redis的理由
使用Redis 而不是 memcached 来解决问题,不仅可以让代码变得简短、更易懂、更易维护,而且还可以使代码的运行速度更快。除此之外,在其他许多情况下,Redis 的效率和易用性也比关系数据库要好的多。
使用 Redis 而不是关系数据库或者其他硬盘存储数据库,可以避免写入不必要的临沭数据,也免去了对临时数据进行扫描或者删除的麻烦,并最终改善程序的性能。
2 Redis数据结构简介
Redis 可以存储键与 5 种不同数据结构类型之间的映射,这 5 种数据结构类型分别为 STRING(字符串)、LIST(列表)、SET(集合)、HASH(散列) 和 ZSET(有序集合)。
有一部分 Redis 命令对于这 5 种结构都会通用的,如 DEL、TYPE、RENAME 等;但有一部分 Redis 命令只能对特定的一中或者两种结构使用。
结构类型 | 结构存储的值 | 结构的读写能力 |
STRING | 可以是字符串、整数或者浮点数 | 对整个字符串或者字符串的其中一部分执行操作,对整数和浮点数执行自增或者自减操作 |
LIST | 一个链表,链表上的每个节点都包含了一个字符串 | 总链表的两端推入或者弹出元素;根据偏移量对链表进行修剪;读取单个或者多个元素;根据值查找或者移除元素 |
SET | 包含字符串的无序收集器,并且被包含的每个字符串都是独一无二、各不相同的 | 添加、获取、移除单个元素;检查一个元素是否存在于集合中;计算交集、并集、差集;从集合里面随机获取元素 |
HASH | 包含键值对的无序散列表 | 添加、获取、移除单个键值对;获取所有键值对 |
ZSET | 字符串成员与浮点数分值之间的有序映射,元素的排列顺序由分值的大小决定 | 添加、获取、删除单个元素;根据分值范围或者成员来获取元素 |
2.1 Redis中的字符串
命令 | 行为 |
GET | 获取存储在给定键中的值 |
SET | 设置存储在给定键中的值 |
DEL | 删除存储在给定键中的值(这个命令可以用于所有类型) |
除了能够 GET、SET 和 DEL 字符串之外,Redis 还提供了一些可以对字符串的其中一部分内容进行读取和写入的命令,以及一些能对字符串存储的数值执行自增或者自减操作的命令。
2.2 Redis中的列表
Redis 对链表结构的支持使得它在键值存储的世界中独树一帜。一个列表结构可以有序的存储多个字符串,和表示字符串时使用的方法一样。
命令 | 行为 |
RPUSH | 将给定值推入到列表的右端 |
LRANGE | 获取列表在给定范围上的所有值 |
LINDEX | 获取列表在给定位置上的单个元素 |
LPOP | 从列表的左端弹出一个值,并返回被弹出的值 |
lrange list-key 0 -1 //取出列表所有元素
除了上述命令外,Redis 列表还拥有从列表里面移除元素的命令、将元素出入列表中间的命令、将列表修剪至指定长度(相当于从列表的其中一端或者两端移除元素)的命令,以及其他的一些命令。
2.3 Redis的集合
Redis 的集合和列表都可以存储多个字符串,它们之间的不同在于,列表可以存储多个相同的字符串,而集合则通过使用散列表来保证自己存储的每个字符串都是各不相同的(这些散列表只有键,但没有与键相关联的值)。
Redis 的集合是无序的。
命令 | 行为 |
SADD | 将给定元素添加到集合 |
SMENBERS | 返回集合包含的所有元素 |
SISMEMBER | 检查给定元素是否存在于集合中 |
SREM | 如果给定的元素存在于集合中,那么移除这个元素 |
跟字符串和列表一样,集合除了基本的添加操作和移除操作之外,还支持很多其他操作,比如 SINSERT、SUNION、SDIFF 这 3 个命令就可以分别执行常见的交集计算、并集计算和差集计算。
2.4 Redis的散列
Redis 的散列可以存储多个键值对之间的映射。和字符串一样,散列存储的值既可以是字符串又可以是数字值,并且用户可以对散列存储的数字值执行自增操作或者自减操作。
命令 | 行为 |
HSET | 在散列里面关联起给定的键值对 |
HGET | 获取指定散列键的值 |
HGETALL | 获取散列包含的所有键值对 |
HDEL | 如果给定键存在于散列里面,那么移除这个键 |
2.5 Redis的有序集合
有序集合和散列一样,都用于存储键值对:有序集合的键被称为成员,每个成员都是各不相同的;而有序集合的值则被称为分值,分值必须为浮点数。有序集合是 Redis 里面唯一一个既可以根据成员访问元素,又可以根据分值以及分值的排列顺序来访问元素的结构。
命令 | 行为 |
ZADD | 讲一个带有给定分值的成员添加到有序集合里面 |
ZRANGE | 根据元素在有序排列中所处的位置,从有序集合里面获取多个元素 |
ZRANGEBYSCORE | 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素 |
ZREM | 如果给定成员存在于有序集合,那么移除这个成员 |
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