Selector selector = Selector.open();

普通的IO流的读取,写入都是一个字节一个字节或一个字符一个字符的循环进行,在这个过程中,程序是阻塞的,inputStream虽然既可以一个字节一个字节的读

inputSream.read(),也可以批量读.inputStream.read(byte[], pos, length),但这样频繁io导致效率很低。虽然也有bufferedInputStream,bufferedOutputStream,

自带缓冲区,但依旧是阻塞的。这样在面对多个连接时,就需要启多个线程,而大量的线程会占用太多的系统资源,线程的切换也会导致效率下降。

而新的IO体系,NIO,可以解决上诉问题。

NIO体系中几个新概念:

1 Buffer

Buffer:NIO中新建的类,包含数据的线性表结构。

2 Charset

设置加码解码规则

<span style="white-space:pre">	</span>@Test
public void test1() throws IOException{
Charset charset = Charset.forName("GBK");
String str = "hello。中国";
ByteBuffer byteBuffer = charset.encode(str);//将字符流转换成字节流,设置转换字符集
<pre name="code" class="java"><span style="white-space:pre"> </span>//Charset charset1 = Charset.forName("UTF-8");//解码字符集与加码的字符集不一样的化,出现乱码,因为字符转换成字节编码规则的不同转换的字节个<span style="white-space:pre"> </span> //数也不相同

Charset charset1 = Charset.forName("GBK");CharBuffer charBuffer = charset1.decode(byteBuffer);//将字节流转换成字符流,需要对应的字符集System.out.println(charBuffer.toString());}


3  Channel

信道,负责读取,写入Buffer中数据,并与底层网络交互。

4   Selector

解决多元异步IO操作在一个或很少的线程中执行。

数据流图:
数据发送端 -->发送端Buffer缓冲区 --> 发送端Channel  ---> 网络 --> 接收端Channel  -->接收端Buffer缓冲区  -->数据接收端

Selector如何实现无阻塞IO

1.创建Selector
Selector selector = Selector.open();

2. 注册Channel

SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT)
SelectionKey:Channel向Selector注册时返回的身份标识,每个Channel都有一个SelectionKey,注册时同时加入自己感兴趣的事件。

SelectionKey对应一个Selector和一个Channel;

SelectableChannel channel = selectionKey.channel();
Selector  selecotr = selectionKey.selector();

事件类型有:SelectionKey.OP_ACCEPT:接受连接就绪事件
SelectionKey.OP_CONNECT:连接成功就绪事件

SelectionKey.OP_READ,:读就绪事件

SelectionKey.OP_WRITE:写就绪事件

3. Selector.select()

返回已准备就绪的通道的SelectionKey的个数。就绪表明有Channel中发生了以上四种类型事件的一种或几种。
int select():阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
int select(long timeout):和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
int selectNow():不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回,此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。
4. selector.selectedKeys()
Set selectedKeys = selector.selectedKeys();

如果select返回的值不为0,表明有通道上发生事件,则可通过selectedkeys获取所有的key,再通过对应的事件类型在对应的Channel上进行对应的读,写操作。





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